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Amigo SE
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: São Paulo
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Este Mod mostra alguns status do target do player. Feito para L2jServer, mas serve para outras plataformas.
Vá na pasta gameserver/handler/voicedcommandhandlers e crie o arquivo stat.java Código:
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/*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
* any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
* 02111-1307, USA.
*
* http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
*/
package net.sf.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers;
import net.sf.l2j.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler;
import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
/**
*
*
*/
public class Stat implements IVoicedCommandHandler
{
private static final String[] VOICED_COMMANDS = { "stat" };
public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String target)
{
if (command.equalsIgnoreCase("stat"))
{
if (activeChar.getTarget()==null)
{
activeChar.sendMessage("You have no one targeted.");
return false;
}
if (!(activeChar.getTarget() instanceof L2PcInstance))
{
activeChar.sendMessage("You can only get the info of a player.");
return false;
}
L2PcInstance targetp = (L2PcInstance)activeChar.getTarget();
activeChar.sendMessage("========="+ targetp.getName() +"=========");
activeChar.sendMessage("Level: " + targetp.getLevel());
if (targetp.getClan() != null)
{
activeChar.sendMessage("Clan: " + targetp.getClan().getName());
activeChar.sendMessage("Alliance: " + targetp.getClan().getAllyName());
}
else
{
activeChar.sendMessage("Alliance: None");
activeChar.sendMessage("Clan: None");
}
activeChar.sendMessage("Adena: " + targetp.getAdena());
if(activeChar.getInventory().getItemByItemId(6393) == null)
{
activeChar.sendMessage("Medals : 0");
}
else
{
activeChar.sendMessage("Medals : " + targetp.getInventory().getItemByItemId(6393).getCount());
}
if(activeChar.getInventory().getItemByItemId(3470) == null)
{
activeChar.sendMessage("Gold Bars : 0");
}
else
{
activeChar.sendMessage("Gold Bars : " + targetp.getInventory().getItemByItemId(3470).getCount());
}
activeChar.sendMessage("PvP Kills: " + targetp.getPvpKills());
activeChar.sendMessage("PvP Flags: " + targetp.getPvpFlag());
activeChar.sendMessage("PK Kills: " + targetp.getPkKills());
activeChar.sendMessage("HP, CP, MP: " + targetp.getMaxHp() + ", " +targetp.getMaxCp() + ", " + targetp.getMaxMp());
activeChar.sendMessage("Wep Enchant: " + targetp.getInventory().getPaperdollItem(9).getEnchantLevel());
activeChar.sendMessage("=========<L2 Pure>=========");
}
return true;
}
public String[] getVoicedCommandList()
{
return VOICED_COMMANDS;
}
}
Código:
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registerVoicedCommandHandler(new CastleDoors()); registerVoicedCommandHandler(new Hellbound()); registerVoicedCommandHandler(new Banking()); + registerVoicedCommandHandler(new stat()); Creditos : Vago
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