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scott12 15-09-2009 01:23 PM

Duvida Sobre Erro No L2Dot
 
Tipow Eu Coloko O Set Vesper Ta Blz Ai Aparece Isso Ai Na Foto Coloko Ql Quer Uma Da Isso menos A Vesper Gold pq?
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icegalik 15-09-2009 01:27 PM

Não tenho certeza mais você colocou os arquivos da pasta nos devidos lugares ? pode ser que não colocou algo no lugar...

scott12 15-09-2009 01:28 PM

Sim ta certinho Mais fica dano isso ai

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Ta Dano Erro nas Skill da Vesper Mais Nao Sei Como aruma

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isso ai nao ta reconhesendo a skill pq lol ~~' o set aparece normal mais a skill
do set que da bonus fica dano isso ai

icegalik 15-09-2009 01:32 PM

Ta Faltando skills de armor para vesper(suponho)...Teria que vir na pasta que voce fez o download...

scott12 15-09-2009 01:44 PM

nada a ver as skill ta la no devido lugar ~~'

gustavohp 15-09-2009 02:14 PM

certeza que vc coloko todos os arquivos nos devidos lugares
se nao for isso pode ser que nao ta batendo os ids e talz

scott12 15-09-2009 03:48 PM

ja consertei os id da skill tava erado tem que fica asim
Código:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<skill id="10100" levels="1" name="Vesper Gold Light">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con +1 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="2" /><!-- Dex +2 -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="10" /><!-- Dex +2 -->
    <add order="0x40" stat="pAtk" val="6000" />
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="2.92" /><!-- Accuracy +2.72 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="2.32" /><!-- Evasion +2.72 -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- MaxHP +900 -->
    <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="9.5"/> <!-- Evasion +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="2"/> <!-- DEX +2 -->
    <add order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> <!-- Speed +9 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10101" levels="1" name="Vesper Gold Heavy">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x40" stat="CON" val="3" /><!-- Con +3 -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="9" /><!-- Str +4 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="3"/> <!-- DEX +2 -->
    <add order="0x40" stat="pAtk" val="7000"/> <!-- Speed +5 -->
    <add order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> <!-- Speed +5 -->
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.5" /><!-- P. Def +14.6% -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- MaxHP +1300 -->
    <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10102" levels="1" name="Vesper Gold Robe">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x40" stat="INT" val="2" /><!-- Int +2 -->
    <add order="0x40" stat="MEN" val="2" /><!-- Men +2 -->
    <sub order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con -1 -->
    <add order="0x40" stat="mAtk" val="7500" /><!-- M. Atk. +10.4% -->
    <mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="3.8" /><!-- Casting Spd +12% -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- Maximum HP +900 effect -->
    <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000" /><!-- Maximum MP +1500 effect -->
    <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10103" levels="1" name="Vesper Silver Heavy">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x40" stat="CON" val="3" /><!-- Con +3 -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="9" /><!-- Str +4 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="3"/> <!-- DEX +2 -->
    <add order="0x40" stat="pAtk" val="7000"/> <!-- Speed +5 -->
    <add order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> <!-- Speed +5 -->
    <mul order="0x30" stat="pDef" val="1.5" /><!-- P. Def +14.6% -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- MaxHP +1300 -->
    <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10104" levels="1" name="Vesper Silver Light">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con +1 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="2" /><!-- Dex +2 -->
    <add order="0x40" stat="STR" val="10" /><!-- Dex +2 -->
    <add order="0x40" stat="pAtk" val="6000" />
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="2.92" /><!-- Accuracy +2.72 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="2.32" /><!-- Evasion +2.72 -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- MaxHP +900 -->
    <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="9.5"/> <!-- Evasion +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="2"/> <!-- DEX +2 -->
    <add order="0x40" stat="runSpd" val="10"/> <!-- Speed +9 -->
    </for>
  </skill>
  <skill id="10105" levels="1" name="Vesper Silver Robe">
    <set name="power" val="0.0" />
    <set name="target" val="TARGET_SELF" />
    <set name="skillType" val="BUFF" />
    <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
    <set name="castRange" val="-1" />
    <set name="effectRange" val="-1" />
    <for>
    <add order="0x40" stat="INT" val="2" /><!-- Int +2 -->
    <add order="0x40" stat="MEN" val="2" /><!-- Men +2 -->
    <sub order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con -1 -->
    <add order="0x40" stat="mAtk" val="7500" /><!-- M. Atk. +10.4% -->
    <mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="3.8" /><!-- Casting Spd +12% -->
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="6000" /><!-- Maximum HP +900 effect -->
    <add order="0x40" stat="maxMp" val="5000" /><!-- Maximum MP +1500 effect -->
    <add order="0x40" stat="maxCp" val="600" /><!-- MaxCP +1000 -->
    </for>
  </skill>
</list>


cdm 15-09-2009 05:07 PM

na hora de voce executar a sql do armorsets , veja se voce colocou todos ids corretamente

chest-legs-head-gloves-feet-skill id-...
tem que tar certinho e o id que voce colocar onde esta em vermelho tem que ser o mesmo que voce coloco ai em cima na xml
o mais provavel é isso!


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