Secret Experience

Secret Experience (https://secretexperience.net/)
-   [Lineage] Java Mods (https://secretexperience.net/lineage-java-mods/)
-   -   [L2JServer] Brilho de Hero por PvPs Kills ou mortes consecutivas. (https://secretexperience.net/lineage-java-mods/22118-brilho-de-hero-por-pvps-kills-ou-mortes-consecutivas.html)

Drako 08-06-2010 09:40 AM

Anuncio de PvPs/Pk
 
Eu sei que é uma das coisas mais fáceis para fazer com anúncios, mas, como nao tem ainda no forum estou postando-o para ficar aqui caso alguem precisar.
Esse é um patch para autoannounce quando um jogador mata o outro. Provavelmente este mod é muito mais útil em um servidor PvP.

Segue abaixo o Mod:

Código:

Index: C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/config/pvp.properties
===================================================================
--- C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/config/pvp.properties  (revision 1156)
+++ C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/config/pvp.properties  (working copy)
@@ -29,3 +29,11 @@
 PvPVsNormalTime = 40000
 # Length one stays in PvP mode after hitting a purple player (in ms)
 PvPVsPvPTime = 20000
+
+# Announces when a Player PK another Player. Default - false
+AnnouncePkKill = false
+# Announces when a Player Pvp another Player. Default - false
+AnnouncePvPKill = false
+# Announces when a Player kill another Player. Default - false
+# NOTE: If AnnounceKill is enabled, AnnouncePk and AnnouncePvP will be disabled. 
+AnnounceAllKill = false
Index: C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java
===================================================================
--- C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java  (revision 1156)
+++ C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java  (working copy)
@@ -777,7 +777,13 @@
    /** Duration (in ms) while a player stay in PVP mode after hitting an innocent */
    public static int PVP_NORMAL_TIME;   
    /** Duration (in ms) while a player stay in PVP mode after hitting a purple player */
-    public static int PVP_PVP_TIME;   
+    public static int PVP_PVP_TIME;
+    /** Announce PvP */
+    public static boolean ANNOUNCE_PVP_KILL;
+    /** Announce PK */
+    public static boolean ANNOUNCE_PK_KILL;
+    /** Announce Kill */
+    public static boolean ANNOUNCE_ALL_KILL;
 
    // Karma Punishment
    /** Allow player with karma to be killed in peace zone ? */
@@ -1926,6 +1932,18 @@
 
                PVP_NORMAL_TIME = Integer.parseInt(pvpSettings.getProperty("PvPVsNormalTime", "15000"));
                PVP_PVP_TIME = Integer.parseInt(pvpSettings.getProperty("PvPVsPvPTime", "30000"));
+                ANNOUNCE_ALL_KILL = Boolean.parseBoolean(pvpSettings.getProperty("AnnounceAllKill", "False")); // Get the AnnounceAllKill, AnnouncePvpKill and AnnouncePkKill values
+                if ( !ANNOUNCE_ALL_KILL )
+                {
+                  ANNOUNCE_PVP_KILL = Boolean.parseBoolean(pvpSettings.getProperty("AnnouncePvPKill", "False"));
+                  ANNOUNCE_PK_KILL = Boolean.parseBoolean(pvpSettings.getProperty("AnnouncePkKill", "False"));
+                }
+                else
+                {
+                  ANNOUNCE_PVP_KILL = false;
+                  ANNOUNCE_PK_KILL = false;
+                }
+               
            }
            catch (Exception e)
            {
@@ -2323,6 +2341,9 @@
 
