06-05-2009, 06:43 PM
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#5 (permalink)
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Membro - Tenente
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Citação:
Para fazer eles não se sobreporem você tem que deletar o tipo dos mesmos.
Um exemplo:
<effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#Tab-runSpd" stackType="SpeedUp">
<add order="0x40" stat="runSpd" val="#Tab-runSpd"/>
O tipo desse Skills é SpeedUp, então se você deletar isso, outros Skills do
mesmo tipo poderão ser usados com esse.
Então ficaria assim:
<effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#Tab-runSpd">
<add order="0x40" stat="runSpd" val="#Tab-runSpd"/>
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Fiço oq vc falou e está do mesmo jeito Man.
Vou tentar explicar oq tah acontecendo comigo o mais claro possivel:
Exemplo:
Se eu usa Might no NPC Buffer e passando um tempo eu querer usar denovo, isso naum vai dar. Pq o Buff não vai sobrepor o outro, vou ter q esperar o Might acabar ou vou ter q dar Cancel no FullBuff todo e me Rebuffar.
Mas se algum Player ou até eu mesmo usar o Might em mim, aew eu consigo sobrepor o Buff... Não sei mais oq eu faço.
Acho q deu pra entender.
Obrigado desde já.
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