Tbm acoselho isso..
<skill id="445" levels="1" name="Mirage">
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="hitTime" val="2000"/>
<set name="magicLvl" val="79"/>
<set name="mpConsume" val="43"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="reuseDelay" val="300000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="triggeredId" val="5144"/>
<set name="triggeredLevel" val="1"/>
<cond msg="An equipped dagger weapon is required to use this skill.">
<using kind="Dagger"/>
</cond>
<for>
<effect count="1" name="BestowSkill" time="60" val="0"/>
Aumenta o delay.. o primeiro em vermelho.. o time="60" é o tempo que a skill dura.
</for>
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