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-   -   [Interlude] Ajuda com a Infinity Spear (https://secretexperience.net/l2j-duvidas/27098-ajuda-com-infinity-spear.html)

posk 29-10-2010 04:34 PM

Ajuda com a Infinity Spear
 
Ela não esta dando cancel.. aonde preciso mudar?
aqui tá o html dela:
Código:

<item id='6621' name="infinity_spear">
  <for>
    <set val='297' order='0x08' stat='pAtk'/>
    <set val='137' order='0x08' stat='mAtk'/>
    <set val='8' order='0x08' stat='rCrit'/>
    <set val='66' order='0x08' stat='pAtkRange'/>
    <add val='-3' order='0x10' stat='accCombat'/>
    <set val='325' order='0x08' stat='pAtkSpd'/>
    <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/>
    <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/>
    <!-- Missing 10% chance to cancel each buff from target on a critical hit (for comparison, Cancel is 25% but Cancel also relies on M.Atk. vs. M.Def. while this weapon does not) -->
    <!-- Enhances damage to target during PvP -->
    <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysDmg'/>
    <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysSkillsDmg'/>
    <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpMagicalDmg'/>
  </for>

e aqui o do special ability:

Código:

<skill id="3591" levels="1" name="Special Ability: Infinity Spear">
<!--
  Done by SarutrA - SqueezeD
  Description(s):
      During a critical attack, this ability removes one or more of the enemy's buffs. It increases the character's Maximum HP, Maximum CP, Atk. Spd., and Accuracy, and gives a bonus to damage inflicted on an enemy during PvP. It reflects debuffs targeted upon the character back upon the enemy. It enables the character to attack multiple enemies.
-->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <mul val='1.25' order='0x30' stat='maxHp'/>
    <mul val='1.50' order='0x30' stat='maxCp'/>
    <mul val='1.07' order='0x30' stat='pAtkSpd'/>
    <add val='4.89' order='0x40' stat='accCombat'/>
    <add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillPhysic"/>
    <add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillMagic"/>
  </for>
</skill>
<skill id="3592" levels="1" name="Dispell">
<!--
  Needs to be finished.
  Target is set to TARGET_NONE, skillType to NOTDONE for server compatability.
  Description(s):
      none
-->
  <set name="target" val="TARGET_NONE"/>
  <set name="skillType" val="NOTDONE"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="aggroPoints" val="100"/>
  <for>
  </for>
</skill>


cachorrolouco 29-10-2010 04:40 PM

seria mais ou menos como abaixo:

<add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillPhysic"/>
<add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillMagic"/>
<skill onCrit='1' id='3592' lvl='1' chance='10'/>


<skill id="3592" levels="1" name="Dispell">
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" val="CANCEL"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="magicLvl" val="85"/>
<set name="maxNegated" val="5"/>
<set name="power" val="80"/>
</skill>

lembrando que no bd também tem q por a skill na tabela weapon nas colunas onCrit_skill_id(id da skill), onCrit_skill_lvl( level d skill) e onCrit_skill_chance(chance que pode pegar o cacel)

Abraço.

posk 29-10-2010 04:47 PM

mais ai eu nao teria q mudar do DB ? esse onCrit ? olha ai na special ability dela e eu olhei em todas não tem skill cancel ou remover buffers

cachorrolouco 29-10-2010 04:49 PM

coloca a skill como eu coloquei ai e testa...quem arrisca não petisca! uakkkkkk

Brincadeiras a parte, testa a skill como eu coloquei ali

posk 30-10-2010 08:02 AM

botei desse jeito aii e não pegou :S

cachorrolouco 30-10-2010 09:11 AM

lembrando que chance='10'/> <= 10% de chances de pegar

posk 31-10-2010 04:28 AM

tentei quase meia hora batendo e nao saia nem um bufferzinho :S

cachorrolouco 31-10-2010 07:18 AM

Qual é a rev que vc usa?
Talvez não tenha suporte para tal skill

Obs: eu disse talvez

posk 31-10-2010 07:56 PM

rev da l2jnet acho q a rev é 1602

cachorrolouco 01-11-2010 01:37 AM

desculpa amigão, mas sobre a rev da l2jnet não sei nada, pois não faço ideia de que projeto e baseado.

posk 01-11-2010 09:11 PM

poxa, to precisando acerta isso com urgencia :/

Avast 01-11-2010 09:57 PM

Ae cara não tenho certeza, mais nunca vi nem 1 L2J essa arma funcionar, nem ela e nem a de mago... So vi funcionar em l2Off :D

out 02-11-2010 09:09 AM

copia essa xml e salva na pasta skill:
Código:

        <skill id="90900" levels="1" name="CancelSpear">
                <set name="mpInitialConsume" val="45"/>
                <set name="mpConsume" val="10"/>
                <set name="magicLvl" val="76"/>
                <set name="power" val="25"/>
                <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
                <set name="reuseDelay" val="180000"/>
                <set name="hitTime" val="60000"/>
                <set name="skillType" val="CANCEL"/>
                <set name="isMagic" val="true"/>
                <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
                <set name="castRange" val="15"/>
                <set name="effectRange" val="10"/>
                <set name="negateStats" val="BUFF"/>
                <set name="negatePower" val="8.0"/>
                <for>
                </for>
        </skill>

Agora acrescente essa linha na sua xml da infinity spear:
Código:

  <enchant val='5' order='0x0C' stat='mAtk'/>
  <!-- Critical Stun and PvP Damage-->
  <skill onCrit='1' id='90900' lvl='1' chance='25'/>

Lembrando, coloque a linha na ordem acima. Ela tem que tar embaixo do enchantvalue.

