Secret Experience

Secret Experience (https://secretexperience.net/index.php)
-   [L2OFF | Admin] Tutoriais (https://secretexperience.net/forumdisplay.php?f=52)
-   -   Adicionando Itens Custom no Servidor L2oFF (https://secretexperience.net/showthread.php?t=34080)

Setokaiba 12-08-2013 10:42 PM

Adicionando Itens Custom no Servidor L2oFF
 
Neste tutorial irei instruir como adicionar uma arma ou uma armadura no servidor L2oFF.
Iremos editar os seguintes arquivos .txt
  • item_pch
  • skill_pch
  • itemdata
  • skill_pch2

Primeiramente vá à pasta do servidor Script/Itemdata.txt
Abra o arquivo itemdata.txt

Você visualizará algo semelhante a isto:
Código:

item_begin        weapon        1        [small_sword]        item_type=weapon        slot_bit_type={rhand}        armor_type=none        etcitem_type=none        recipe_id=0        blessed=0        weight=1600        default_action=action_equip        consume_type=consume_type_normal        initial_count=1        maximum_count=1        soulshot_count=1        spiritshot_count=1        reduced_soulshot={}        reduced_spiritshot={}        reduced_mp_consume={}        immediate_effect=1        price=0        default_price=768        item_skill=[none]        critical_attack_skill=[none]        attack_skill=[none]        magic_skill=[none]        item_skill_enchanted_four=[none]        material_type=steel        crystal_type=none        crystal_count=0        is_trade=1        is_drop=1        is_destruct=1        physical_damage=8        random_damage=10        weapon_type=sword        can_penetrate=0        critical=8        hit_modify=0        avoid_modify=0        dual_fhit_rate=0        shield_defense=0        shield_defense_rate=0        attack_range=40        damage_range={0;0;40;120}        attack_speed=379        reuse_delay=0        mp_consume=0        magical_damage=6        durability=95        damaged=0        physical_defense=0        magical_defense=0        mp_bonus=0        category={}        enchanted=0        html=[item_default.htm]        equip_pet={0}        magic_weapon=0        enchant_enable=0        can_equip_sex=-1        can_equip_race={}        can_equip_change_class=-1        can_equip_class={}        can_equip_agit=-1        can_equip_castle=-1        can_equip_castle_num={}        can_equip_clan_leader=-1        can_equip_clan_level=-1        can_equip_hero=-1        can_equip_nobless=-1        can_equip_chaotic=-1        item_end
item_begin        weapon        2        [long_sword]        item_type=weapon        slot_bit_type={rhand}        armor_type=none        etcitem_type=none        recipe_id=0        blessed=0        weight=1560        default_action=action_equip        consume_type=consume_type_normal        initial_count=1        maximum_count=1        soulshot_count=2        spiritshot_count=2        reduced_soulshot={}        reduced_spiritshot={}        reduced_mp_consume={}        immediate_effect=1        price=0        default_price=136000        item_skill=[none]        critical_attack_skill=[none]        attack_skill=[none]        magic_skill=[none]        item_skill_enchanted_four=[none]        material_type=fine_steel        crystal_type=none        crystal_count=0        is_trade=1        is_drop=1        is_destruct=1        physical_damage=24        random_damage=10        weapon_type=sword        can_penetrate=0        critical=8        hit_modify=0        avoid_modify=0        dual_fhit_rate=0        shield_defense=0        shield_defense_rate=0        attack_range=40        damage_range={0;0;40;120}        attack_speed=379        reuse_delay=0        mp_consume=0        magical_damage=17        durability=95        damaged=0        physical_defense=0        magical_defense=0        mp_bonus=0        category={}        enchanted=0        html=[item_default.htm]        equip_pet={0}        magic_weapon=0        enchant_enable=0        can_equip_sex=-1        can_equip_race={}        can_equip_change_class=-1        can_equip_class={}        can_equip_agit=-1        can_equip_castle=-1        can_equip_castle_num={}        can_equip_clan_leader=-1        can_equip_clan_level=-1        can_equip_hero=-1        can_equip_nobless=-1        can_equip_chaotic=-1        item_end
item_begin        weapon        3        [broad_sword]        item_type=weapon        slot_bit_type={rhand}        armor_type=none        etcitem_type=none        recipe_id=0        blessed=0        weight=1590        default_action=action_equip        consume_type=consume_type_normal        initial_count=1        maximum_count=1        soulshot_count=1        spiritshot_count=1        reduced_soulshot={}        reduced_spiritshot={}        reduced_mp_consume={}        immediate_effect=1        price=0        default_price=12500        item_skill=[none]        critical_attack_skill=[none]        attack_skill=[none]        magic_skill=[none]        item_skill_enchanted_four=[none]        material_type=steel        crystal_type=none        crystal_count=0        is_trade=1        is_drop=1        is_destruct=1        physical_damage=11        random_damage=10        weapon_type=sword        can_penetrate=0        critical=8        hit_modify=0        avoid_modify=0        dual_fhit_rate=0        shield_defense=0        shield_defense_rate=0        attack_range=40        damage_range={0;0;40;120}        attack_speed=379        reuse_delay=0        mp_consume=0        magical_damage=9        durability=95        damaged=0        physical_defense=0        magical_defense=0        mp_bonus=0        category={}        enchanted=0        html=[item_default.htm]        equip_pet={0}        magic_weapon=0        enchant_enable=0        can_equip_sex=-1        can_equip_race={}        can_equip_change_class=-1        can_equip_class={}        can_equip_agit=-1        can_equip_castle=-1        can_equip_castle_num={}        can_equip_clan_leader=-1        can_equip_clan_level=-1        can_equip_hero=-1        can_equip_nobless=-1        can_equip_chaotic=-1        item_end

