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Configurando IP pro meu servidor!
Galera, toh cuma DataCenter pra hospedar meu server de lineage 2 Interlude!
Soh que não toh conseguindo configurar o ip dele não. Jah tentei usar o DDNS, nao seii se estou usando corretamente mais não vai de jeito nenhum. Jah abrir as portas pro servidor no FIREWALL proprio do sistema da Data center. Alguem aeh sabe alguma forma de configurar esse ip logo? Urgentemente se possivel! :err: Grato xD. :nah: |
@READSHART :
Caso pesquisar achara soluções para isso. Bom vamos la a base para voce colocar ele online agora é : Internalhostname=IP do seu Dedicado ExternalHostName=IP do seu Dedicado L2.ini Serveradress=IP do seu dedicado So setar tudo assim que voce põe ele online agora. Agora caso for usar um DNS ou NO-IP voce põe em internalhostname o ip do seu dedicado e externalhostname a url do seu DNS ou NO-IP,e no l2.ini em serveradress a url tb. |
so complementando vc podera fazer essa troca em :
1º : \Servidor\LoginServer\config\loginserver ! 2º : \Servidor\GameServer\config\server ! 3º : use o file edite ou algum programa q edite o l2ini q fica dentro da system! altere : ServerAddr=inderessodonoip , (lembrando nao deixe espaso depois do = porq se nao da error!) Caso tenha problemas com file edite use esse editor aki o = [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] (so funciona com interlude) (pelo menos nunca testei como outros clientes! ^^) Espero ter ajudado! :cute: |
Cara não deu certo. Olha como tah, AKI NÃO ESTÁ FEITO A AUTERAÇÃO QUE VOCÊS CITARAM. DAH UM "QUOTE" aeh e VEH COMO POSSO CONFIGURAR.
LOGINSERVER/CONFIG/NETWORK # =========== # Connection # =========== # Bind ip of the loginserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs LoginServerHostName = XXXX.ddns.com.br LoginServerPort = 2106 # The port, ip on which login will listen for GameServers LoginPort = 9014 LoginHostName = XXXX.ddns.com.br # The delay between IP Update Time. # set this delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's # (usefull when ip is dynamic) # (0 = disabled) in Minutes IpUpdateTime = 10 __________________________________________________ _____________ GAMESERVER/CONFIG/NETWORK # ----------------- # Connection Config # ----------------- # Bind ip of the gameserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs GameserverHostname = 0.0.0.0 GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, # so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = xxx.xx.xxx.xx # This is transmitted to the client from the same network, # so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = xxx.xx.xxx.xx InternalNetworks = # Define optional networks and router IPs # IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name # (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves). # Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask # (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*) # Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server OptionalNetworks = xxx.xx.xxx.xx # -------------- # Port Forwading # -------------- # The Loginserver host and port LoginPort = 9014 LoginHost = xxx.xx.xxx.xx ---------- Galera! Dei um jeito pra arrumar. Fiz umas imendas akeh e deu certo! Obrigado aeh. |
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