11-08-2013, 06:28 PM
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#2 (permalink)
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Membro - Coronel
Registrado em: Oct 2010
Posts: 180
Agradecido 134 Vezes em 61 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Nome Real: William Felix Da Silva
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[SIZE="2"]Mas você quer que as capas não sejam encantáveis ou que não sejam encantáveis apenas no npc?
<item id="13890" name="Holy Spirit's Cloak">
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00"/>
<set name="type2" val="accessory"/>
<cond msgId="2453">
<player cloakStatus="1"/>
</cond>
<set name="bodypart" val="back"/>
<set name="weight" val="220"/>
<set name="material" val="cloth"/>
<set name="crystal_type" val="s84"/>
<set name="price" val="28671000"/>
<for>
<add order="0x40" stat="darkRes" val="30"/> <!-- Dark Attribute Defense +30 -->
<add order="0x10" stat="pDef" val="20"/>
</for>
</item>
Acrescente:
<item id="13890" name="Holy Spirit's Cloak">
<set name="icon" val="icon.vesper_cloack_i00"/>
<set name="type2" val="accessory"/>
<cond msgId="2453">
<player cloakStatus="1"/>
</cond>
<set name="bodypart" val="back"/>
<set name="weight" val="220"/>
<set name="material" val="cloth"/>
<set name="crystal_type" val="s84"/>
<set name="price" val="28671000"/>
<set name="enchantable" val="false"/>
<for>
<add order="0x40" stat="darkRes" val="30"/> <!-- Dark Attribute Defense +30 -->
<add order="0x10" stat="pDef" val="20"/>
</for>
</item>
No Npc requer mudar várias coisas no código, a capa é armor, precisa adicionar uma exceção...[/SIZE]
Última edição por WilliamFS; 11-08-2013 às 06:41 PM..
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