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#51 (permalink) |
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Amigo SE
![]() Registrado em: Feb 2010
Localização: Caxias do Sul - RS
Posts: 644
Agradeceu: 405
Agradecido 582 Vezes em 224 Posts
Nome Real: Henrique Galafassi Dalssaso
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Mano vamo ve se eu entendi...
Tipo assim se você ta tipo lv 20 neh e aparece a janela das Job ok ok.. Aparece a Das 3 job tipo dos 3 lvl da Job? Se for eu vou dar uma olhada aqui para ver mesmo E se voce quiser Pegue o Class Master por enquanto... Tipo desative a opção de janela e pegue o ClassMaster que Por enquanto ficara Mais facil... Por favor explique melhor a sua duvida para que eu possa te ajudar melhor Vlw's Espero ter Ajudado
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#52 (permalink) |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Portugal
Posts: 85
Agradeceu: 13
Agradecido 4 Vezes em 4 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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(Não sei bem se é um bug, mas que é um problema é!)
Boas encontrei um bug muito sério, que não vejo resolvido em nenhuma rev de final gracia & epilogue (e talvez outras cronicas, a unica cronica em que não tinha este bug era no interlude!) resolvido!! E com este bug é-me impossivel trabalhar nestas novas cronicas ![]() O bug consiste no seguinte: Eu tento mudar a chance de uma skill acertar e nada acontece... a skill nao muda a chance... posso por chance 100% que a skill nunca acerta..., por exemplo o bluff: <skill id="358" levels="1" name="Bluff" enchantGroup1="6"> <table name="#enchantMagicLvl"> 77 78 78 79 79 80 80 81 81 82 82 83 84 85 85 </table> <table name="#ench1Power"> 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 </table> <set name="weaponsAllowed" val="262160" /> <!-- Dagger/Dual Daggers --> <set name="magicLvl" val="77" /> <set name="mpConsume" val="35" /> <set name="power" val="100" /> <!-- Base Land Rate --> <set name="target" val="TARGET_ONE" /> <set name="skillType" val="AGGREDUCE_CHAR" /> <set name="lvlDepend" val="1" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="castRange" val="40" /> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="effectRange" val="400" /> <set name="reuseDelay" val="8000" /> <set name="hitTime" val="1000" /> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl" /> <enchant1 name="power" val="#ench1Power" /> <for> <effect name="Stun" time="9" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun" /> <effect name="Bluff" noicon="1" val="0" /> <effect name="RemoveTarget" noicon="1" val="0" /> Tem o "power" val="100" porém acerta como se tivesse com 40%, ou seja, eu posso mudar a land rate base ( a chance de acertar) que fica todo igual, e há skills que quase NUNCA acertam!! ![]() O Ice Vortex, o seu debuff, é muitissimo raro acertar, eu gostava de saber se isto é bug se isto é o que? Porque não poder alterar a chance das skills estraga todo, porque há muitas skills que nunca acertam e também é mau pra quem quer fazer um server diferente ![]() Tirando isto, todas as Revs de Final Gracia & Epilogue que tenho mexido são perfeitas, só que não trabalho nelas a sério porque tem este ENORME PROBLEMA!! Aguardo respostas!!! Desde já obrigado!!
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : terashi por gostar deste Post : |
gohandb (13-09-2010)
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#53 (permalink) | ||
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Amigo SE
![]() Registrado em: Feb 2010
Localização: Caxias do Sul - RS
Posts: 644
Agradeceu: 405
Agradecido 582 Vezes em 224 Posts
Nome Real: Henrique Galafassi Dalssaso
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@terashi
Amigo não sei muito bem tipo lidar com skills... se alguem sabe e ver que eu estou falando bobagem me corrijam =) Tipo assim mano ta vendo essas duas colunas aqui Citação:
Citação:
Vlw's espero ter ajudado
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#54 (permalink) |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Portugal
Posts: 85
Agradeceu: 13
Agradecido 4 Vezes em 4 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Isso são tipo constantes, que vai mudar quando atingir X lvl, porque tu podes por á frente do power "#ench1power"
por exemplo: "power" val= "#ench1power", e assim fica logo com os valores que citaste em cima, ou usas essa constante ou colocas tu proprio o valor, eu colokei 100% e nada... isso não vai resolver o problema de todo! Muito obrigado secodalssaso15 pela preocupacao!! Isso é o que conta pra mim!! ![]() Se alguém soluções fazer favor dizer! ![]() Aguardo novas respostas!!
