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Antigo 03-09-2009, 07:32 PM   #2
Amigo SE
 
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Oi Amigo. Seu Primeiro Problema:
Citação:
1- Vá na pasta "GameServer\Config" Depois abre o arquivo "altsettings.properties"
2- Edita essa linha:

#Weight limit multiplier - default 1
AltWeightLimit = 1 . <<< Coloque ae 2 Para Duplicar o limite e 3 para triplicação. Dai Até quanto quiser

Segundo Problema:

Lá tu abre as XMLs, todos os grupos que tiverem name="Buff" & skillType="Buff"

Tu coloca o tempo no time="" ( Dentro das tags <for></for> )

Obs.: O tempo é em segundos.

Citação:
<skill id="1003" levels="3" name="Pa'agrian Gift" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#ench1time">
1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600
1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000
2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400
</table>
<table name="#ench2MpConsume">
134 132 130 127 125 123 121 118 116 114
111 109 107 105 102 100 98 95 93 91
89 86 84 82 79 77 75 73 70 68
</table>
<table name="#ench2MpConsume_Init">
34 33 33 32 32 31 30 30 29 29
28 28 27 26 26 25 25 24 23 23
22 22 21 21 20 19 19 18 18 17
</table>
<table name="#mpConsume_Init"> 21 28 35 </table>
<table name="#mpConsume"> 84 111 137 </table>
<table name="#Tab-pAtk"> 1.08 1.12 1.15 </table>
<table name="#aggro"> 285 379 457 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_ALLY"/>
<set name="skillRadius" val="400"/>
<set name="reuseDelay" val="20000"/>
<set name="hitTime" val="2500"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="aggroPoints" val="#aggro"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="9000" val="0" stackOrder="#Tab-pAtk" stackType="pAtk">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#Tab-pAtk"/>
</effect>
</for>
<enchant1for>
<effect count="1" name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="1.15" stackType="pAtk">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.15"/>
</effect>
</enchant1for>
</skill>
Segundo post copiei do KaL

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. .
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anubislopes (28-01-2010)