![]() |
[guia] java
abstract:
Afirma que é possível para criar uma presença para a classe. boolean: Um tipo de dados pode ter um valor true ou false. break: Usado para aparelhos de escape precoce de um loop ou de outras partes switch caso paraliepsi. Eu comando uma performance continua com a primeira linha de código após a mudança de comando ou loop. byte: A duração datatype 8mpitos de um personagem. case: Use uma chave de comando para a execução da divisão de código (entre muitos alternativa), dependendo do valor de uma variável. catch: Usado para interceptar erros dentro de uma seção tentar. char: A duração datatype 16mpitos de um personagem. class: A coleção hierárquica de dados e métodos que atuam sobre estes dados. continue: Ignora todos os comandos restantes um loop e continua a execução da doika a próxima iteração do loop. default: Executar comandos em uma seção de mudar quando todos os casos (case) do switch seção provado falso (false). do: Usado com a palavra reservada enquanto que para a execução de um loop. double: Um número de ponto flutuante de precisão dupla. else: Utilizados dentro de uma estrutura de comando se a execução de uma seção de comando quando o tratado é controlado pelo comando se provado falso (false). extends: Quando você estende uma classe (se estende) a uma outra classe herda as propriedades da classe. false: A estabilidade, ao contrário do verdadeiro. final: Quando uma classe é declarada como final (final) não podem ser passados propriedades earth.The um método declarado como final, não pode ser parakamfei.Telos a declaração de uma variável como final torna constante que não pode ser mudado. finally: Torna obrigatória a implementação de uma divisão de código, em parte, tentar ... catch. float: Uma flutuação simples (single) de precisão. for: Um loop para retornar o valor original, a verificação do Tratado, e um comando que é executado em cada repetição. if: Verifica uma condição e se for verdadeiro (true), perfazendo um trecho de código. implements: Especifica uma classe para usar uma interface. import: fazer as classes Java disponíveis no sistema atual por um nome curto. instanceof: Verifica se uma variável é a presença de uma determinada classe ou implemente (implementa) uma interface específica. int: um integer. interface: Contém métodos agrupados olhou entre as classes de implementação (implementa) interfaces (interface) para que eles possam utilizar os seus métodos. long: Um grande integer. native: Declara uma função como um método java.H externa implementada em uma linguagem que depende do sistema de computador específico, como C ou C + +. new: Cria uma nova presença de um objeto, atribuição de memória e com valores iniciais às variáveis. null: Todas as presenças de classes inicialmente o valor nulo (que é constante), para dar-lhes um valor para um novo comando ou atribuir uma ordem existente. package: Um grupo de classes que são "packaged" junto. private: Torna um objeto visível apenas na ordem em que foi concebido. protected: torna um objeto visível apenas para o pacote (package0 em que ele foi projetado. public: Torna um objeto visível em toda parte visível da classe ou pacote no qual ele foi projetado. return: Retorna o controle (e, por vezes variáveis) através de um método no método solicitado. short: Um pequeno integer. static: Os métodos estáticos têm apenas uma participação cada uma classe, chamada pelo nome da classe. strictfp: Usado para garantir que algumas representações simples (float) ou dupla (double) symmirfonontai precisão com as normas específicas aprovadas pelo Comité IEEE.Kata provavelmente não será mais preciso usá-lo se necessário, mas não se esqueça de dar uma olhada na documentação, o java.sun.com site. super: Permite o acesso às propriedades ancestral de objetos que foram substituídas pelos descendentes de propriedades dos objetos. switch: Realizando uma todika parte (entre muitos), dependendo do valor de uma variável. synchrinized: Apenas uma discussão do método pode ser realizado a cada vez. this: Refere-se a presença atual de uma classe. throw: Requer a aparência de um erro. throws: Sugere que este método pode causar a exceção ou o erro está definido. transient: Um "rough" para uma ordem variável, que não foi armazenado com a classe ou "clonado", em outras instâncias da classe. true: A estabilidade, ao contrário do que é false. try: Fornece um segmento de código para a "captura" os erros que a prisão "assume o comando e depois pegar vários pedaços de código. void: Afirma que este método não irá devolver qualquer valor no método solicitado. volatile: Esta variável pode ser alterado a qualquer tempo, por isso não devemos permitir a otimização do código. while: Utilizado em conjunto com um comando para fazer executar um loop. Bom nao ta uma traducao perfeito pode ter varios erros pq traduzi no google. assim q tiver mas tempo eu do uma ageitada nos detalhes. Creditos: Java 2 book |
| Horários baseados na GMT -3. Agora são 01:11 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.