Tópico: [Interlude] Error Skill Dynasty
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Antigo 20-07-2010, 05:23 PM   #2
paytaly
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Vou fazer uma e você faz com as outras...
Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<skill id="9050" levels="1" name="Dynasty Light Set">
<!-- Done by Inferiun -->
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val="20" order="0x40" stat="darkRes"> <!-- Dark resistence -->
      <and>
        <using kind="Light"/>
        <not>
          <using kind="Heavy,Magic"/>
        </not>
      </and>
    </add>
    <add order="0x40" stat="maxHp" val="393"> <!-- hp +393 -->
      <and>
        <using kind="Light"/>
        <not>
          <using kind="Heavy,Magic"/>
        </not>
      </and>
    </add>
    <add order="0x40" stat="rEvas" val="1.5"/> <!-- Evasion+1.5 -->
    <add order="0x40" stat="accCombat" val="1.5"/> <!-- Accuren +1.5 -->
    <add order="0x40" stat="DEX" val="1"/> <!-- DEX +1 -->
    <sub order="0x40" stat="CON" val="1"/> <!-- CON -1 -->
  </for>
</skill>
Repare como as Tags são abertas e fechadas e depois repita a mesma coisa com todas elas.

OBS: Essa condição que você quer adicionar é inútil, já que esse Skill só é dado se o Player estiver usando o Set. O certo seria adicionar para tipos de Armas, não de Armaduras. Fica a dica.

__________________
Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer...
Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y)
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Arayashiki (20-07-2010), CavaleiroNegro (20-07-2010), L2DEC (20-07-2010)