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#1 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 73
Agradeceu: 161
Agradecido 14 Vezes em 9 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Galera é o seguinte to precisando geral de informações, tenho um server e tinha uma quantidade boa de players, mas agora ta caindo pq o server ta dando um erro e travando ai cai, e soh volta quando desligo o server. To achando q hackers q esta derrubando meu server. Eu uso a L2Jteon 923 e o erro é esse aqui pra o server travar
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#2 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Tenente
![]() Registrado em: Nov 2008
Posts: 107
Agradeceu: 49
Agradecido 19 Vezes em 10 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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da uma olhada na conta deste cara "fredmalone" acho que ta bugado
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Epica por gostar deste Post : |
marllonkl (29-09-2010)
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#3 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Mar 2009
Localização: Cabeça Dentro dos Livros
Posts: 1,322
Agradeceu: 15
Agradecido 474 Vezes em 306 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Nome Real: Daniel Santos
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não mano ai no seu server tem problema de duplicat de skills basta você arrumar isso que para com isso ai.
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : Daniel2 por gostar deste Post : |
marllonkl (29-09-2010)
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#4 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 73
Agradeceu: 161
Agradecido 14 Vezes em 9 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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blz cara vou dar uma olhada la, essas skills ai foi eu msm q fiz para cada classe usar sua propria arma, tipow archer soh de bow, dagger soh de dagger e assim por diante...
jaja posto aqui ---------- Daniel2 Cara ja fiz isso, tirei todas essas skills ai q tinha colocado ai parou de dar esse erro, mais ainda caiu, todos levam desconect e servidor para geral, ninguem mais consegue entrar, soh para quando desligo e ligo o GS. alguem ajuda aew please |
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#5 (permalink) |
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Membro - Karma
![]() Registrado em: Sep 2009
Localização: Rio Verde GO
Posts: 383
Agradeceu: 265
Agradecido 274 Vezes em 113 Posts
Nome Real: Paulo Eduardo Ferreira
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Aki Está a Correção do Seu Problema^^
Index: /trunk/L2_GameServer/java/config/General.properties
================================================== ================= --- /trunk/L2_GameServer/java/config/General.properties (revision 2852) +++ /trunk/L2_GameServer/java/config/General.properties (revision 2881) @@ -715,4 +715,8 @@ Debug = False +# Packet handler debug output +# Default: False +PacketHandlerDebug = False + # Default: False Assert = False Index: /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/Config.java ================================================== ================= --- /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/Config.java (revision 2876) +++ /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/Config.java (revision 2881) @@ -361,4 +361,5 @@ public static boolean LOG_GAME_DAMAGE; public static boolean DEBUG; + public static boolean PACKET_HANDLER_DEBUG; public static boolean ASSERT; public static boolean DEVELOPER; @@ -1482,4 +1483,5 @@ LOG_GAME_DAMAGE = Boolean.parseBoolean(General.getProperty("LogGameD amage", "False")); DEBUG = Boolean.parseBoolean(General.getProperty("Debug", "false")); + PACKET_HANDLER_DEBUG = Boolean.parseBoolean(General.getProperty("PacketHa ndlerDebug", "false")); ASSERT = Boolean.parseBoolean(General.getProperty("Assert", "false")); DEVELOPER = Boolean.parseBoolean(General.getProperty("Develope r", "false")); @@ -2000,4 +2002,5 @@ DEBUG = Boolean.parseBoolean(serverSettings.getProperty("D ebug", "false")); + PACKET_HANDLER_DEBUG = Boolean.parseBoolean(serverSettings.getProperty("P acketHandlerDebug", "false")); DEVELOPER = Boolean.parseBoolean(serverSettings.getProperty("D eveloper", "false")); ASSERT = Boolean.parseBoolean(serverSettings.getProperty("A ssert", "false")); Index: /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java ================================================== ================= --- /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java (revision 2833) +++ /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java (revision 2881) @@ -71,8 +71,12 @@ switch (opcode) { case 0x00: - _log.warning("Client "+client.toString()+" is trying to connect using Interlude Client"); - break; - case 0x0e: + if (Config.PACKET_HANDLER_DEBUG) + _log.warning("Client "+client.toString()+" is trying to connect using Interlude Client"); + break; + + */ + case 0x0e: msg = new ProtocolVersion(); break; @@ -103,7 +107,9 @@ msg = new NewCharacter(); break; case 0x54: // client send this packet when u are on boat and u relog game X_x break; + */ case 0x67: msg = new RequestPledgeCrest(); @@ -120,5 +126,6 @@ else { - _log.warning("Client: "+client.toString()+" sent a 0xd0 without the second opcode."); + if (Config.PACKET_HANDLER_DEBUG) + _log.warning("Client: "+client.toString()+" sent a 0xd0 without the second opcode."); break; } @@ -179,6 +186,4 @@ msg = new EnterWorld(); break; - case 0x12: - break; case 0x14: msg = new RequestItemList(); @@ -658,5 +663,6 @@ else { - _log.warning("Client: "+client.toString()+" sent a 0xd0 without the second opcode."); + if (Config.PACKET_HANDLER_DEBUG) + _log.warning("Client: "+client.toString()+" sent a 0xd0 without the second opcode."); break; } @@ -896,6 +902,9 @@ private void printDebug(int opcode, ByteBuffer buf, GameClientState state, L2GameClient client) { + if (!Config.PACKET_HANDLER_DEBUG) + return; + int size = buf.remaining(); - _log.warning("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString()); + _log.warning("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString()); byte[] array = new byte[size]; buf.get(array); @@ -905,6 +914,8 @@ private void printDebugDoubleOpcode(int opcode, int id2, ByteBuffer buf, GameClientState state, L2GameClient client) { + if (Config.PACKET_HANDLER_DEBUG) + return; int size = buf.remaining(); - _log.warning("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+":" + Integer.toHexString(id2)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString()); + _log.warning("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+":" + Integer.toHexString(id2)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString()); byte[] array = new byte[size]; buf.get(array); |
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : B1Z4R0 por gostar deste Post : |
marllonkl (30-09-2010)
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#6 (permalink) | ||||||||||||||
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Everybory lies
![]() Registrado em: Dec 2008
Posts: 476
Agradeceu: 280
Agradecido 511 Vezes em 223 Posts
Nome Real: João.
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Isso é algum problema no mmcore.jar, para fazer a correção acima você precisaria seguir este tutorial:
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| O seguinte membro ao lado disse Obrigado(a) a : fetish por gostar deste Post : |
marllonkl (30-09-2010)
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#7 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Aspirante
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 73
Agradeceu: 161
Agradecido 14 Vezes em 9 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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B1Z4R0
Cara passei a tarde toda tentando compilar essa correção ai q vc postou e até agora nada. Sei q é pedir de mais, mas daria por favor pra postar ja compilado? eu uso A L2JTeon 923 |
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#8 (permalink) |
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Membro - Coronel
![]() Registrado em: Apr 2009
Posts: 174
Agradeceu: 51
Agradecido 26 Vezes em 13 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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meu servidor tinha o mesmo dele e fiz essa correçao so que agora nao deixa logar no servidor quando tento logar chama
is trying to connect using Interlude Client |
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