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#1 (permalink) |
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Membro - General
![]() Registrado em: Jun 2010
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Pessoal boa tarde, to com dois problemas, um é q o cara usa curse fear e msmo o cara atacando n sai o curse fear, e outra q o cara leva anchor, desconecta, qdo conecta de novo ta sem o anchor, como resolver?
rev teon |
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#3 (permalink) |
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Membro - General
![]() Registrado em: Jun 2010
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Achei Ruim:
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Meu Estado:
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Do anchor:
<skill id="1170" levels="13" name="Anchor" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#ench2MpConsume"> 54 54 53 53 52 52 51 51 50 50 49 49 48 48 47 47 46 46 45 45 44 44 43 43 42 42 41 41 40 40 </table> <table name="#ench2MpConsume_Init"> 13 13 13 13 13 13 12 12 12 12 12 12 12 12 11 11 11 11 11 11 11 11 10 10 10 10 10 10 10 10 </table> <table name="#ench1Power"> 20 20 20 20 20 21 21 21 21 21 21 22 22 22 22 22 22 23 23 23 23 23 23 24 24 24 24 24 24 25 </table> <table name="#mpConsume_Init"> 8 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> <table name="#mpConsume"> 31 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#magicLvl"> 40 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="power" val="30"/> <set name="lvlDepend" val="1"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="1000000"/> <set name="hitTime" val="6000"/> <set name="skillType" val="DEBUFF"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="400"/> <set name="effectRange" val="900"/> <enchant1 name="power" val="#ench1Power"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/> <for> <effect count="1" name="Paralyze" time="30" val="0"/> Do curse fear <skill id="1169" levels="14" name="Curse Fear"> <table name="#mpConsume_Init"> 7 8 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table> <table name="#mpConsume"> 28 31 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table> <table name="#magicLvl"> 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="power" val="0.0"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="FEAR"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="castRange" val="600"/> <set name="effectRange" val="1100"/> <for> <effect count="5" name="Fear" time="6" val="0"/> |
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#4 (permalink) |
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Membro - Veterano
![]() Registrado em: Dec 2009
Posts: 1,335
Agradeceu: 490
Agradecido 803 Vezes em 427 Posts
Nome Real: Roberto
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Anchor acredito q seja dessa forma mesmo nao tem plobema algum :S
Código:
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<skill id="1169" levels="14" name="Curse Fear">
<table name="#mpConsume_Init"> 7 8 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table>
<table name="#mpConsume"> 28 31 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table>
<table name="#magicLvl"> 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
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<set name="effectRange" val="1100"/>
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<effect count="3" name="Fear" time="5" val="0"/>
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