Secret Experience

Secret Experience (https://secretexperience.net/)
-   [L2J] Dúvidas Solucionadas (https://secretexperience.net/l2j-duvidas-solucionadas/)
-   -   Bug nos mobs (https://secretexperience.net/l2j-duvidas-solucionadas/5075-bug-nos-mobs.html)

ferasdark 26-02-2009 12:56 AM

Bug nos mobs
 
No meu server alguns mobs estao bugando, na hora que algum player bate neles asvez vao para baixo da terra ou ficam um em cima do outro.
Alguem pode me ajudar a resolver isso.

Setokaiba 26-02-2009 01:04 AM

Tente usar a Geodata e o Pathnode que podem ser encontrados aqui no fórum na sessão de downloads.
Basta usar o botão Procurar alí no alto e digitar Geodata

ferasdark 03-03-2009 11:08 PM

Eu coloquei o geodata e patch mod, mas o problema continuou, o pior e que quando os players estão upando, e chaman os mobs, ele ficam um em cima do outro formando uma torre e começa a dar lag

Chandy 03-03-2009 11:49 PM

Mano experimenta deixar o java em tempo real pra ver se resolve :) !

Ctrl+Alt+Del ;
Processos ;
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

=== Editado ===

Putz foi mal,mas acho que vai ajudar alguem ^^ .

presuntinho 04-03-2009 12:06 AM

Citação:

Postado Originalmente por Chandy (Post 17398)
Mano experimenta deixar o java em tempo real pra ver se resolve :) !

Ctrl+Alt+Del ;
Processos ;
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Lag no pc do JOgador não do Aministrador ;D

Setokaiba 04-03-2009 12:34 AM

Tem certeza que a Geodata carregou?
Tu viu ela carregando a lista no cmd do server?

presuntinho 04-03-2009 12:53 AM

você precisa colocar nas configs do server para ativar o load do geodata ^^

ferasdark 04-03-2009 01:17 AM

Eu olhei la e nao vi carregando, mas eu os arquivos e coloquei na pasta geodata do meu server.O que sera que esta acontecendo?

Chandy 04-03-2009 01:21 AM

Mano,vai na pasta gameserver/config/options.properties.
Abra com o editor de texto e procure por isso:

L2JOneo:
Código:

# GeoData options:
# 0 = GeoData and PathFinding OFF (default)
# 1 = GeoData used to check Line Of Sight (LOS) targetting and
#    L2Playable movement. You need to download files for data/geodata folder.
#    Monsters can pass walls but not aggro through them.
# 2 = Full GeoData enabled, CURRENTLY FOR TESTING ONLY. Includes PathFinding
#    (requires also /data/pathnode files) and all character moves go
#    through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong).
GeoData = 2

#[true]Loads GeoData buffer's content into physical memory.
#[false] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
ForceGeodata = true

L2JFree:
Código:

# =================================================================
#      GeoData configuraion
# =================================================================

# You need to download files for data/geodata folder.
GeoData = True

######## All options below only work if GeoData is enabled ##########
#-------------------------------------------------------------
# GeoData used to check Line Of Sight (LOS)
# Used for skill casting and mob aggro check
GeoCheckLoS = True
#-------------------------------------------------------------
# Use GeoData to prevent movement through walls.
# No path finding, but objects will stop if they hit a wall.
GeoCheckMovePlayable = True
GeoCheckMoveNpc = False
#-------------------------------------------------------------
# GeoData used for path finding ( CURRENTLY FOR TESTING ONLY)
# Includes PathFinding  (requires also /data/pathnode files) and all character moves go
# through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong).
GeoPathFinding = False
#-------------------------------------------------------------
#[True]Loads GeoData buffer's content into physical memory.
#[False] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
ForceGeoData = True

Ve se ta configurado assim ok :) .

ferasdark 04-03-2009 03:51 AM

Agora sim, ta carregando.


Horários baseados na GMT -3. Agora são 08:30 AM.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.