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Antigo 18-12-2009, 01:35 AM   #1 (permalink)
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Padrão Npc sql

Como eu faço pra mudar a aparencia do npc na sql ?
em uma GK global eu vi 'Monster2.vampire_witch' na coluna "class"
E usei view UTX e abri a textura "lineagemonstertex2.utx" e vi que a vampire_witch tava la...
O npc que eu quero colocar fica na lineagemonstertex4.utx, então no caso eu vou colocar 'Monster4.keyche' ? (keyche é o nome da textura do npc que eu kero)
Se Houver Algum topico que esteja falando isso deixa o link por favor !pois não consegui encontrar

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Antigo 18-12-2009, 02:28 AM   #2 (permalink)
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Citação:
'Monster2.vampire_witch'
isso ai n tem nada haver

n interfere vc mudar esses nomes ai

eu mesmo uso em meus npcs custom os nomes todos iguais mudo apenas a template.

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Antigo 18-12-2009, 01:05 PM   #3 (permalink)
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Mas o NPC que eu quero colocar ele não existe na minha pack !
ou seja, não tem ID...
o que eu faço ?

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Antigo 18-12-2009, 01:11 PM   #4 (permalink)
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Simples

Vá na coluna " NPC "

Selecione Export Wizard ---> Clique em " YES "

dai ira aparecer varios opções para vc marcar...

marque ( SQL, Script File (*sql)

Nessa parte faça como a imagem

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escolha o diretorio que deseja salvar

Aperte "NEXT"

APerte "NEXT" novamente.

e depois "Start" , como resultado voocê tera um arquivo txt com todas as sqls da db q vc extraiu.

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Antigo 18-12-2009, 02:30 PM   #5 (permalink)
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Pera dexa ver se eu entendi. EX: Voce quer por 1 npc de GRACIA FINAL no INTERLUDE isso ?

wtl4ever está offline   Responder com Citação
Antigo 18-12-2009, 03:08 PM   #6 (permalink)
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Mano não....
Tipo essa sql que Pinguço falou vai servir pra você ver todos os Npc com suas templates....

Com essa sql você tera todos os Npc's que estão na sua database....

Dai é só escolher um que voce queira e pronto

Seco está offline   Responder com Citação
Antigo 19-12-2009, 03:59 PM   #7 (permalink)
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wtl4Ever
Pera dexa ver se eu entendi. EX: Voce quer por 1 npc de GRACIA FINAL no INTERLUDE isso ?
__________________________________________________ _______
Pow a Systextures ta no interlude, então axo q é possivel colocar ele no jogo, até porque ja vi ele em alguns servers ...
__________________________________________________ _______
Pinguço
VEy oq adianta eu saber todas as templates se não tem a template que eu quero ?
a minha intenção é adicionar uma template inexistente no DB, mas existente nas systextures...

mulek22 está offline   Responder com Citação
Antigo 19-12-2009, 04:08 PM   #8 (permalink)
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@Pinguço
Citação:
'Monster2.vampire_witch'
isso ai n tem nada haver
bom como nao tem nada a ver? se nao tivesse algo de importante nem existiria a coluna entao

o que ocorre quando se muda somente a IDTermplate e que vc pega por exemplo 1 ID de um NPC anao e coloca por exemplo ela num NPC que era o RaidBoss IPOS, como vc somente mudou o ID o npc normalmente esta voando ou enterrado no chão e pq isso pq o collision_radius e o collision_height estao com valores para o corpo que esta aonde justamente na coluna class que seria o que mesmo por exemplo no caso acima Monster2.vampire_witch, entao e por isso que temos esse erro ao inves de se pegar todos dados como

IDTemplate
Class
collision_radius
collision_height

pegamos somente o IDTemplate tendo esse probleminha

no caso de nao existire o NPC deve-se mudar todas essas 4 colunas citadas acima que resolve o problema colocando os valores do npc que sera usado na ocasião

Inspector está offline   Responder com Citação
Antigo 19-12-2009, 04:21 PM   #9 (permalink)
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Explicou Quase Tudo...
Só Não me Disse o Nome Que Eu Tenhu Que Colocar em "Class" :D
arquivo UTX: LineageMonsterTex4.utx
Nome da Textura: Keyche_t00_ori
Então Terei Que Colocar ~> Monster4.Keyche ????????

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Antigo 20-12-2009, 12:08 AM   #10 (permalink)
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provavelmente sim tente ai colocar Monster4.Keyche si nao funcionar bote o nome completo .Keyche na frente axo que resolvera =]

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