Dirija-se até a última linha, pressione a tecla Enter no seu teclado e cole o código do item desejado.
Exemplo:
Código:

item_begin        armor        8040        [Titanium_Helmet_Heavy]        item_type=armor        slot_bit_type={head}        armor_type=none        etcitem_type=none        recipe_id=0        blessed=0        weight=570        default_action=action_equip        consume_type=consume_type_normal        initial_count=1        maximum_count=1        soulshot_count=0        spiritshot_count=0        reduced_soulshot={}        reduced_spiritshot={}        reduced_mp_consume={}        immediate_effect=1        price=0        default_price=0        item_skill=[none]        critical_attack_skill=[none]        attack_skill=[none]        magic_skill=[none]        item_skill_enchanted_four=[none]        material_type=leather        crystal_type=s        crystal_count=618        is_trade=1        is_drop=1        is_destruct=1        physical_damage=0        random_damage=0        weapon_type=none        can_penetrate=0        critical=0        hit_modify=0        avoid_modify=0        dual_fhit_rate=0        shield_defense=0        shield_defense_rate=0        attack_range=0        damage_range={}        attack_speed=0        reuse_delay=0        mp_consume=0        magical_damage=0        durability=90        damaged=0        physical_defense=95        magical_defense=0        mp_bonus=0        category={}        enchanted=0        html=[item_default.htm]        equip_pet={0}        magic_weapon=0        enchant_enable=1        can_equip_sex=-1        can_equip_race={}        can_equip_change_class=-1        can_equip_class={}        can_equip_agit=-1        can_equip_castle=-1        can_equip_castle_num={}        can_equip_clan_leader=-1        can_equip_clan_level=-1        can_equip_hero=-1        can_equip_nobless=-1        can_equip_chaotic=-1        item_end

Feito isso salve.

Agora abra o arquivo item_pch.txt repetindo os mesmos passos realizados no arquivo anterior (última linha, dar um Enter e colar a linha nova).

Exemplo:
Código:

[Titanium_Helmet_Heavy] = 8040
O próximo passo é abrir os seguintes arquivos:
skill_pch.txt, skill_pch2.txt, skill_data.txt

Repita nesses arquivos o mesmo feito nos arquivos anteriores item_pch.txt e itemdata.txt.

Agora edite a sua pasta system itemname-e.dat, armorgrp.dat e/ou weapongrp.dat com o Fileedit.

Pronto, agora você já tem o seu custom adicionado.


Horários baseados na GMT -3. Agora são 11:50 PM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.