![]() |
Limite de Players ON.
Olá,
O que impede um L2j ter 5000+ Players ON? 1. Está limitado no Hardware? 2. Está limitado no Java? 3. Está limitado nas configs do GameServer ou LoginServer? 4. Está limitado na Banda? (Down e Up)? 5. Está limitado no Banco de Dados (MySQL)? 6. Está limitado no Sistema Operacional? E qual o melhor sistema para aguentar o tranco no L2j: Algum Linux 64 ou Windows Server 2003? 7. MySQL funciona melhor no Linux ou no Windows? 8. Existe L2j escrito somente para plataforma 64-BIT? 9. Se o MySQL for o limitador, existiria a possibilidade de criar drive de conexão para o MSSQL? ** Vejo as pessoas falando tanto do L2OFF que aguenta isso e aquilo, e ao mesmo tempo vejo alguns servers com muitos players usando L2j. ** Então será possível termos essa estrutura grande no L2j? E o que impede? E o que pode ser feito para se atingir grande escala de players? Aguardo consultoria destas questões. Sucesso! |
Os únicos limetes que encontrarás será nas config game e login server.
O dedicado tem que ter um bom up (1GB) Uma boa ram, uns 8 GB pra cima, um bom processador (Core i4 pra cima) o server tem que ser um projeto instável com nenhum bug de MMOcore, fazer todas configurações de desempenho (Desabilitar recursos não necessários) Proteger o dedicado com um ant-Dos, Assim poderás chegar a essa contagem. |
| Horários baseados na GMT -3. Agora são 12:55 AM. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.