Bastante complicado de se saber.
Isso depende muito de muitas coisas. Ex.: Buffs, Resistências, etc.
Mais basicamente é o seguinte:
Para calcular o Damage Normal: P.Atk x 70 / P.Def (P.Atk vezes 70 divido pela P.def)
Porém tem também algumas outras coisas, exemplo SS's: P.Atk x 2 (P.Atk vezes 2)
Então:
Um cara normal, sem Buffs, sem SS, sem nada, com 20K de P.Atk atacando um com
10K de P.Def, daria Hits de 140.
Esse mesmo cara agora com SS, daria Hits de 280.
Isso é o Hit médio! Também tem a variação dos "Damage Modifiers" das Weapons.
Quanto ao Critical: P.Atk x 140 / P.Def (P.Atk vezes 140 divido pela P.def)
Buffado: (P.Atk x 140 / P.Def) * (Buffs)
(Resultado do Cálculo do Damage vezes Buffs que dão Critical Power)
Quanto ao M.Atk > M.def não sei como é calculado! :D
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Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer...
Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y)
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