Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo.
Caso seja registrado, efetue login.
Esqueceu sua senha? Clique aqui
Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização.    


Início Postados Hoje Marcar Fóruns Como Lidos Álbums Banidos SE Team Medalhas
Voltar   Secret Experience > Área L2J > [L2J] Downloads > [Lineage] Java Mods
Registrar Loteria VIPStaff SERegras do fórum Comunidade Arcade Postados Hoje Pesquisar Experience
   

Secret Experience.NET   Secret Experience Corporation - Welcome To The Real World
     Anúncios SE

Resposta
 
LinkBack Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Antigo 08-06-2010, 09:40 AM   #1 (permalink)
Banido
 
Avatar de Drako
 
Registrado em: Dec 2008
Posts: 130
Agradeceu: 196
Agradecido 85 Vezes em 31 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de Drako

Thumbs up Anuncio de PvPs/Pk

Eu sei que é uma das coisas mais fáceis para fazer com anúncios, mas, como nao tem ainda no forum estou postando-o para ficar aqui caso alguem precisar.
Esse é um patch para autoannounce quando um jogador mata o outro. Provavelmente este mod é muito mais útil em um servidor PvP.

Segue abaixo o Mod:

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Index: C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/config/pvp.properties
===================================================================
--- C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/config/pvp.properties   (revision 1156)
+++ C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/config/pvp.properties   (working copy)
@@ -29,3 +29,11 @@
 PvPVsNormalTime = 40000
 # Length one stays in PvP mode after hitting a purple player (in ms)
 PvPVsPvPTime = 20000
+
+# Announces when a Player PK another Player. Default - false
+AnnouncePkKill = false
+# Announces when a Player Pvp another Player. Default - false
+AnnouncePvPKill = false
+# Announces when a Player kill another Player. Default - false
+# NOTE: If AnnounceKill is enabled, AnnouncePk and AnnouncePvP will be disabled.  
+AnnounceAllKill = false
Index: C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java
===================================================================
--- C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java   (revision 1156)
+++ C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/Config.java   (working copy)
@@ -777,7 +777,13 @@
     /** Duration (in ms) while a player stay in PVP mode after hitting an innocent */
     public static int PVP_NORMAL_TIME;    
     /** Duration (in ms) while a player stay in PVP mode after hitting a purple player */
-    public static int PVP_PVP_TIME;    
+    public static int PVP_PVP_TIME;
+    /** Announce PvP */
+    public static boolean ANNOUNCE_PVP_KILL;
+    /** Announce PK */
+    public static boolean ANNOUNCE_PK_KILL;
+    /** Announce Kill */
+    public static boolean ANNOUNCE_ALL_KILL;
 
     // Karma Punishment
     /** Allow player with karma to be killed in peace zone ? */
@@ -1926,6 +1932,18 @@
 
                 PVP_NORMAL_TIME = Integer.parseInt(pvpSettings.getProperty("PvPVsNormalTime", "15000"));
                 PVP_PVP_TIME = Integer.parseInt(pvpSettings.getProperty("PvPVsPvPTime", "30000"));
+                ANNOUNCE_ALL_KILL = Boolean.parseBoolean(pvpSettings.getProperty("AnnounceAllKill", "False")); // Get the AnnounceAllKill, AnnouncePvpKill and AnnouncePkKill values
+                if ( !ANNOUNCE_ALL_KILL )
+                {
+                   ANNOUNCE_PVP_KILL = Boolean.parseBoolean(pvpSettings.getProperty("AnnouncePvPKill", "False"));
+                   ANNOUNCE_PK_KILL = Boolean.parseBoolean(pvpSettings.getProperty("AnnouncePkKill", "False"));
+                }
+                else
+                {
+                   ANNOUNCE_PVP_KILL = false;
+                   ANNOUNCE_PK_KILL = false;
+                }
+                
             }
             catch (Exception e)
             {
@@ -2323,6 +2341,9 @@
 