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#56 (permalink) |
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Portugal
Posts: 85
Agradeceu: 13
Agradecido 4 Vezes em 4 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Migrar como assim? usar a sua DB antiga na nova versão?
Tipo não consegues porque? que erros é que dá? Não há respostas ao meu post anterior? Onde estão os developers quando preciso deles XD Bugs encontrados até agora: -Chance das skills não é possível mudar (Á espera de resposta no post de cima); -Delay das skill não é possível mudar; -Tiat nao se mexe, arrastasse ao andar (acontecendo isto com este, também acontece com outros, foi só um exemplo); -Certos Mobs não se mexem ao atacar; -(Isto não é bug, mas...) Nenhum Mob spawnado nas novas áreas, tanto Áreas Hellbound, Gracia, Epilogue; Caso encontre mais bugs, farei report, apesar de tar com vontade de desistir já que ninguém dá esperanças para continuar não é UchiaItachi ?
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#57 (permalink) |
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: São Paulo
Posts: 63
Agradeceu: 19
Agradecido 11 Vezes em 9 Posts
Nome Real: Marcos
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@ Seco... Por favor como eu coloco o classemaster nessa rev,,voce pode me ajudar ...
![]() esclarecendo.. o char buga ,, fica com o nome preto,, sem skill.. muda de classe .. e teleportado .. agora to dando classe com o gm imagina kkkkkk |
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#58 (permalink) |
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Amigo SE
![]() Registrado em: Feb 2010
Localização: Caxias do Sul - RS
Posts: 644
Agradeceu: 405
Agradecido 582 Vezes em 224 Posts
Nome Real: Henrique Galafassi Dalssaso
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@pepico
Velho se eu não me engano vem Junto com o Pack... Não to muito lembrado do ID... Vai no Navicat e procura na Tabela de Npc's la ClassMaster... E terá que aparecer o ID Ou Se não use o Filter Wizard no navicat que é bem mais facil de Achar... Ou tbm aguarde logo logo postarei a ultima revisão acho que concertaram esse bug ae seu... @terashi Amigo obrigado pelo elogio estou aqui aproveitando pra te avisar que estou compilando a Ultima rev do projeto depois que postar pesso que teste para ver se continuou com os mesmos bug's Vlw's
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : C.Bartowski por gostar deste Post : |
Pepico (27-06-2010)
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#59 (permalink) |
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: São Paulo
Posts: 63
Agradeceu: 19
Agradecido 11 Vezes em 9 Posts
Nome Real: Marcos
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@SECO Amigão
O gato da classeMaster ja achei = ID 31756 nome Mr.Cat funfa que é uma maravilha. Depois disso server bombando todos felizes.. ai surje um problema e assim ... O char sem academia de clan vai normal de boa 1,2 e 3 job... mas se ele entra na academia do clan, faz a 1job tudo normal.. quando chega lv 40 ele ao fazer a 2job sai da cademia , nome fica preto a classe vem, dando restart ele baixa o level , vira humano (qualquer raça), no segundo restart ele recupera o level , fica com as skil da job que fez mas o char e raça humana.... esse ai não sei ..to tentando tudo .. vc pode ajudar. Obrigado pela atenção ![]() EM TEMPO ACONTECE TAMBEM NA TERCEIRA JOB... Acho que todo problema esta quando o char ganha clan... ocorrem tambem outros bugg de skil ... SECO TO TENTANDO MAS VC É O CARA |
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