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Tirar o peso da Bag
Bom dia,
1) Gostaria de saber como tirar o peso da bag?? alguem pode me ajudar?? Obrigado 2) Como tirar a party penal?? Obrigado |
//skilldata.txt
skill_begin /* [ C5 ] */ skill_name = [s_quiver_of_holding1] get_lv = 1 lv_up_sp = 0 auto_get = true item_needed = {} skill_end skill_begin /* [ C5 ] */ skill_name = [s_quiver_of_holding2] get_lv = 2 lv_up_sp = 0 auto_get = true item_needed = {} skill_end skill_begin /* [ C5 ] */ skill_name = [s_quiver_of_holding3] get_lv = 3 lv_up_sp = 0 auto_get = true item_needed = {} skill_end //skilldata.txt skill_begin skill_name=[s_quiver_of_holding1] skill_id=418 level=1 operate_type=P magic_level=58 effect={{p_weight_limit;30;per}} skill_end skill_begin skill_name=[s_quiver_of_holding2] skill_id=418 level=2 operate_type=P magic_level=66 effect={{p_weight_limit;40;per}} skill_end skill_begin skill_name=[s_quiver_of_holding3] skill_id=418 level=3 operate_type=P magic_level=74 effect={{p_weight_limit;50;per}} skill_end Observer no campo = p_weight_limit;30;per por padrão cada skill tem o seu valor de expansão do peso para aumentar o limit de peso basta alterar o campo p_weight_limit;30;per para p_weight_limit;300000;per assim o limit de peso dos itens será aumentade de 30 para 300000 Após realizar as alterações, basta adicionar as skill s_quiver_of_holding1 em cada char Para adicionar as Skill nos char basta seguir estes passos: //skillsquire.txt procure a classe inicial de cada char. Ex: Figther será : figther_begin última skill da lista: skill_begin /* [ C5 ] */ skill_name = [s_divine_inspiration4] get_lv = 78 lv_up_sp = 0 auto_get = false item_needed = {{[sb_divine_inspiration4];1}} skill_end Assim por padrão. Agora vejam a diferença skill_begin /* [ C5 ] */ skill_name = [s_divine_inspiration4] get_lv = 78 lv_up_sp = 0 auto_get = false item_needed = {{[sb_divine_inspiration4];1}} skill_end skill_begin /* [ C5 ] */ skill_name = [s_quiver_of_holding1] get_lv = 1 lv_up_sp = 0 auto_get = true item_needed = {} skill_end skill_begin /* [ C5 ] */ skill_name = [s_quiver_of_holding2] get_lv = 2 lv_up_sp = 0 auto_get = true item_needed = {} skill_end skill_begin /* [ C5 ] */ skill_name = [s_quiver_of_holding3] get_lv = 3 lv_up_sp = 0 auto_get = true item_needed = {} skill_end Assim que deve ficar. Pronto, seu char Fighter irá iniciar com a skill de peso ilimitado. Segue abaixo as classes de char inicial ao qual deverá realizar para todos os chars do server. figther_begin mage_begin elven_fighter elven_mage ou elven_mystic dark_fighter dark_mage ou dark_mystic orc_fighter orc_mage ou orc_mystic dwarven_fighter A parte do comando : get_lv = 1 ( significa o level que o char vai aprender a skill ) auto_get = true ( Significa se vai aprender a skill automatico ou não false= não e true= sim ) item_needed = {} ( Significa o item exigido para aprender a skill, você pode determinar por adenas por exemplo ) item_needed = {{[adena];10}} ( Aqui exigindo adena para aprender a Skill ) Créodito. Heall / L2Heall / L2Valiance [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
Meu caso vou aproveita o topico, e para eu adiciona a skill chant of victory na 3 class do coveiro como seria
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