29-05-2009, 06:30 PM
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#2 (permalink)
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Amigo SE
Registrado em: Dec 2008
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Mul significa multiplicar, add adicionar, sub subtrair e div dividir.
Val é o quanto será adicionado/multiplicado/subtraído.
O Mul pode ter 2 valores iniciais : 0. & 1., sendo 1. positivo e 0. negativo, por exemplo :
Citação:
<mul val='0.85' stat='mDef'> <-- Irá retirar 15% de M.Def. ( 100 - 85 = 15 )
<mul val='1.15' stat='mDef'> <-- Irá adicionar 15% de M.Def
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Note que os valores são inversos, para multiplicar negativamente, você deve colocar a quantia que sobrará, e para multiplicar positivamente, você deve colocar a quantia que multiplicará.
O order é o tipo de item, não sei lhe informar exatamente a qual número corresponde cada tipo de item ( Armas, Sets, etc )
<and> Adiciona um requerimento adicional dentro da tag que está ( No caso <mul/> )
<using slotitem=""/> É usado para que o bônus só seja adicionado, caso os requerimentos dentro do <using slotitem> sejam correspondentes ( No caso, o item X esteja equipado no slot X.
Um exemplo seria a dual Tallum Blade*Dark Legion's Edge, a qual só adiciona os stats quando a Dual estiver +4.
Dentro do <using slotitem="">
O primeiro é o ID do item requerido, o segundo é o slot onde deverá estar equipado ( Cada Slot equipável no inventório possui um Número. Não me recordo exatamente dos números. Por exemplo, a Arma Esquerda equivale ao número 16.
Ou Seja :
Citação:
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<using slotitem="ID do Item;16">
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Significa que o bonus que o <mul> está dando, só será adicionado caso o Item que está setado no Slotitem esteja equipado no Slot de número 16.
Podendo também adicionar uma terceira variável.
Citação:
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<using slotitem="Id do Item;16;4>
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A terceira variável corresponde ao Enchant do item, fazendo que seja necessário que o Item setado esteja equipado no Slot 16 e esteja +4.
É um pouco complicado de entender, mas é simples.
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