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rsnbahia 29-05-2009 06:16 PM

Stats
 
O que significa cada um dos nomes e como funciona a stats?

Código:

<mul val='1.15' order='0x50' stat='mDef'>
                <and>
                <using slotitem="9513;6"/>
                <using slotitem="9515;9"/>
                <using slotitem="9516;12"/>
                </and>
        </mul>

por exemplo essa, como eh da do o valor de adicionais, esse using slot, depois do nr do item esse ;6 o que eh?

Alguem poderia me ajudar com isso, como funciona esse order, val, e qual a diferença de mul e add?

KaL 29-05-2009 06:30 PM

Mul significa multiplicar, add adicionar, sub subtrair e div dividir.
Val é o quanto será adicionado/multiplicado/subtraído.
O Mul pode ter 2 valores iniciais : 0. & 1., sendo 1. positivo e 0. negativo, por exemplo :
Citação:

<mul val='0.85' stat='mDef'> <-- Irá retirar 15% de M.Def. ( 100 - 85 = 15 )
<mul val='1.15' stat='mDef'> <-- Irá adicionar 15% de M.Def
Note que os valores são inversos, para multiplicar negativamente, você deve colocar a quantia que sobrará, e para multiplicar positivamente, você deve colocar a quantia que multiplicará.

O order é o tipo de item, não sei lhe informar exatamente a qual número corresponde cada tipo de item ( Armas, Sets, etc )

<and> Adiciona um requerimento adicional dentro da tag que está ( No caso <mul/> )

<using slotitem=""/> É usado para que o bônus só seja adicionado, caso os requerimentos dentro do <using slotitem> sejam correspondentes ( No caso, o item X esteja equipado no slot X.
Um exemplo seria a dual Tallum Blade*Dark Legion's Edge, a qual só adiciona os stats quando a Dual estiver +4.

Dentro do <using slotitem="">
O primeiro é o ID do item requerido, o segundo é o slot onde deverá estar equipado ( Cada Slot equipável no inventório possui um Número. Não me recordo exatamente dos números. Por exemplo, a Arma Esquerda equivale ao número 16.
Ou Seja :
Citação:

<using slotitem="ID do Item;16">
Significa que o bonus que o <mul> está dando, só será adicionado caso o Item que está setado no Slotitem esteja equipado no Slot de número 16.
Podendo também adicionar uma terceira variável.
Citação:

<using slotitem="Id do Item;16;4>
A terceira variável corresponde ao Enchant do item, fazendo que seja necessário que o Item setado esteja equipado no Slot 16 e esteja +4.

É um pouco complicado de entender, mas é simples.

paytaly 29-05-2009 06:34 PM

Código:

<mul val='1.15' order='0x50' stat='mDef'>
                <and>
                <using slotitem="9513;6"/>
                <using slotitem="9515;9"/>
                <using slotitem="9516;12"/>
                </and>
        </mul>

mul = Multiplicação.
val='1.15' = Valor a ser multiplicado.
stat='mDef = Status que receberá o Bonus.

using slotitem = Condição: Usando o Item X no Slot do Inventary Y
9513 = Item X
6 = Slot do Inventary Y
O mesmo se aplica aos demais.

rsnbahia 29-05-2009 06:36 PM

Alguem poderia me dar os ids de cada item no slot?

paytaly 29-05-2009 06:49 PM

Slots dos Itens

Tattoo = 0
Brinco Esquerdo = 1
Brinco Direito = 2
Colar = 3
Anel Esquerdo = 4
Anel Direito = 5
Capacete = 6
Mão Direita = 7
Mão Esquerda = 8
Luva = 9
Peitoral = 10
Calça = 11
Bota = 12
Não sei :D = 13
Mãos Equerda e Direita = 14
Rosto = 15
Cabelo = 16
Rosto e Cabelo = 17

Setokaiba 30-05-2009 12:56 AM

Excelentes explicações, poderia ser adicionado ao FAQ.


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