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Antigo 29-09-2010, 06:59 AM   #1 (permalink)
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Padrão Game Server Trava e cai

Galera é o seguinte to precisando geral de informações, tenho um server e tinha uma quantidade boa de players, mas agora ta caindo pq o server ta dando um erro e travando ai cai, e soh volta quando desligo o server. To achando q hackers q esta derrubando meu server. Eu uso a L2Jteon 923 e o erro é esse aqui pra o server travar
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Antigo 29-09-2010, 08:14 AM   #2 (permalink)
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da uma olhada na conta deste cara "fredmalone" acho que ta bugado

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marllonkl (29-09-2010)
Antigo 29-09-2010, 09:18 AM   #3 (permalink)
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não mano ai no seu server tem problema de duplicat de skills basta você arrumar isso que para com isso ai.

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marllonkl (29-09-2010)
Antigo 29-09-2010, 06:31 PM   #4 (permalink)
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blz cara vou dar uma olhada la, essas skills ai foi eu msm q fiz para cada classe usar sua propria arma, tipow archer soh de bow, dagger soh de dagger e assim por diante...

jaja posto aqui

----------

Daniel2
Cara ja fiz isso, tirei todas essas skills ai q tinha colocado ai parou de dar esse erro, mais ainda caiu, todos levam desconect e servidor para geral, ninguem mais consegue entrar, soh para quando desligo e ligo o GS.

alguem ajuda aew please

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Antigo 30-09-2010, 08:34 AM   #5 (permalink)
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Aki Está a Correção do Seu Problema^^

Index: /trunk/L2_GameServer/java/config/General.properties
================================================== =================
--- /trunk/L2_GameServer/java/config/General.properties (revision 2852)
+++ /trunk/L2_GameServer/java/config/General.properties (revision 2881)
@@ -715,4 +715,8 @@
Debug = False

+# Packet handler debug output
+# Default: False
+PacketHandlerDebug = False
+

# Default: False
Assert = False
Index: /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/Config.java
================================================== =================
--- /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/Config.java (revision 2876)
+++ /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/Config.java (revision 2881)
@@ -361,4 +361,5 @@
public static boolean LOG_GAME_DAMAGE;
public static boolean DEBUG;
+ public static boolean PACKET_HANDLER_DEBUG;
public static boolean ASSERT;
public static boolean DEVELOPER;
@@ -1482,4 +1483,5 @@
LOG_GAME_DAMAGE = Boolean.parseBoolean(General.getProperty("LogGameD amage", "False"));
DEBUG = Boolean.parseBoolean(General.getProperty("Debug", "false"));
+ PACKET_HANDLER_DEBUG = Boolean.parseBoolean(General.getProperty("PacketHa ndlerDebug", "false"));
ASSERT = Boolean.parseBoolean(General.getProperty("Assert", "false"));
DEVELOPER = Boolean.parseBoolean(General.getProperty("Develope r", "false"));
@@ -2000,4 +2002,5 @@

DEBUG = Boolean.parseBoolean(serverSettings.getProperty("D ebug", "false"));
+ PACKET_HANDLER_DEBUG = Boolean.parseBoolean(serverSettings.getProperty("P acketHandlerDebug", "false"));
DEVELOPER = Boolean.parseBoolean(serverSettings.getProperty("D eveloper", "false"));
ASSERT = Boolean.parseBoolean(serverSettings.getProperty("A ssert", "false"));
Index: /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java
================================================== =================
--- /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java (revision 2833)
+++ /trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/network/L2GamePacketHandler.java (revision 2881)
@@ -71,8 +71,12 @@
switch (opcode)
{
case 0x00:
- _log.warning("Client "+client.toString()+" is trying to connect using Interlude Client");
- break;
- case 0x0e:

+ if (Config.PACKET_HANDLER_DEBUG)
+ _log.warning("Client "+client.toString()+" is trying to connect using Interlude Client");
+ break;
+
+ */
+ case 0x0e:

msg = new ProtocolVersion();
break;
@@ -103,7 +107,9 @@
msg = new NewCharacter();
break;
case 0x54:
// client send this packet when u are on boat and u relog game X_x
break;
+ */
case 0x67:
msg = new RequestPledgeCrest();
@@ -120,5 +126,6 @@
else
{
- _log.warning("Client: "+client.toString()+" sent a 0xd0 without the second opcode.");
+ if (Config.PACKET_HANDLER_DEBUG)
+ _log.warning("Client: "+client.toString()+" sent a 0xd0 without the second opcode.");

break;
}
@@ -179,6 +186,4 @@
msg = new EnterWorld();
break;
- case 0x12:
- break;

case 0x14:
msg = new RequestItemList();
@@ -658,5 +663,6 @@
else
{
- _log.warning("Client: "+client.toString()+" sent a 0xd0 without the second opcode.");
+ if (Config.PACKET_HANDLER_DEBUG)
+ _log.warning("Client: "+client.toString()+" sent a 0xd0 without the second opcode.");

break;
}
@@ -896,6 +902,9 @@
private void printDebug(int opcode, ByteBuffer buf, GameClientState state, L2GameClient client)
{
+ if (!Config.PACKET_HANDLER_DEBUG)
+ return;
+

int size = buf.remaining();
- _log.warning("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString());
+ _log.warning("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString());
byte[] array = new byte[size];
buf.get(array);
@@ -905,6 +914,8 @@
private void printDebugDoubleOpcode(int opcode, int id2, ByteBuffer buf, GameClientState state, L2GameClient client)
{
+ if (Config.PACKET_HANDLER_DEBUG)
+ return;

int size = buf.remaining();
- _log.warning("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+":" + Integer.toHexString(id2)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString());
+ _log.warning("Unknown Packet: "+Integer.toHexString(opcode)+":" + Integer.toHexString(id2)+" on State: "+state.name()+" Client: "+client.toString());
byte[] array = new byte[size];
buf.get(array);

B1Z4R0 está offline   Responder com Citação
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marllonkl (30-09-2010)
Antigo 30-09-2010, 08:50 AM   #6 (permalink)
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Atividade: 0%
Atividade: 0% Atividade: 0% Atividade: 0%

Nome Real: João.

Inventório de fetish Usuário possui 1x FW User Usuário possui 1x Apple Inc. Fan/User

Padrão

Isso é algum problema no mmcore.jar, para fazer a correção acima você precisaria seguir este tutorial:

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marllonkl (30-09-2010)
Antigo 30-09-2010, 09:06 PM   #7 (permalink)
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Atividade: 0% Atividade: 0% Atividade: 0%

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B1Z4R0
Cara passei a tarde toda tentando compilar essa correção ai q vc postou e até agora nada.

Sei q é pedir de mais, mas daria por favor pra postar ja compilado?

eu uso A L2JTeon 923

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Antigo 25-01-2011, 09:28 PM   #8 (permalink)
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Inventório de tx300

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meu servidor tinha o mesmo dele e fiz essa correçao so que agora nao deixa logar no servidor quando tento logar chama
is trying to connect using Interlude Client

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