posk 02-11-2010 04:00 PM

não pegou.. :/
será que tem algum errado nas xml's?
olha ai como ta a xml da arma
Código:

<item id='6621' name="infinity_spear">
  <for>
    <set val='297' order='0x08' stat='pAtk'/>
    <set val='137' order='0x08' stat='mAtk'/>
    <set val='8' order='0x08' stat='rCrit'/>
    <set val='66' order='0x08' stat='pAtkRange'/>
    <add val='-3' order='0x10' stat='accCombat'/>
    <set val='325' order='0x08' stat='pAtkSpd'/>
    <enchant val='0' order='0x0C' stat='pAtk'/>
    <enchant val='0' order='0x0C' stat='mAtk'/>
    <enchant val='5' order='0x0C' stat='mAtk'/>
    <!-- Critical Stun and PvP Damage-->
    <!-- Missing 10% chance to cancel each buff from target on a critical hit (for comparison, Cancel is 25% but Cancel also relies on M.Atk. vs. M.Def. while this weapon does not) -->
    <!-- Enhances damage to target during PvP -->
    <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysDmg'/>
    <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpPhysSkillsDmg'/>
    <mul val='1.05' order='0x30' stat='pvpMagicalDmg'/>
    <skill onCrit='1' id='3592' lvl='1' chance='10'/>
    <skill onCrit='1' id='90900' lvl='1' chance='25'/>
  </for>

e a xml da skill

Código:

<skill id="3591" levels="1" name="Special Ability: Infinity Spear">
<!--
  Done by SarutrA - SqueezeD
  Description(s):
      During a critical attack, this ability removes one or more of the enemy's buffs. It increases the character's Maximum HP, Maximum CP, Atk. Spd., and Accuracy, and gives a bonus to damage inflicted on an enemy during PvP. It reflects debuffs targeted upon the character back upon the enemy. It enables the character to attack multiple enemies.
-->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <mul val='1.25' order='0x30' stat='maxHp'/>
    <mul val='1.50' order='0x30' stat='maxCp'/>
    <mul val='1.07' order='0x30' stat='pAtkSpd'/>
    <add val='4.89' order='0x40' stat='accCombat'/>
    <add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillPhysic"/>
    <add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillMagic"/>
  </for>
</skill>
<skill id="3592" levels="1" name="Dispell">
  <set name="magicLvl" val="80"/>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <set name="skillType" val="CANCEL"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <set name="negateStats" val="BUFF"/>
  <set name="negatePower" val="8.0"/>
  <for>
  </for>
</skill>
<skill id="90900" levels="1" name="CancelSpear">
  <set name="mpInitialConsume" val="45"/>
  <set name="mpConsume" val="10"/>
  <set name="magicLvl" val="76"/>
  <set name="power" val="25"/>
  <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
  <set name="reuseDelay" val="180000"/>
  <set name="hitTime" val="60000"/>
  <set name="skillType" val="CANCEL"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="15"/>
  <set name="effectRange" val="10"/>
  <set name="negateStats" val="BUFF"/>
  <set name="negatePower" val="8.0"/>
  <for>
  </for>


posk 07-11-2010 10:53 AM

nada nem ninguem ?

Fucker 10-11-2010 08:00 PM

testa em outra rev e qualquer coisa voc migra ela :V.
mas acho que na l2JNet funfa sim.
coloca o power no MAXIMO, so pra ver se funciona

<set name="power" val="0.0"/> PODER OU CHANCE DA MAGIA PEGAR
<set name="target" val="TARGET_SELF"/> Target que vai pegar
<set name="skillType" val="BUFF"/> Tipo da Magia
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> Magia Passiva / instantanea
<set name="castRange" val="-1"/> Distancia para Conjurar
<set name="effectRange" val="-1"/> Distancia para ter efeito
<for>
<mul val='1.25' order='0x30' stat='maxHp'/> HP ADICIONAL
<mul val='1.50' order='0x30' stat='maxCp'/> Numero de CP Max
<mul val='1.07' order='0x30' stat='pAtkSpd'/> Atk Speed
<add val='4.89' order='0x40' stat='accCombat'/> Adicional em Combat
<add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillPhysic"/> Reflet Fisical / Bluff etc.
<add val="10" order="0x40" stat="reflectSkillMagic"/ REflect Magia / socerer, necro, sps

conselho alterar o valor do power para 100, e testar, se pegar voce diminui o valor, pelomenos vai ter em mente que ele pega (: . qualquer duvida post ae

Edit; e o target_self coloca Target_ONE (:

posk 11-11-2010 02:24 AM

testeii desse jeito ai botei power 100 e não pegou do mesmo jeito :/

Fucker 11-11-2010 01:20 PM

então realmente a skill nao funfa nessa rev, / minha opnião.
baixa outra testa, se funfar migra a rev, tem um tuto no forum
ensinando como fazer, sem danificar as coisas atuais que tem no sv.
/char /npc /account etc (:

ou se alguem souber de outro geito, da uma luz pro cara :D

posk 11-11-2010 06:39 PM

me manda o topico de como migra de rev e qual seria um rev que ela funcione?
------------------
se der pra mandar o tuto de como migrar a rev e qual a rev que teria ela funfanco seria uma boa !

Mazokista 11-11-2010 07:25 PM

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posk 11-11-2010 07:59 PM

uma rev que pegue de boa? qual voces me indicariam?

Mazokista 11-11-2010 08:09 PM

tem a L2J2010 e a L2Jteon sao todas boas

Fucker 12-11-2010 10:11 PM

l2jFree , L2jTeon , e ********* (:

em si mesmo, teon.


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