Tutoriais para Criação de Servidores [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Citação:
R.:: Vá em gameserver/config/l2dot.propierts procure esta linha :
# Allow custom starting lvl False by default
# lvl 80 and 100% instantly
CustomStartLvl = True Mudando sempre o valor que esta em laranja para True(Sim) ou False(Não).
Citação:
R.:: Vá em gameserver/config/l2dot.propierts e procure por esta linha:
# GM over enchant protection
# if GM give more than X enchanted stuff to a player both get banned
GMOverEnchant = 26 Explicação: Na Linha laranja sempre coloque 1 valor acima do enchant permitido no seu servidor. Exemplo: se o seu servidor é permitido aos players que enchante até +25 o correto é deixar a linha em laranja 26. Todos os items acima deste valor o personagem será bloqueado.
Citação:
R.:: Vá em gameserver/config/l2jmods.propierts e procure por:
#---------------------------------------------------------------
# Team vs. Team Event Engine (by FBIagent) -
#---------------------------------------------------------------
# IF You Want To Set It Up Go In-Game And Simply Press
# //tvt
# enable TvTEvent
TvTEventEnabled = True - Aplicar Evento - True(Sim) - False(Não)
# Time Between TvT events (in minutes, 300 = 5 hours)
TvTEventInterval = 300 - Intervalo de Tempo Que se iniciára cada Evento. 300 = de 5 em 5 horas.
# Registration timer (in minutes) from start of event.
TvTEventParticipationTime = 10 - Tempo para se Registrar no Evento.
# Event running time, in minutes
TvTEventRunningTime = 5 - Tempo que durará batalha no evento.
# TvT Event NPC Details (create a custom npc of type L2TvTEventNpc)
TvTEventParticipationNpcId = 70010 - ID do NPC do Evento (Não Mexa)
TvTEventParticipationNpcCoordinates = 83425,148585,-3406 - Localização do NPC do Evento.
# Minimum amount of players allowed in each team
TvTEventMinPlayersInTeams = 1 - Minimo de Player em cada Time
TvTEventMaxPlayersInTeams = 20 - Maximo de Player em cada Time
# Level rules
TvTEventMinPlayerLevel = 1 - Level Minimo para participar.
TvTEventMaxPlayerLevel = 80 - Level Máximo para Participar
# Teleport delay Timers (in seconds)
TvTEventRespawnTeleportDelay = 10 - Delay para Teleportar ao Lugar do Evento (Em segundos)
TvTEventStartLeaveTeleportDelay = 10 - Delay para Sair do Local do Evento (Em Segundos)
# First Team Details (name, start and death x,y,z tp point)
TvTEventTeam1Name = Hell - Nome do Time 1
TvTEventTeam1Coordinates = 148695,46725,-3414 - Localização que irá nascer.
# Second Team Details (name, start and death x,y,z tp point)
TvTEventTeam2Name = Heaven - Nome do Time 2
TvTEventTeam2Coordinates = 149999,46728,-3414 - Localização que irá Nascer.
# Reward for winning team
# itemId,amount;itemId,amount;itemId,amount;...
# no ";" at the start or end
TvTEventReward = 6393,5000;1724,2000 - Recompensa ao Vencedor (ID do Item, Quantidade; ID do item, Quantidade)
# TvTEvent Rules
TvTEventTargetTeamMembersAllowed = True - Poderá atacar membro do mesmo time True(Sim), False(Não)
TvTEventPotionsAllowed = False - Poderá fazer uso de poções. True(Sim), False(Não)
TvTEventSummonByItemAllowed = False - Poderá fazer uso de Skill para Criar Items. True(sim), False(Não)
# Door id's to close/open on start/end
# ex.: 1;2;3;4;5;6
# no ";" at the start or end
TvTEventDoorsCloseOpenOnStartEnd = - ID para as Portas se abrirem ou fecharem no início ou no final. (Utilize o numero da porta como 1;2;3;4;5;6)
Citação:
R.:: Abra a XML do item que será adicionado e delete esta linha:
<!DOCTYPE list SYSTEM "armors.dtd"> Depois Adicione ao seu servidor normalmente.
Caso erro persistir utilize um dos ServerPack que esta no início do Tópico, neles ja há alguns itens adicionados.