         else if (pName.equalsIgnoreCase("PvPVsNormalTime")) PVP_NORMAL_TIME = Integer.parseInt(pValue);
         else if (pName.equalsIgnoreCase("PvPVsPvPTime")) PVP_PVP_TIME = Integer.parseInt(pValue);
+        else if (pName.equalsIgnoreCase("AnnouncePvPKill") && !ANNOUNCE_ALL_KILL ) ANNOUNCE_PVP_KILL = Boolean.valueOf(pValue); // Set announce Pvp value
+        else if (pName.equalsIgnoreCase("AnnouncePkKill") && !ANNOUNCE_ALL_KILL ) ANNOUNCE_PK_KILL = Boolean.valueOf(pValue); // Set announce Pk value
+        else if (pName.equalsIgnoreCase("AnnounceAllKill") && !ANNOUNCE_PVP_KILL && !ANNOUNCE_PK_KILL ) ANNOUNCE_ALL_KILL = Boolean.valueOf(pValue); // Set announce kill value
         else if (pName.equalsIgnoreCase("GlobalChat")) DEFAULT_GLOBAL_CHAT = pValue;
         else if (pName.equalsIgnoreCase("TradeChat"))  DEFAULT_TRADE_CHAT = pValue;
         else if (pName.equalsIgnoreCase("MenuStyle"))  GM_ADMIN_MENU_STYLE = pValue;
Index: C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java
===================================================================
--- C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java   (revision 1156)
+++ C:/Documents and Settings/YO/workspace/L2_GameServer_It/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java   (working copy)
@@ -35,6 +35,7 @@
 import javolution.util.FastMap;
 import net.sf.l2j.Config;
 import net.sf.l2j.L2DatabaseFactory;
+import net.sf.l2j.gameserver.Announcements;
 import net.sf.l2j.gameserver.GameTimeController;
 import net.sf.l2j.gameserver.GeoData;
 import net.sf.l2j.gameserver.GmListTable;
@@ -4446,6 +4447,9 @@
       )
       {
             increasePvpKills();
+            if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_PVP_KILL ) // Announces a PvP kill
+               Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" hunted Player "+target.getName());
+            return;
       }
       else                                                                        // Target player doesn't have pvp flag set
       {
@@ -4458,6 +4462,10 @@
                     {
                         // 'Both way war' -> 'PvP Kill'
                         increasePvpKills();
+                        if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_PVP_KILL ) // Announces a PvP kill
+                           Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" hunted Player "+target.getName());
+                        else if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_ALL_KILL ) // Announces a kill
+                           Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" killed Player "+target.getName());
                         return;
                     }
                 }
@@ -4469,13 +4477,19 @@
             if ( Config.KARMA_AWARD_PK_KILL )
             {
                     increasePvpKills();
+                    if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_PVP_KILL ) // Announces a PvP kill
+                       Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" hunted Player "+target.getName());
             }
          }
          else if (targetPlayer.getPvpFlag() == 0)                                                                    // Target player doesn't have karma
          {
                 increasePkKillsAndKarma(targetPlayer.getLevel());
+                if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_PK_KILL ) // Announces a Pk kill
+                   Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" has assassinated Player "+target.getName());
          }
       }
+      if ( target instanceof L2PcInstance && Config.ANNOUNCE_ALL_KILL ) // Announces a kill
+         Announcements.getInstance().announceToAll("Player "+this.getName()+" killed Player "+target.getName());
    }
 
     /**
Creditos: l2jforum
Testei em L2jteon funcionou 100% (Interlude).
Nao testei em Gracia.

Drako está offline  
Links Patrocinados
Antigo 05-07-2010, 05:28 PM   #2 (permalink)
Membro - Cabo
 
Avatar de Sparatizo
 
Registrado em: Sep 2009
Posts: 21
Agradeceu: 8
Agradecido 4 Vezes em 4 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de Sparatizo

Padrão

Ola pessoal ,
eu uso um Rev Dot.. eu qeria colocar meu servidor assim ..
qnd os caras trocam pvp e mata consecultivamente , ganham a " Aura Hero " :D

como eu faço pra mexer no Java?

Sparatizo está offline   Responder com Citação
Antigo 05-07-2010, 11:48 PM   #3 (permalink)
 
Avatar de CavaleiroNegro
 
Registrado em: May 2009
Localização: Minas Gerais-Pouso Alegre
Posts: 2,249
Agradeceu: 754
Agradecido 2,075 Vezes em 922 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para CavaleiroNegro
Pontos: 11,212, Nível: 69
Pontos: 11,212, Nível: 69 Pontos: 11,212, Nível: 69 Pontos: 11,212, Nível: 69
Atividade: 16%
Atividade: 16% Atividade: 16% Atividade: 16%

Nome Real: Júlio César R.de Morães

Inventório de CavaleiroNegro

Padrão

@Sparatizo :

Bom comece lendo um tutorial de como compilar :

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Depois leia estes tópicos :


[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

CavaleiroNegro está offline   Responder com Citação
O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : CavaleiroNegro por gostar deste Post :
bartomsilva (13-07-2010)
Antigo 06-07-2010, 01:22 AM   #4 (permalink)
Membro - Veterano
 
Avatar de DS-Dazzel
 
Registrado em: Mar 2009
Localização: Rio Verde
Posts: 689
Agradeceu: 422
Agradecido 366 Vezes em 161 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Sistema
Meu Estado:
Nome Real: Danillo Silva Nascimento

Inventório de DS-Dazzel

Padrão

Citação:
Postado Originalmente por CavaleiroNegro [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
@Sparatizo :

Bom comece lendo um tutorial de como compilar :

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Depois leia estes tópicos :


[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
depois de ter aprendido tudo com essas informacoes que o cavaleiro posto um otimo video aula para add 1 primeiro mod que seria o que vc esta procuando e essse video:
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
depois e so vc pegar o mod que vc quer e seguir os precodimentos do video

DS-Dazzel está offline   Responder com Citação
Os Seguintes 4 Usuários disseram Obrigado(a) para DS-Dazzel por gostarem deste post :
bartomsilva (13-07-2010), CavaleiroNegro (06-07-2010), HELTONxD (06-07-2010), Sparatizo (05-09-2010)
Resposta


Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código [IMG] Sim
Código HTML Não
Trackbacks are Sim
Pingbacks are Sim
Refbacks are Sim



Horários baseados na GMT -3. Agora são 04:25 AM.
 



Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0