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FULL_LOL 24-03-2011 10:30 AM

Teon Buff Time Donw - Não e Substituido
 
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Quando o buffer do Player ta acabando e ele vai ate o npc buff se buffa, ao clica no buff desejado,o buff nao tem seu time atualizado. ficando ainda o mesmo time anterior.

Interlude: Teon 1116
Npc Buff: Quase Todos.

Daniel2 26-03-2011 05:09 PM

Citação:

# --------------------------------------
# Skill Customizations
# --------------------------------------
# Enable to modify skill duration data
EnableModifySkillDuration = False <~~ mude para True

# Skill duration list
# Format : skillid,newtime;skillid,newtime....
# Example : this enable 1h(3600) duration for songs
# SkillDurationList = 264,3600;265,3600;266,3600;267,3600;268,3600;\
# 269,3600;270,3600;304,3600;305,1200;306,3600;308,3 600;349,3600;\
# 363,3600;364,3600
SkillDurationList = <~~ coloque todas as skills aque e coloque as durações de cada uma.
pronto quando você colocar a duração de cada uma quando você for se buffar ele vai mudar o time dos buffs.

FULL_LOL 28-03-2011 04:58 PM

Daniel2

Muito Obrigado Mais já fiz isso. Eles estão para 1 Hora
A Solução foi usar um Npc Buff com Animação, Ou Seja,quando o Player vai ate o npc se buffa, ele recebe buff como se fosse de um outro Player, com os efeitos.

A solução foi usar esse Npc com efeito e coloca os Itens (Dual Com Muito Cast "MAtack Speed e -9999MTack e -9999Patck - Isso fas com que o Player nao Use a Dual para Pvp") para vender na Multicel do Npc.

welvister 22-05-2012 01:06 PM

ressuscitar o tópico.
estou com o mesmo problema, o time dos buff não atualiza quando o player vai se buffar.
em todos os npc's que consegui adicionar na rev isso está acontecendo.
no npc que já vem na rev id: 51 o time dos buff atualizam, porém ele não tem o botão de cancel e eu não consegui adicionar 1 botão nele.

então, existe algum npc buff que faça os buff atualizarem o time sem que ele precise usar dual e não demore meio século para se buffar?

tem como add 1 botão cancel no npc buff que já vem na própria rev?

se tiver me ensine pelo amor de deus... rsrs




Rev: L2JTeon 1127

Setokaiba 23-05-2012 02:38 PM

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welvister 23-05-2012 05:08 PM

fiço essa config que o Seto indicou, mas não mudou nada.
o problema só ocorre quando vou pegar buff no npc buff.
sinceramente, não sei mais como resolver. já tô ficandod e cabelo branco, tentando mecher nisso aqui.
mais alguem pode me ajudar?

Setokaiba 23-05-2012 06:54 PM

A configuração deve estar setada como True

E verifique também a XML dos buffs e veja o stacktype como está...
Poste aqui o XML de pelo menos 2 buffs que não estão sobrepondo.
Veja se o ID do Buff do NPC é o mesmo do buff normal das classes.

welvister 23-05-2012 08:01 PM

a configuração está setada como true.
a xml eu olhei e está normal, o stacktype está correto.
não postei a xml pq são todos os buff que não estão se sobrepondo, porém isso só está acontecendo no npc buff.
no player normal, o buff atualiza o time tranquilo quando o player se re-buffa.
o id do buff no npc é o mesmo das classe, acabei de conferir.

uso a rev l2jteon.
esta rev tem um npc que o id é 51. neste npc, os buff atualiza o time tranquilo, porém ele não tem o botão cancel.
talvez minha solução seria colocar um botão de cancel neste npc.
como eu faria isso? ou teria outra solução?

quem usa a rev teon teve esse problema? se teve, qual foi a solução?

desde já agradeço.

Setokaiba 23-05-2012 08:26 PM

Sim se o existir o stacktype ele não sobrepõe mesmo não, experimente fazer teste removendo uma linha de algum deles.
Não tenho como lhe auxiliar nessa questão do CANCEL pois estou no laptop do meu pai, o meu queimou, mas tenho postado aqui um NPC Buffer de minha autoria que tem o Phyton de Cancel e o link na HTML dele pra clicar e surtir o efeito.

Setokaiba 24-05-2012 02:12 AM

Há 3 anos atrás vocês criou um tópico igual a este:
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