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fetish 05-02-2009 11:15 PM

Função de fala do npc ao chegar perto.
 
Citação:

1 = Cabeçalho
2 = Label de Evento
3 = Compreensão
4 = Creditos
1-Cabeçalho


O Cabeçalho Tem uma Pequena Modificaçao em relaçao ao normal

prontera,150,150,4<Tab>script<Tab>Olaaaaaa<Tab>820 ,5,5,{

prontera - Mapa Aonde Esta Localizado
150 - Sua Localizaçao X,Y
4 - Lado Ques Estara Virado
script - Se O Npc e De Shop Ou Script
Olaaaaaa - Nome Do Npc
820 - O ID Do Sprits Do Npc
5 - E a Area De quadrado Aonde o Player Vai passar Que Fassa Falar Com o Npc Sem Clicar Nele

Citação:

Obs: - Depois Do ID D Scprit tem que aver uma virgula "," Depois o Numero Y De quadrados Depois Do Numero Y o Numero X Separados Por Virgula "," Depois Virgula Dinovo Separando o Numero X de quadrados Da Inicializaçao Do Npc
Citação:

"{" Ex: 850,5,5,{

Citação:

Citação:

OnTouch: Execulta Oque o Npc Deverar Falar Se o Player passar pelo Numero De Quadrados X,Y Sem falar Com o npc


Exemplo de 1 npc: Simplesmente isso Serviria Para Fazer o Npc Da cura No pvp sem ter que clicar nela No Meio Da batalha So Passar por ela

prontera,150,155,4<Tab>script<Tab>Olaaaaaa<Tab>820 ,20,20,{

Citação:

//=Aki A Baixo E Para Quando Ele Passa Pela Area X,Y Estipulada
OnTouch:
percentheal 100,100;
Show"pronto Você Foi Curado"
close;
Citação:


//= Aki a Baixo Para Quando Ele Clica no Npc
percentheal 100,100;
Show"pronto Você Foi Curado"
close;
}



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