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-   -   Como diminuir o critical damage de Archer (https://secretexperience.net/l2j-duvidas-solucionadas/26790-como-diminuir-o-critical-damage-de-archer.html)

RaidFight 21-10-2010 11:27 AM

Como diminuir o critical damage de Archer
 
Como diminuir o critical damage de Archer ?

Daniel2 21-10-2010 11:32 AM

pelo amor de santo senhor Jessus tem como você disponibilizar qual REV você estar usando?

RaidFight 21-10-2010 11:43 AM

Quero saber como diminui.....

Daniel2 21-10-2010 12:20 PM

eu quero saber qual REV você ta usando para poder solucionar o seu problema.

RaidFight 21-10-2010 12:38 PM

Uso a rev teon.....

xadresz 21-10-2010 12:41 PM

diminuir o critical dos archer? simples, baixe o status de critical das weapons (Bows)

RaidFight 21-10-2010 12:47 PM

--"
Eu quero e que mude o Crtical damage...
Por exemplo: o cara tira 3k e 500 de um..
so quero diminuir, para um certo valor por exemplo: 2.200 . entedes?

xadresz 21-10-2010 12:50 PM

Então é o p.atk. Por exemplo, tenho 30k de patk, hito um mage em 5k, ai vem a parte do critical em baixo, por exemplo se estiver 900 ele vai hitar sempre 5k, 5k entende?
Agora se eu tenho 120 de critical, ele vai hitar sempre o mínimo, 1k, 900... saco?

RaidFight 21-10-2010 12:57 PM

O mais facil e diminuir o power critical dos buffs,
por exemplo: gift, death whisper. não seria?
para nao mecher nas weapons fica tudo certinho.

xadresz 21-10-2010 01:32 PM

se você sabe como mecher pq posto aqui? lol... Faça isso então, seria mais facil mesmo.

Maxmilian 21-10-2010 01:38 PM

Sua rev nao disponibila a arquivo de equilibra classe ?
Citação:

#----------------------------
# Balance Dagger Classes -
#----------------------------
DaggerVsHeavy = 2.50
DaggerVsLight = 2.00
DaggerVsRobe = 2.00

#--------------------------
# Balance Archer Classes -
#--------------------------
ArcherVsHeavy = 2.50
ArcherVsLight = 2.00
ArcherVsRobe = 2.00

#-------------------------
# Balance Blunt Classes -
#-------------------------
BluntVsHeavy = 2.50
BluntVsLight = 2.00
BluntVsRobe = 2.00

#----------------------------------
# Balance Dual-Weapon Classes -
#----------------------------------
DualVsHeavy = 2.50
DualVsLight = 2.00
DualVsRobe = 2.00

#--------------------------
# Balance Fist Classes -
#--------------------------
FistVsHeavy = 2.50
FistVsLight = 2.00
FistVsRobe = 2.00

#-------------------------
# Balance Sword Classes -
#-------------------------
SwordVsHeavy = 2.50
SwordVsLight = 2.00
SwordVsRobe = 2.00

#------------------------
# Balance Pole Classes -
#------------------------
PoleVsHeavy = 2.50
PoleVsLight = 2.00
PoleVsRobe = 2.00

#--------------------
# Blow Chances -
#--------------------
FrontBlowChance = 50
SideBlowChance = 60
BehindBlowChance = 70

#----------------------------------
# Maximum character Attack Speed -
# Retail: 1500 -
#----------------------------------
MaxPAtkSpeed = 2800

#--------------------------------
# Maximum character Cast Speed. -
# Retail: 1999 -
#--------------------------------
MaxMAtkSpeed = 2800

#--------------------------------
# Maximum character Evasion. -
# Retail: 200 -
#--------------------------------
MaxEvasion = 200

#---------------------------------------------
# If disabled, magic Dmg has always 100% -
# chance of success, default is 'true' -
#---------------------------------------------
MagicFailures = True

#---------------------------------
# Cancel of attack -
# (bow, cast, all) -
#---------------------------------
GameCancelByHit = cast

#---------------------------------------------
# Rules for shields - if they -
# block, the damage is powerAtk-shieldDef, -
# otherwise it's -
# powerAttak / (shieldDef + powerDef) -
#---------------------------------------------
ShieldBlocks = False

#---------------------------------
# Rate Value for -
# Perfect Shield Block Rate. -
#---------------------------------
PerfectShieldBlockRate = 5

#---------------------------------------------
# Damage Multipliers for Characters. -
#---------------------------------------------
AltPDamageMages = 1.0
AltMDamageMages = 1.0
AltPDamageFighters = 1.0
AltMDamageFighters = 1.0

#---------------------------------------------
# Damage Multipliers for pets and summons. -
#---------------------------------------------
AltPDamagePets = 1.0
AltMDamagePets = 1.0

#---------------------------------------------
# Damage Multipliers for NPCs (mobs). -
#---------------------------------------------
AltPDamageNpc = 1.0
AltMDamageNpc = 1.0

#-------------------
# CLASS BALANCE -
#-------------------

# Classes balance
# Note:
# Weapons type: DAGGER; BOW; BLUNT; DUALFIST; DUAL; SWORD; POLE
# Class: Too long...
# Damage: Current damage emperor to 2
# ClassID 90 = Phoenix Knight
ClassID = 90
WeaponType = DAGGER
Damage = 1.5
Essa Opiçao podia ajuda muito.

:google_dk:

RaidFight 21-10-2010 01:44 PM

Ja usei ela so que ela deixou meu servidor totalmente LIXAO.
Dai tou arrumando as skills e mil vez melhor.
Mais valew ae.
Mechi nas skills buff que almentar critical damage, ta arrumando.
Vamos ver.
att.


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