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[TUTORIAL] Aprenda como editar sua abertura de login
Primeira coisa que nos prescisamos saber para começar:
Conhecimento basico photoshop. Paciencia! (E MUITA!) E esse arquivo ~> [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] -------------------------- Let's GO! Dentro desse arquivo vem um pacote com progamas nescessarios para a manipulação de texturas... Baixe-o: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Agora extraia ele como na imagen. [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] surgira uma nova pasta com o nome "Texturas" [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Abra a pasta! Agora o show comessa! Instale o Plugin da nvidia no seu photshop seguindo os paços abaixo. Execute o instalador. [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Next [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Marque a caixinha como mostra a figura e aperte em next. [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Preencha os dados e aperte next [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Agora aperte em change [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] e localize a pasta do seu photoshop como eu fiz [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Aperte next [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] e aperte install [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] - Pronto! o plugin esta instalado! Agora vamos escolher oque editar e como salvar para q seja editavel! - Abra o "L2ViewUTX" [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] depois clique em "open UTX" [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Pegue a textura que nos vamos editar! no caso L2Font-e.utx [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Selecione a textura q nos vamos editar! no caso a tela de loading! [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] e clique em "Save Texture" [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] agora pode fechar o "L2ViewUTX" [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] - Essa parte agente converteu a textura em uma textura editavel no photshop!. - Note que na pasta apareceu um novo arquivo! [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Esse arquivo é que agente vai editar! Geralmente o nome do arquivo eh "nomedatextura.dds" no caso "loading2.dds" Agora vamos abri-lo com photoshops! clique com botao direito e selecione "abrir" [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Vai aparecer uma janelinha Escolha "selecionar progamas da lista" e aperte ok [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] escolha seu photoshop! se nao estiver na lista clique em proucurar e ache o photshop.exe geralmente C:\arquivos de progamas\adobe\photshop cs3\photoshop.exe Agora que vc selecionou o photoshop clique em ok [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] quando abrir o photoshop vai parecer esse caixinha no cantinho da tela deixe como na imagen [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] e clique ok! pronto agora a tá lá a imagen no phothsop [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Edite ela como kiser! contanto que deixe a parte preta de baixo! sem mehcer nela! olha só como eu fiz a minha. [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Note que a parte de baixo continua preta! Agora vamos salva-la! - Clique em File> Save as ou Arquivo> Salvar como [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] selecione o tipo de arquivo a ser salvo no caso DDS como na imagen [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] subistitua o antigo [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] nas opções que vao aparecer a unica alteração que voce vai fazer é essa na imagen [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] e depois clicar em save [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] - Pronto ta salvo agora vamos colokar essa textura dentro do utx! - Volte na pasta [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] arraste o arquivo L2fonte-e.utx (ou textura que voce ta editando) para cima do decrypt. [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] aguarde aparecer uma menssagen "Decrypt Susceful" [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] note que apareceu esse arquivo: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] agora volte na pasta e abra o UTX [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Lembrem-se tem que ser nesta ordemmm! 1º o UTX 2º o DSS nao alterem nada como eu falei selecione primeiro o utx clicando no segundo botão [...] [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] selecione o UTX que foi decryptado ou seja o .clean [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] agora selecione o DDS clicando no primeiro botão [...] [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] selecione o DDS que vc editou [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Agora com os 2 ja selecionados clique em "set" [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] se aparecer essa menssagen é porque esta tudo certo [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] pode fechar o UTX [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] - Pronto o Loading02-e.dds ja esta dentro do utx! Agora encripita-lo para poder usar no l2. - arraste o l2font-e.clean.utx para cima do decrypt [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] aguarde aparecer a menssagem [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] - Agora sim esta tudo okey! agora vamos renomear e por dentro da pasta do L2! ou na pasta do patch! *-* - Renomeio o UTX original para UTX Backup [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] e renomei o CRYPT! (nao eh o clen! eh o crypt!) para L2font-e.utx (ou seja o nome do original) [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Copie o que voce renomeio [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] e cole na systemtextures do seu l2 (ou ptach) [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Clique em sim para substituir [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] - weeeeeeeeeeeeee tudo pronto! - Agora vamos testar! execute seu l2 [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] e veja o resultado [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Creditos : ZapEx Bom galera to trazendo esse Tuto ak pos achei bem legal e facio pos ia posta um de minha autoria usando o unreal mais percebi que alguns teriam problema então fuçando achei esse ak que dispensa o uso do unreal então ta ak. com esse Tuto vc pode inciar com o aprendisado de edição do Textura pois esse Tuto é direcionado para o login mais vc pode edita qualquer textura do mesmo geito eu uso o unreal mais essa forma funfa do mesmo geito. Testado e aprovado por min!! não esqueça de agradecer. |
Poxa manin ja fiz e refiz usando esse tuto e outro que tem aqui no fórum e não consigo,na hora de abrir o Utx,não mostra aqueles pontos de interrogação.
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Citação:
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Lembrando que o tutorial original foi criado pelo Verzola a muito tempo atrás, depois foi copiado pelo Zaum e agora foi atualizado ai.
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editeddddd
problema ja resolvido |
Citação:
só esclarecendo. |
ai zedy eu fis ate a parte de encriptar novamente,, quando ele termina de encriptar ele da file are currupted l2font-e.utx..
ai ele abre o l2.exe mais depois ele fecha |
Citação:
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Já disse isso uma vez, não se pega texturas pelo L2ViewUTX. Não sei o porquê, mas que dá error, dá sim. Já se existe um tutorial ensinando o mesmo, postado pelo anjinho. O Que fazer? Bom, é logico que o método do L2ViewUTX é 1000 Vezes mais simples que outro, que no tutorial do anjinho, se explica. Sigam o tutorial dele, e não vai ocorrer erro algum. O Tutorial do zedy é bom, mas o L2ViewUTX = error. Uso ele só para visualizar texturas, daí faço outro tipo de esquema. Eu desencripto o devido arquivo, como o anjinho explica. Vou dar um Mini-Tutorial. Na hora do Photoshop, eu faço o seguinte, vejam só. 1º_Abro o L2ViewUTX, visualizo a devida textura que desejo e salvo.[/B] 2º_Abro a imagem, em formato .DDS(No caso, a Loading Screen), pelo Photoshop. 3º_Abro a outra imagem, a que eu peguei no L2ViewUTX. Seleciono ela, copio ela (CTRL+C) e copio na LoadingScreen(CTRL+V). Pronto. Lembrando novamente... não se pega texturas pelo L2ViewUTX galera, é isso que causa o error. Áh, caso desejem ver o tutorial do anjinho: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] JotaH. |
Citação:
eu consegui editar.. mais como não sou expert em photoshop ficou assim [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] vou dar ums ajustes nela qualquer coisa eu posto pra galera ^^ |
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