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Criando sua dual.
6 Anexo(s)
Bem pessoal, já que tem algumas pessoas me pedindo para mim fazer um tuto de como fazer uma Dual, ta ai é um pouco complexo/avançado, então se você mal consegue adicionar um item feito no teu L2, por enquanto não recomendo fazer isso, para não surgirem perguntas triviais.. Primeira coisa que tem que ser estabelecida é o ID e o nome da arma! Vamos por um ID e um nome Simples. ID: 24569 NOME: Dual Master Para fazer uma arma funcionar no servidor tem que ter 4 coisas basicas: XML SQL Weapongrp.dat Intemname.dat Vamos Fazer primeiro a SQL, mudando de versão para versão a SQL também muda as vezes as colunas e valores. Irei usar aqui uma SQL para Interlude. Abra um documento no bloco de notas e coloque o seguinte dentro dele. Código:
INSERT INTO `weapon` VALUES ('24569', 'Dual Master', 'lrhand', 'true', '2080', '1', '1', 'adamantaite', 's', '365', '40', 'dual', '8', '0.00000', '0', '0', '0', '325', '0', '151', '-1', '78800000', '2440', 'true', 'true', 'true', 'true', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');Clique em Salvar e nomeie esse documento para Dual Master.sql Agora faremos a XML. Abra outro documento no Bloco de notas ponha o seguinte dentro. Código:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>Clique em salvar e nomeie o arquivo para 24569-24580.xml. Pronto XML e SQL Feitas agora faremos os arquivos .dat que definiram as armas que serão feitas... Primeiro faremos o arquivo itemname.dat pegue a linha abaixo, abra o L2FileEdit e abra o seu Itemname.dat Ponha o seguinte codigo dentro. Código:
24569 Dual Master P.Atk of dual Pole will increase more than one-handed type weapon when enchanted. Max HP +20%, Max MP +20%, Max CP +20% when enchanted by 4 or more. -1 0 0 0Você pode alterar os textos depois q enserido no Itemname e visto q n deu erro n hora de adicionar. Agora faremos o Weapongrp.dat Primeira coisa que te que fazer e Saber qual será a arma que você fara uma Dual. Vamos pegar a Dagger Icarus. Abra o Bloco de Notas e ponha o seguinte Codigo dentro. Esse codigo é da Dual de Pole Icarus que alteraremos os valores e colocaremos os do exemplo 2 para formar o exemplo 3. Código:
0 24569 1 1 6 1 0 icarus_sowsword.l2sppr_icarus_sowsword_m00_wp icarus_sowsword.l2sppr_icarus_sowsword_m00_wp ct2LineageWeaponsTex.icarus_sowsword_wp ct2LineageWeaponsTex.icarus_sowsword_wp icon.weapon_dual_sword_i00 ct2icon.weapon_icarus_sowsword_i00 ct2icon.weapon_icarus_sowsword_i00 -1 2080 47 1 0 14 3 2 icarus_sowsword.l2sppr_icarus_sowsword_m00_wp icarus_sowsword.l2sppr_icarus_sowsword_m00_wp 2 ct2LineageWeaponsTex.icarus_sowsword_wp ct2LineageWeaponsTex.icarus_sowsword_wp 4 ItemSound.public_sword_shing_8 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_4 ItemSound.itemdrop_dualsword ItemSound.itemequip_dualsword 10 302 172 8 5 8 0 0 0 0 325 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.e_u092_a LineageEffect.e_u092_a 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.800000 1.000000 0.800000 1.300000 LineageWeapons.rangesample LineageWeapons.rangesample 1.400000 0.800000 0.800000 1.500000 0.800000 0.800000 12.000000 0.000000 0.000000 11.500000 0.000000 0.000000 6 4 -1 -1 icon.weapon_dual_sword_i00 ct2icon.weapon_icarus_trident_i00 ct2icon.weapon_icarus_trident_i00Cuidado selecione tudo para não dar erro na hora de adicionar... O codigo acima é de uma dual de Pole que eu fiz, mais está relacinado em cores para você saber onde por cada linha. Agora mostrarei o Codigo da Dagga Icarus normal para vocês substituirem as linhas de cada cor correspondente no codigo para obter a sua Dual. Código:
0 24569 1 1 7 10 0 icarus_disperser.l2sppr_icarus_disperser_m00_wp ct2LineageWeaponsTex.icarus_disperser_wp ct2icon.weapon_icarus_disperser_i00 -1 930 1 1 0 14 1 1 icarus_disperser.l2sppr_icarus_disperser_m00_wp 1 ct2LineageWeaponsTex.icarus_disperser_wp 4 ItemSound.dagger_6 ItemSound.sword_small_2 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_7 ItemSound.itemdrop_dagger ItemSound.itemequip_dagger 5 325 165 3 5 12 -3 0 0 0 433 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.w_vari_r4_004_a 1.000000 0.000000 0.000000 1.700000 1.000000 1.600000 1.200000 1.200000 8.000000 0.000000 0.000000 4 -1 -1 -1 ct2icon.weapon_icarus_disperser_i01No caso o codigo da nossa Dual Ficaria assim. Código:
0 24569 1 1 6 1 0 icarus_disperser.l2sppr_icarus_disperser_m00_wp icarus_disperser.l2sppr_icarus_disperser_m00_wp ct2LineageWeaponsTex.icarus_disperser_wp ct2LineageWeaponsTex.icarus_disperser_wp icon.weapon_dual_sword_i00 ct2icon.weapon_icarus_disperser_i00 ct2icon.weapon_icarus_disperser_i00 -1 2080 47 1 0 14 3 2 icarus_disperser.l2sppr_icarus_disperser_m00_wp icarus_disperser.l2sppr_icarus_disperser_m00_wp 2 ct2LineageWeaponsTex.icarus_disperser_wp ct2LineageWeaponsTex.icarus_disperser_wp 4 ItemSound.public_sword_shing_8 ItemSound.sword_great_4 ItemSound.sword_mid_2 ItemSound.public_sword_shing_4 ItemSound.itemdrop_dualsword ItemSound.itemequip_dualsword 10 302 172 8 5 8 0 0 0 0 325 0 1 1 1000 0 -1 0 LineageEffect.e_u092_a LineageEffect.e_u092_a 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.800000 1.000000 0.800000 1.300000 LineageWeapons.rangesample LineageWeapons.rangesample 1.400000 0.800000 0.800000 1.500000 0.800000 0.800000 12.000000 0.000000 0.000000 11.500000 0.000000 0.000000 6 4 -1 -1 icon.weapon_dual_sword_i00 ct2icon.weapon_icarus_disperser_i01 ct2icon.weapon_icarus_disperser_i01Pronto com esse codigo acima você pega de uma ponta a outra e coloca no seu Weapongrp.dat Se vc fez certo vai salvar blz sem dar nenhum erro. Dentro do jogo é só digitar //create_item 24569 Lembrando ai que tudo é imaginario... então não vão socar essas coisas e pensarem q tem uma Dual =D Créditos: Spoiler
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e para eu adicionar buffs na dual ?
teria como fazer uma xml pra mim ? |
Qual buff ?
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eu cologuei a dual mais quando cologo //setaio nick 30
a dual nao aparece no aiox nao tem q cologa pesoal menti assim fica dificil |
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