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#1 |
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Oct 2010
Posts: 413
Agradeceu: 169
Agradecido 113 Vezes em 69 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
![]()
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Bom tava tentando criar um shop mais ou menos igual ao monumento de heroes, só que para AIOx.
Tipo, o player usa o npc, o npc identifica como AIOx e entrega a dual sword. Até aí consegui fazer, ele clica no npc sendo aio e pega a sword, só que quando ele entrega a dual ele da um erro no gameserver: Código:
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Traceback (innermost last):
File "__init__.py", line 29, in onTalk
NameError: html
at org.python.core.Py.NameError(Unknown Source)
at org.python.core.PyFrame.getglobal(Unknown Source)
at org.python.pycode._pyx41.onTalk$4(__init__.py:29)
at org.python.pycode._pyx41.call_function(__init__.py)
at org.python.core.PyTableCode.call(Unknown Source)
at org.python.core.PyTableCode.call(Unknown Source)
at org.python.core.PyTableCode.call(Unknown Source)
at org.python.core.PyFunction.__call__(Unknown Source)
at org.python.core.PyMethod.__call__(Unknown Source)
at org.python.core.PyObject.__call__(Unknown Source)
at org.python.core.PyObject._jcallexc(Unknown Source)
at org.python.core.PyObject._jcall(Unknown Source)
at org.python.proxies.main$Quest$38.onTalk(Unknown Source)
at com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.Quest.notifyTalk(Quest.java:514)
at com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance.showQuest
Window(L2NpcInstance.java:1892)
at com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance.onBypassF
eedback(L2NpcInstance.java:1154)
at com.l2jfrozen.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServer.
runImpl(RequestBypassToServer.java:243)
at com.l2jfrozen.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run
(L2GameClientPacket.java:88)
at com.l2jfrozen.gameserver.network.L2GameClient.run(L2GameClient.java:1
197)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Código:
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def onTalk (self,npc,player):
st = player.getQuestState(qn)
if st.getPlayer().isAio():
st.giveItems(9945,1)
htmltext=html.replace("%bypass%",str(bypass)).replace("%objectId%",str(npc.getObjectId()))
else :
htmltext="You do not have AIOx Power!"
return htmltext
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#2 |
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Banido
![]() Registrado em: Nov 2009
Localização: Fortaleza-ce
Posts: 325
Agradeceu: 125
Agradecido 203 Vezes em 82 Posts
Nome Real: Allan Alcântara de Alencar
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tenta por assim já que é quest ele reconhece como tal
Código:
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if event:
if st.giveItems(9994,0) # ID,Count ( ex: 57,50 ) toda vez que você vim no NPC, ele pedirar 50(count) de Adenas(57)
return
return event
if count < 1 and st.getPlayer().isAio() < 1 : htmltext = "<html><head><body>oce nao tem itens suficiente para usar essa acao.</body></html>" elif st.getPlayer().isAio() == 0 : htmltext = "<html><head><body> Desculpe, voce nao e Aio</body></html>" st.giveItems(ID,1) algo tipo assim. auehauhehauea st.playSound("ItemSound.quest_finish") st.setState(State.COMPLETED) |
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#3 |
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Oct 2010
Posts: 413
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Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
![]()
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valeu a tentativa, mas agora ele não liga a quest, da erro:
Código:
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Traceback (innermost last):
(no code object) at line 0
SyntaxError: ('invalid syntax', ('__init__.py', 29, 32, ' if st.giveItems(9945,1)'))
Tá assim : Código:
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def onTalk (self,npc,player):
st = player.getQuestState(qn)
if st.getPlayer().isAio():
if event:
if st.giveItems(9945,1)
return
return event
htmltext=html.replace("%bypass%",str(bypass)).replace("%objectId%",str(npc.getObjectId()))
else :
htmltext="You do not have AIOx Power!"
return htmltext
Se alguém conseguir me ajudar eu posto o SHOP todo aqui pra galera no fórum. |
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