Secret Experience

Secret Experience (https://secretexperience.net/index.php)
-   [L2J] Dúvidas Solucionadas (https://secretexperience.net/forumdisplay.php?f=653)
-   -   Contas não passam de 555 (https://secretexperience.net/showthread.php?t=24175)

KiMxD 10-08-2010 12:06 AM

Contas não passam de 555
 
Galera,

Estou com um problema em meu servidor, as contas (accounts) chegaram em 555 e não é possível cadastrar mais nem uma, já tentei habilitar auto create account e nada, já troquei de site e nada também.
Gostaria de saber se alguém têm a solução.

Rev: L2JServer compilado direto do site.
Nota: L2 Gracia Epilogue


Desde já,
Grato!

C.Bartowski 10-08-2010 12:30 AM

Velho dentro do arquivo server.proprieties tem uma opção se eu nao me engano...

Tipo maxaccounts e tals...

Da uma procurada ae.. qualquer coisa poste aqui o arquivo server.proprieties

Que nos veremos como podemos lhe ajudar

KiMxD 10-08-2010 12:42 AM

Pelo que verifiquei não há nada que restrinja o nº de accounts... :s

Game Server
Código PHP:

# ---------------------------------------------------------------------------
# Game Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.
# This was written with the assumption that you are behind a router.
# Dumbed Down Definitions...
# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.
# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).
# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# Common settings...
# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server
# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: *
ExternalHostname = [meu ip]

# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.
# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.
# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: *
InternalHostname = [meu ip]

# Where's the Login server this gameserver should connect to
# Default: 127.0.0.1
LoginHost = [meu ip]

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests
# Default: 9014
LoginPort 9014

# Default: *
GameserverHostname = [meu ip]

# Default: 7777
GameserverPort 7777


# ---------------------------------------------------------------------------
# Database
# ---------------------------------------------------------------------------
# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.
# Examples:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver com.mysql.jdbc.Driver
# Database URL
# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = 
URL jdbc:mysql://localhost/[minha DB]
# Database user info (default is "root" but it's not recommended)
Login root
# Database connection password
Password 

# Default: 100
MaximumDbConnections 100

# Default: 0
MaximumDbIdleTime 0

# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server ID that the Game Server will request.
# Example: 1 = Bartz
# Default: 1
RequestServerID 1

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.
# Default: True
AcceptAlternateID True

# Datapack root directory.
# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.
#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
# Default: 100
MaximumOnlineUsers 100

# Numbers of protocol revisions that server allows to connect.
# Delimiter is ;
# WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u>
# Default: 146;152
AllowedProtocolRevisions 152


# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc Player Settings
# ---------------------------------------------------------------------------

# Character name template.
# Examples:
# CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1
# CnameTemplate = [A-Z][a-z]*
# The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf
# Default .* (allows any symbol)
CnameTemplate = .*

# This setting restricts names players can give to their pets.
# See CnameTemplate for details
PetNameTemplate = .*

# Maximum number of characters per account.
# Default: 7 (client limit)
CharMaxNumber 

Login Server
Código PHP:

# ---------------------------------------------------------------------------
# Login Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.
# This was written with the assumption that you are behind a router.
# Dumbed Down Definitions...
# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.
# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).
# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# Common settings...
# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server
# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
ExternalHostname = [meu ip]

# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.
# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
InternalHostname = [meu ip]

# ---------------------------------------------------------------------------
# If you are behind a router which using its own local IP for Port Forwarding then set this to the routers
# local IP if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# ---------------------------------------------------------------------------
# RouterHostname = 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
# Default: *
LoginserverHostname = [meu ip]

# Default: 2106
LoginserverPort 2106

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
# Default: *
LoginHostname = [meu ip]

# The port on which login will listen for GameServers
# Default: 9014
LoginPort 9014

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
# Default: 15
IpUpdateTime 15


# ---------------------------------------------------------------------------
# Security
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: True
LogLoginController True

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned.
# Default: 10
LoginTryBeforeBan 10

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login.
# Default: 600 (10 minutes)
LoginBlockAfterBan 600

# If set to True any GameServer can register on your login's free slots
# Default: False
AcceptNewGameServer False

# Enforce GameGuard authorization from client?
# If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication.
# Default: False
ForceGGAuth False

# Flood Protection. All values are in MILISECONDS.
# Default: True
EnableFloodProtection True

# Default: 15
FastConnectionLimit 15

# Default: 700
NormalConnectionTime 700

# Default: 350
FastConnectionTime 350

# Default: 50
MaxConnectionPerIP 50


# ---------------------------------------------------------------------------
# Database
# ---------------------------------------------------------------------------
# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.
# Examples:
# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)
# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver
# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
Driver com.mysql.jdbc.Driver
# Database URL
# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)
# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password = 
URL jdbc:mysql://localhost/[minha DB]
# Database user info (default is "root" but it's not recommended)
Login root
# Database connection password
Password 

# Default: 10
MaximumDbConnections 10

# Default: 0
MaximumDbIdleTime 0


# ---------------------------------------------------------------------------
# Misc.
# ---------------------------------------------------------------------------
# If False, the license (after the login) will not be shown.
# Default: True
ShowLicence False

# Default: True
AutoCreateAccounts True


# ---------------------------------------------------------------------------
# Developer Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: False
Debug False

# Default: False
Assert False

# Default: False
Developer False 


SerialKiller 10-08-2010 12:47 AM

Deve ser alguma coisa na Tabela.
Tente recriar a Tabela "accounts" no navicat.

Voce importa as accounts ja criadas.. dai vai e deleta a tabela "accounts" no navicat, dai cria uma nova tabela com o mesmo nome "Accounts", você vai e importa as accounts ja criadas de volta para a Tabela nova que você criou no navicat.

Ja tive um problema em outra tabela e resolvi assim.


Se não conseguir, poste !
Até + .

KiMxD 10-08-2010 01:33 AM

Obrigado gente, eu consegui arrumar, era a table cod_id que tive que deletar :)

SerialKiller to precisando de um GM/ADM se interessa?

SerialKiller 10-08-2010 02:08 AM

Certo, ja lhe enviei um MP.

Duvida solucionada, algum moderador pode mover?

Grato.


Horários baseados na GMT -3. Agora são 11:28 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.