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BeckerLOL 04-07-2010 07:03 PM

Final Fortress e Final Frenzy Não Funciona
 
<skill id="290" levels="14" name="Final Frenzy">
<table name="#final"> 32.9 39.4 46.6 54.6 63.3 72.7 79.3 86.1 93.1 100.2 107.5 114.8 122.1 129.3 </table>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<add order="0x40" stat="pAtk" val="#final">
<player hp="30"/>
</add>
</for>
</skill>
<skill id="291" levels="11" name="Final Fortress">
<table name="#final"> 116.9 129.0 141.6 150.4 159.3 168.4 177.7 187.0 196.5 206.2 215.8 </table>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<add order="0x40" stat="pDef" val="#final">
<player hp="30"/>
</add>
</for>
</skill>


Ta isso no xml, porque será que não funciona ? nenhuma das 2 :( !

GugaMagic 04-07-2010 07:31 PM

qual rev usa? sabe como elas funcionam né?

BeckerLOL 04-07-2010 10:25 PM

uso a teon !

sim eu sei ¬¬, quando chega no final do hp, no caso da frenzy, aumenta seu p.atk, e no caso da fortress, aumenta p.def, só que quando começa a pisca a barra de hp, não acontece nada _-"

GugaMagic 05-07-2010 02:45 AM

realmente na teon a final frenzy ate funciona mas a Final Fortress não funciona nem a reza :cute:

BeckerLOL 05-07-2010 09:39 PM

lol, um jeito tem que ter de arrumar !

simplesmente prefere dizer que não funciona ? :S

C.Bartowski 05-07-2010 09:53 PM

@BeckerLOL

Amigo não é que tem que ter um Jeito a Equipe do Teon deve estar arrumando isso...

Mas espere velho Logo logo esta arrumado...

Nós aqui não sabemos como arrumar a Final Fortress e a frenzy te dou uma diga...

Pegue outra Revisão tipo L2j2010 e pegue a XML da Skill frenzy e coloque no seu server e teste

paytaly 05-07-2010 10:21 PM

@BeckerLOL, tem certeza que não funciona?
Você testou apenas olhando os Status ou testou com Damage mesmo, vendo se aumenta o causado (Final Frenzy) ou diminui o recebido (Final Fortress)?

Macabro 05-07-2010 11:13 PM

Bom man nao sei que skill é essa .
Mais essa skill realmente e passiva?
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>

Daniel2 06-07-2010 09:11 AM

Caro amigo faça oq o paytaly citou acima pq elas estão totalmente corretas ;D :dull:

BeckerLOL 06-07-2010 11:36 AM

Cara, claro que eu testei olhando meu status !
Estava com 3068 de p atk com Duelist com HP FULL, ao deixar meu HP LOW, continuei com meus 3068 de p atk.

E fiz o msm teste com o Phoenix Knight, mais claro, em relação a P.Def


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