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Como aumentar status do buff concentration?
como aumentar status do buff concentration ????
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Vá no jogo de um alt+g e coloque o nome da Skill em seguinte clique em skill searsh em seguida vá em game/data/stats/skills
Ache o arquivo de acordo com a skills e edite em value... se não conseguir poste a skill aqui. |
skill id="276" levels="1" name="Dance of Concentration" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench1time"> 125 131 136 142 147 153 158 164 169 175 180 186 191 197 202 208 213 219 224 230 235 241 246 252 257 263 268 274 279 285 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 58 57 56 55 53 52 51 50 48 47 46 45 43 42 41 40 39 37 36 35 34 32 31 30 29 27 26 25 24 22 </table> <set name="weaponsAllowed" val="512"/> <set name="mpConsume" val="60"/> <set name="nextDanceCost" val="30"/> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_PARTY"/> <set name="skillRadius" val="1000"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="2500"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isDance" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <set name="aggroPoints" val="495"/> <enchant1 name="aggroPoints" val="655"/> <enchant2 name="aggroPoints" val="655"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <for> <effect name="Buff" time="52000" count="1" val="0"> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3"/> <sub order="0x40" stat="cancel" val="40"/> </effect> </for> <enchant1for> <effect name="Buff" time="#ench1time" count="1" val="0"> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.3"/> <sub order="0x40" stat="cancel" val="40"/> </effect> </enchant1for> </skill> |
Verifique se foi a skill certa esse buff é Dance of Concentration
Citação:
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valew mano vou ajeita aque flw:horse:
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dodo171,
Pela tua resposta você não entendeu o que a Sara lhe disse, você postou a skill DANCE of Concentration, poste pra gente a skill Concentration! Abraço e boa sorte! :) |
@dodo171 :
No que a Saraxd falou ira aumentar o casting speed que o buff da ... Voce quer aumentar quais status do buff ? É o Dance of Concentration ou o Buff Concentration que quer mexer ? |
e pq tipo os fight quando ataca os mago fica cancelando as magia ae queria saber como ajeita isso me falarao que era em Buff Concentration:gathering:
descupa minha Ignoracia.. ---------- Essa ea skilll<skill id="1078" levels="6" name="Concentration" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench1time"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 51 50 49 48 47 46 45 45 44 43 42 41 40 39 39 38 37 36 35 34 33 32 32 31 31 30 29 28 27 26 </table> <table name="#ench2MpConsume_Init"> 12 12 12 12 11 11 11 11 11 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 7 7 7 7 7 6 6 </table> <table name="#mpConsume_Init"> 4 6 8 10 11 13 </table> <table name="#mpConsume"> 16 21 31 38 44 51 </table> <table name="#cancel"> 18 25 36 42 48 53 </table> <table name="#aggro"> 204 285 418 495 566 624 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="6000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="52000" val="0" stackOrder="#cancel" stackType="Concentration"> <sub order="0x40" stat="cancel" val="#cancel"/> </effect> </for> <enchant1for> <effect count="1" name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="53" stackType="Concentration"> <sub order="0x40" stat="cancel" val="53"/> </effect> </enchant1for> </skill> |
@dodo171 :
Bom no caso seria a linha do stat cancel : Citação:
Ou senão optar por mexer no buff dance of concentration mesmo,é nesta linha para mexer no dance of concentration : Citação:
Va aumentando o valor até ficar como voce quer.... ---------- @dodo171 : Bom no caso seria a linha do stat cancel : Citação:
Ou senão optar por mexer no buff dance of concentration mesmo,é nesta linha para mexer no dance of concentration : Citação:
Va aumentando o valor até ficar como voce quer.... |
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