![]() |
Respawn Aleatório nas Cidades
Bom pessoal uso a REV L2JWMX 3.0 e minha zone.xml está configurada assim:
<zone id='11020' type='Town' shape='NPoly' minZ='-3800' maxZ='-3300'> <stat name='name' val='Giran Castle Town'/> <stat name='townId' val='9'/> <stat name='redirectTownId' val='11'/> <stat name='taxById' val='3'/> <stat name='spawnX' val='81236'/> <stat name='spawnY' val='148638'/> <stat name='spawnZ' val='-3469'/> </zone> Nesse caso de Giran vcs podem observar que ela só tem um ponto de respawn, portanto quando eu libero para PVP os players sempre nascem no mesmo local. Agora vem a pergunta: será possível determinar mais pontos de respawn para esse caso? OBS: já tentei adicionar novas coordenadas ali em baixo, mas não consigo ter aquele respawn aleatório. Abraços! |
ninguém tem uma resposta? =/ que pena... para um server PvP como o meu os players ficarem nascendo no mesmo lugar a todo momento fica chato pakas!
|
| Horários baseados na GMT -3. Agora são 01:11 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.