![]() |
[Tutorial] Cidades como área PvP
Bem, antes de tudo, saibam que já tem um tópico aki no fórum, e estou criando outro tópico pq nao estou podendo responder os posts.
Além do mais, alguns packs nao aceitam apenas a alteração de Peace → Zone, e assim como eu tive, algumas pessoas também devem ter tido o mesmo problema que eu. Qual Problema? Bem, veja o tópico sobre áreas PvP. [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] (FullManji) Em alguns packs, isso bastaria para deixar uma cidade como área pvp, mas no meu caso nao deu certo, e achando que outras pessoas tambem teriam o problema, vou postar a solução aki. Antes de tudo, faça como está no tuto do FullManji, aí logue 2 chars, vá na cidade que voce colocou como PvP e mate um char, tente dar "To Village", se char nao voltar para a cidade você terá que adicionar as áreas de respawn. Como? Olha soh: Abra o arquivo "GameServer\data\zone\peace.xml", procure a cidade que vc vai deixar como pvp (nesse exemplo eu vou colocar Goddard como PvP). Vc terá que adicionar as áreas de respawn do player, pra qdo ele morrer ele poder voltar para a cidade. Utilize essas áreas como exemplo: Citação:
Nesse exemplo, as áres de Respawn serão aqueles 3 portões que tem na cidade de Goddard. Logo, a xml da respaw ficará assim: Citação:
(Desculpa ter criado outro tópico com mesmo assunto, mas como disse no início, nao posso responder os tópicos ainda) |
Cidade PVP
Oii,e o seguinte ja procurei aqui e nun achei nenhum que pode me ajudar
e que no meu serve e e diferente e assim o : </zone> <zone id='11034' type='Town' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='-3400'> <stat name='name' val='Heine'/> <stat name='townId' val='15'/> <stat name='redirectTownId' val='16'/> <stat name='taxById' val='6'/> <stat name='spawnX' val='111381'/> <stat name='spawnY' val='219064'/> <stat name='spawnZ' val='-3543'/> msm que eu coloque "Arena" nun fica como area de PVP,por que msm que possa bater,nun ganha pvp gostaria que alguem me ajuda-se obrigado pela atencao |
amigo estava com o msm poblema..
mas conseguir descobrir como coloca area de pvp e simples </zone> <zone id='11034' type='Town' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='-3400'> <stat name='name' val='Heine'/> <stat name='townId' val='15'/> <stat name='redirectTownId' val='16'/> <stat name='taxById' val='6'/> <stat name='noPeace' val='true'/> <stat name='spawnX' val='111381'/> <stat name='spawnY' val='219064'/> <stat name='spawnZ' val='-3543'/> vc ira adiciona a linha q esta em destaque e pronto |
Dont e diferente, la no Zone e bem diferente ¬¬":nah: se possivel ajudem aew como fazer no dont, agradeço desde já
<zone id='11022' type='Town' shape='Cuboid' minZ='-3800' maxZ='-3700'> <stat name='name' val='Talking Island'/> <stat name='townId' val='2'/> <stat name='taxById' val='1'/> <stat name='spawnX' val='-77820'/> <stat name='spawnY' val='250722'/> <stat name='spawnZ' val='-3477'/> |
Quero saber como faço pra colocar uma area especifica como area de pvp
por exemplo... Antharas Lair. |
Citação:
Acho que vc quer dizer colocar como arena... é isso ? Se for acho que este método não vai servir para isso. Pois serve para Tower's e zonas de paz. Antharas Lair, ao menos em meu server é área pvp :S |
Galera é o seguinte eu queria colocar elven ruins e elven frortes como zona de paz teria como eu fazer isso ???
|
@ Usa: no dot deve ficar assim: (usei Gludio como exemplo)
Citação:
------------------------------------------ Eaiii!!!!!! eu to fazendo Dion como area de pvp........ e queria saber como eu coloco a igreja como area de paz..tipow la dentro=area de paz fora= pvp.... =D Alguem sabe como eu faço? :wubclub: |
Não entendi nada, se possivel explique as linhas amarelas:nah:
|
Olhe assim que se configura uma área de paz para área pvp.
<zone id='11028' type='Arena' shape='Cuboid' minZ='-3250' maxZ='-2600'> <stat name='name' val='Dion Castle Town'/> <stat name='townId' val='8'/> <stat name='noPeace' val='true'/> < noPeace significa sem paz ou seja pvp. <stat name='redirectTownId' val='7'/> <stat name='taxById' val='2'/> <restart_owner x="blabla" y="blabla" z="blabla"/> <restart_owner x="blabla" y="blabla" z="blabla"/> <restart_owner x="blabla" y="blabla" z="blabla"/> O x y e z, siginifiga a onde o player vai nascer depois que morrer.São 3 para que os players não nasçam no mesmo lugar sempre. Esses 'blabla' você tem que substituir pelas Coordenadas: Para saber das coordenadas de um determinado local é só dar /loc que vai aparecer as localizações na ordem certa: (1°X, 2°Y, 3° Z). Tirei uma print para facilitar: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Creditos by: NandU* ;D :wubclub: |
| Horários baseados na GMT -3. Agora são 03:16 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0