Tópico: [Interlude] Skill archer
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Antigo 24-04-2014, 08:15 PM   #2 (permalink)
FULL_LOL
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Padrão

tenta mexer aqui no linha de vermelho"


<skill id="414" levels="8" name="Dead Eye">
<table name="#mpConsume">28 29 30 31 32 33 34 35</table>
<table name="#pAtk">124 134 145 155 166 177 188 199 222</table>
<table name="#accCombat">1 1 2 2 2 3 3 3</table>
<table name="#cAtk">1.15 1.15 1.15 1.17 1.17 1.17 1.2 1.2</table>
<set name="weaponsAllowed" val="32"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="reuseDelay" val="180000"/>
<set name="hitTime" val="2000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="120" val="0">
<mul order="0x20" stat="pAtkSpd" val="1.2">
<using kind="Bow"/>
</mul>
<add order="0x50" stat="pAtk" val="#pAtk">
<using kind="Bow"/>
</add>
<add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat">
<using kind="Bow"/>
</add>
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="#cAtk">
<using kind="Bow"/>
</mul>
</effect>
</for>
</skill>


de 30 pra 20
de 40 pra 50

Seria Legal pra sentir a diferença vc aumentar mais do que o normal e diminuir mais do que o normal: ex de 30 pra 10, e de 40 pra 80. so pra confirma.
e só vc testa mesmo, e ver se a diferença foi boa, e depois e só ajustar.

Não se se estou certo, já faz um tempo que não mexo com skill, mais pra tentar te ajudar e isso.

FULL_LOL está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : FULL_LOL por gostar deste Post :
Setokaiba (01-05-2014)
 

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