Citação:
R.:: Baixe o Geodata e Extraia-o dentro da pasta gameserver/data. O Download se Encontra no Inicio do Tópico.
Citação:
R.:: Vá em gameserver/config/l2dot.propierts e procure por:
# Heavy Equipment Restriction
# IF False , Dagger Classes Won't Be Able To Use Heavy Armors
AllowDaggersUseHeavy = False Mude a Linha para True para usar e False para restrigir
Citação:
R.:: Abra a pasta correspondente ao seu NPC BUFFER, dentro dela abra o arquivo __init__.py . Troque esta linha:
import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.sf.l2j.gameserver.datatables import SkillTable
from net.sf.l2j import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
Por Esta Abaixo:
import sys
from com.l2dot.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2dot.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2dot import L2DatabaseFactory
from com.l2dot.gameserver.model.quest import State
from com.l2dot.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2dot.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
Citação:
R.:: Esperar o Lançamento da Nova Versão L2DOT onde será corrigido estas quests e outros problemas.
Estas foram as Principais Dúvidas feitas sobre este Pack. Caso Ainda há duvidas na criação de um servidor leia atentamente o tutorial que se encontra no início do Tópico.
Outras Perguntas e Questões a Serem Abordadas podem ser Postado Aqui.
Obrigado.
lordvenancio
09-06-2009 03:25 PM
Eu ja tenho uma eu nao to mesmo colocando la no tvt=true dentro do jogo nao consigo usar o comando //tvt sabe oque fazer??? ou so pode configurar pelo l2jmods ??? O //ctf vai normal agora tvt nao !
vicfelipe
09-06-2009 04:20 PM
é só configurar que ele é iniciado automatico.
# Time Between TvT events (in minutes, 300 = 5 hours)
TvTEventInterval = 300 - Intervalo de Tempo Que se iniciára cada Evento. 300 = de 5 em 5 horas.
Calcule o tempo e mude nesta linha.
lordvenancio
10-06-2009 09:17 AM
Não to conseguindo baixar a atualização la do topico ^^ ja removie o obrigado e agradeci de novo umas trocentas vezes e nada do link aparecer : D !
lordvenancio
10-06-2009 01:47 PM
Olha so eu to com o servidor aqui 100 % pronto tudo editado classes balanceada tudo ageitado ja iria colocar on essa semana !! So ia dar uma olhada nos clan hall..ai queria saber daniel oque foi atualizado nessa rev..pq tipo eu ja editei todas as minhas skills para 2 hrs diminuir alguns power...tirei alguns bugs das skils..vc pode pelomenos citar algumas coisas que foi modificada que vc ainda se recorda?? Eu so to preocupado mesmo com a pasta skills ^^...pq la foi onde eu mas mechi as outras coisas so ir substituindo ^^ !!! Quero saber mesmo so oque foi modificado na pasta skills ^^ !
DanielMwx
10-06-2009 07:02 PM
Lord venancio.. pode usar sem medo..
Correções apenas no core nao no datapack :D
Handy
11-06-2009 12:59 AM
O link do Geodata ta o mesmo do GeoIndex ^^
vicfelipe
11-06-2009 01:04 AM
Corrigido o Link. Funcionando Perfeitamente!
vicfelipe
11-06-2009 02:06 AM
Vá em others.propierts e procure por:
Citação:
# Allow different name color for GM and Admin characters.
GMNameColorEnabled = True - Ativar Opção True(sim), False(Não)
# Color to use for Admin names, if enabled. (access level 100+).
# (Must be in hex BGR format: eg. 00FF00 = Green)
AdminNameColor = 00FF00 - Cor para Admins com acesslevel acima de 100
# Color to use for GM names, if enabled. (access level 75+).
# (Must be in hex BGR format: eg. FFFF00 = Yellow)
GMNameColor = FFFF00- Cor para GM em HexaDecimal Com AcessLevel acima de 75
As cores tem que ser mudadas em HexaDecimal aqui vai um site com algumas cores. [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
CavaleiroNegro
11-06-2009 02:16 AM
Observacao:
Eu sei a do nome mais eu to kerendo saber como mudar a cor do TITULO(title) de personagem GM e ADM sabe como fazer isso no l2dot??