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-   -   [Interlude] Rin4as's Buffer problema (https://secretexperience.net/l2j-duvidas/18614-rin4ass-buffer-problema.html)

terashi 15-02-2010 09:27 AM

Rin4as's Buffer problema
 
Rin4as's Buffer com problemas...
Nao esta funcionando comigo eu impantei todo direitinho:
Navicat (DataBase):
-NPC Sql
-buffer_buff_list
-buffer_configuration


Server Side:
-Rin4as_Custom_Addons
-buffer
-__init__.py
-html
-default


Ou seja, implantei todo direitinho e nao ta funfando...
Uma imagem aki para explicar o meu problema
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Aguardo respostas!! Por favor ajudem'me ::arghh:

Inspector 15-02-2010 11:20 AM

@terashi
me respondeumas coisas, em que pack vc esta tentando instalar isso, depois que vc responder, por favor poste os dados do arquivo __init__.py de dentro da pasta do buffer, e pq esse trem ta como coelho? vc que deixou ou ta faltando textures ai e animations?

AnthonyNichols~ 15-02-2010 01:53 PM

Quando falta texture e animations não aparecem inspector , quando ficam coelhos é porque não está adicionado na system corretamente , ou não está adicionado de jeito nenhum ...

No mínimo ele não fez as modificações para o pack que está usando na __init__.py
por isso não está funcionando :goofy:

Inspector 15-02-2010 04:25 PM

@AnthonyNichols~

dar ne claro que sei se ta coelho e bug, porem aparece um loko q nao cosneguia por os mobs kamael no meu pack falou q deixou os coelhos pq achou bonitos, e osso o cara nao conseguiu arrumar e mentiu, como tem loko pra tudo, perguntei se ele colocou as texturas, oua chou bonitinho o coelhinho tambem, vai saber velho

walerson 15-02-2010 05:56 PM

ksopkspkspokpsk
Bonitinhos Eah!

pior que quando clicamos as vezes nesses coelhos eles somem,

fikam transparentee . estranho axar bonitos -.-'

terashi 15-02-2010 06:07 PM

Boas, em relacao ao coelho isso a mim n m interessa eu dps vo mudar a template dele pouco me interessa

Agora indo verdadeirament ao problema:
Ao clikar pra me buffar aparece esse erro conhecido por todos nos... nao vo postar aki o __init__.py pq e' mt comprido vo antes postar aki a buffer e das uma olhada em todo que poderes, kiseres ^^

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ManoeL-ADM 15-02-2010 08:37 PM

sobre a skin do npc ficar como COELHO eh pq não esta adicionado na SYSTEM

terashi 16-02-2010 11:12 AM

Mas em relacao a' skin (template) nao me interessa msm nada de todo :laugh:
Keria era por o buffer a funcionar ^_^

Aguardo novas respostas! Ajudem por favor!!:Randy-git:

terashi 16-02-2010 11:15 PM

Pra verem o que se passa na consola ...

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xxxvalterxxx 17-02-2010 07:06 PM

Que eu saiba o buffer da Rin4as é para L2JOfficial, Ou L2JServer tanto faz.
Você alterou os módulos de importação?

Código:

import sys
from java.lang import System
from java.util import Iterator
from com.l2jfree.gameserver.model.quest import State
from com.l2jfree.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jfree.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
from com.l2jfree import L2DatabaseFactory
from com.l2jfree.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2jfree.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from com.l2jfree.gameserver.network.serverpackets import SetupGauge

Peguei um do meu pack só para dar o exemplo.
Você deve mudar de onde está com.l2jfree ou qualquer coisa assim para o módulo do seu pack.

Como saber?
Na pasta quests ou scripts, você verá algo parecido com esse acima, no começo do arquivo, de lá você pode tirar a informação necessária.

O melhor a fazer é deixar ele fora da pasta de scripts.
Dentro somente da pasta Data.
EX: C:/seuserver/gameserver/data/Rin4as_Custom_Addons

Dentro da pasta do buffer você deixa a pasta como estava.

E no scripts.cfg ou .properties não sei como é na sua revisão, deixe dessa forma:

Código:

# Rin4a's Buffer.
../Rin4as_Custom_Addons/__init__.py
../Rin4as_Custom_Addons/buffer/__init__.py

Quanto a aparência do npc, é porque o Template_id "18544" e a class "LineageNpcEV.trap_ironcastle" Não existem, então ele troca pelo coelho. Basta mudar o templateid e o class por outro que isso passa.


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