        else if (pName.equalsIgnoreCase("PvPVsNormalTime")) PVP_NORMAL_TIME = Integer.parseInt(pValue);
        else if (pName.equalsIgnoreCase("PvPVsPvPTime")) PVP_PVP_TIME = Integer.parseInt(pValue);
+        else if (pName.equalsIgnoreCase("AnnouncePvPKill") && !ANNOUNCE_ALL_KILL ) ANNOUNCE_PVP_KILL = Boolean.valueOf(pValue); // Set announce Pvp value
+        else if (pName.equalsIgnoreCase("AnnouncePkKill") && !ANNOUNCE_ALL_KILL ) ANNOUNCE_PK_KILL = Boolean.valueOf(pValue); // Set announce Pk value
+        else if (pName.equalsIgnoreCase("AnnounceAllKill") && !ANNOUNCE_PVP_KILL && !ANNOUNCE_PK_KILL ) ANNOUNCE_ALL_KILL = Boolean.valueOf(pValue); // Set announce kill value
        else if (pName.equalsIgnoreCase("GlobalChat")) DEFAULT_GLOBAL_CHAT = pValue;
        else if (pName.equalsIgnoreCase("TradeChat"))  DEFAULT_TRADE_CHAT = pValue;
        else if (pName.equalsIgnoreCase("MenuStyle"))  GM_ADMIN_MENU_STYLE = pValue;
Index: C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java
===================================================================
--- C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java  (revision 1156)
+++ C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java  (working copy)
@@ -35,6 +35,7 @@
 import javolution.util.FastMap;
 import net.sf.l2j.Config;
 import net.sf.l2j.L2DatabaseFactory;
+import net.sf.l2j.gameserver.Announcements;
 import net.sf.l2j.gameserver.GameTimeController;
 import net.sf.l2j.gameserver.GeoData;
 import net.sf.l2j.gameserver.GmListTable;
@@ -4446,6 +4447,9 @@
      )
      {
            increasePvpKills();
+            if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_PVP_KILL ) // Announces a PvP kill
+              Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" hunted Player "+target.getName());
+            return;
      }
      else                                                                        // Target player doesn't have pvp flag set
      {
@@ -4458,6 +4462,10 @@
                    {
                        // 'Both way war' -> 'PvP Kill'
                        increasePvpKills();
+                        if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_PVP_KILL ) // Announces a PvP kill
+                          Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" hunted Player "+target.getName());
+                        else if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_ALL_KILL ) // Announces a kill
+                          Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" killed Player "+target.getName());
                        return;
                    }
                }
@@ -4469,13 +4477,19 @@
            if ( Config.KARMA_AWARD_PK_KILL )
            {
                    increasePvpKills();
+                    if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_PVP_KILL ) // Announces a PvP kill
+                      Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" hunted Player "+target.getName());
            }
          }
          else if (targetPlayer.getPvpFlag() == 0)                                                                    // Target player doesn't have karma
          {
                increasePkKillsAndKarma(targetPlayer.getLevel());
+                if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_PK_KILL ) // Announces a Pk kill
+                  Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" has assassinated Player "+target.getName());
          }
      }
+      if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_ALL_KILL ) // Announces a kill
+        Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" killed Player "+target.getName());
    }
 
    /**

Creditos: l2jforum
Testei em L2jteon funcionou 100% (Interlude).
Nao testei em Gracia.

Sparatizo 05-07-2010 05:28 PM

Ola pessoal ,
eu uso um Rev Dot.. eu qeria colocar meu servidor assim ..
qnd os caras trocam pvp e mata consecultivamente , ganham a " Aura Hero " :D

como eu faço pra mexer no Java?:huh:

CavaleiroNegro 05-07-2010 11:48 PM

@Sparatizo :

Bom comece lendo um tutorial de como compilar :

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Depois leia estes tópicos :


[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

DS-Dazzel 06-07-2010 01:22 AM

Citação:

Postado Originalmente por CavaleiroNegro (Post 104837)
@Sparatizo :

Bom comece lendo um tutorial de como compilar :

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Depois leia estes tópicos :


[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

depois de ter aprendido tudo com essas informacoes que o cavaleiro posto um otimo video aula para add 1 primeiro mod que seria o que vc esta procuando e essse video:
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
depois e so vc pegar o mod que vc quer e seguir os precodimentos do video


Horários baseados na GMT -3. Agora são 03:44 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0