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#11 (permalink) |
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Amigo SE
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Então, como pedido eu mostrei como editar a a Joia Queen Ant se quiser diminuir...
Agora também acho que seja as armas... Procure diminuir o valor respectivo a função "cAtk" que isso irá diminuir o valor dos danos no seu servidor.
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jpsmaster16 (21-12-2009)
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#12 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
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Hum, felipe,, é ke no meu serve ta assim.
Todos usando o mesmo set por exemplo. E dae quem n tem quen ant da critco de 1k E quem tem a quem ant da critico de 5k entene.. Na minha oppinião, talvez seja o critical power do quen ant ta ligado... Tipow ele aumenta a força do critco,,,, So que como eu diminuu isso???xD |
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#13 (permalink) | |
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Amigo SE
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Citação:
Basta diminuir, colocando 1.05 seria ideal.
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jpsmaster16 (21-12-2009)
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#14 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
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Ta felipe ultima duvida
esse <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.15"/> Ele aumenta o critical rate ou critical powe? esse critical powerke eu digo n é a chance de dar critico mas sim quandu der critico,, a força ke ele vem entende... ---------- ah e tu tem algum xml das joias bos ke seja os valores corretos de amabas,, pois as minhas creio ke esteja tudo errado olha <skill id="3557" levels="1" name="Necklace of Valakas"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <add order="0x40" stat="maxHp" val="445"/> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.04"/> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.08"/> <basemul order="0x30" stat="mCritRate" val="0.2"/> <!-- Guess --> <add order="0x40" stat="fireRes" val="15"/> <mul order="0x30" stat="sleepVuln" val="0.6"/> <mul order="0x30" stat="sleepProf" val="1.4"/> <mul order="0x30" stat="mReuse" val="0.9"/> <mul order="0x30" stat="pReuse" val="0.9"/> <add order="0x40" stat="reflectDam" val="5"/> </for> </skill> <skill id="3558" levels="1" name="Earring of Antharas"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="bleedVuln" val="0.6"/> <add order="0x40" stat="earthRes" val="15"/> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.7"/> <mul order="0x30" stat="derangementVuln" val="0.7"/> <mul order="0x30" stat="bleedProf" val="1.4"/> <mul order="0x30" stat="stunProf" val="1.3"/> <mul order="0x30" stat="derangementProf" val="1.3"/> <mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.1"/> <add order="0x40" stat="absorbDam" val="4"/> <!-- absorb 4% HP from damage inflicted on enemies --> <mul order="0x30" stat="MagicalMpConsumeRate" val="0.95"/> <mul order="0x30" stat="PhysicalMpConsumeRate" val="0.95"/> </for> </skill> <skill id="3559" levels="1" name="Earring of Zaken"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="stunVuln" val="0.8"/> <mul order="0x30" stat="derangementVuln" val="0.8"/> <mul order="0x30" stat="bleedVuln" val="0.7"/> <mul order="0x30" stat="bleedProf" val="1.3"/> <mul order="0x30" stat="stunProf" val="1.2"/> <mul order="0x30" stat="derangementProf" val="1.2"/> <mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.1"/> <add order="0x40" stat="absorbDam" val="4"/> <!-- absorb 4% HP from damage inflicted on enemies --> </for> </skill> <skill id="3560" levels="1" name="Earring of Orfen"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="bleedVuln" val="0.8"/> <mul order="0x30" stat="bleedProf" val="1.2"/> <mul order="0x30" stat="gainHp" val="1.06"/> </for> </skill> <skill id="3561" levels="1" name="Ring of Baium"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.7"/> <mul order="0x30" stat="poisonVuln" val="0.6"/> <mul order="0x30" stat="poisonProf" val="1.4"/> <mul order="0x30" stat="rootProf" val="1.3"/> <add order="0x40" stat="accCombat" val="2"/> <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.15"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.04"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.04"/> </for> </skill> <skill id="3562" levels="1" name="Ring of Ant Queen"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="poisonVuln" val="0.7"/> <mul order="0x30" stat="rootVuln" val="0.8"/> <mul order="0x30" stat="poisonProf" val="1.3"/> <mul order="0x30" stat="rootProf" val="1.2"/> <add order="0x40" stat="accCombat" val="2"/> <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.15"/> </for> </skill> <skill id="3563" levels="1" name="Ring of Core"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="poisonVuln" val="0.8"/> <mul order="0x30" stat="poisonProf" val="1.2"/> <add order="0x40" stat="accCombat" val="1"/> </for> |
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#15 (permalink) | |||||||
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Banido
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Nome Real: Felipe Franz.
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#16 (permalink) |
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Amigo SE
![]() Registrado em: Oct 2009
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Agradecido 810 Vezes em 341 Posts
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necessitava desse monte de post? tou des la de cima dizendo que era as armas, se tivesse prestado mas atenção não aconteceria isso.
CRITIVAL RATE (chance)= rCrit Ctirical damage ( DANOS DO CRITICAL, OU SEJA "a força ke ele vem"= cAtk Leia mais se tiver interesse: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] |
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#17 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
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Nome Real: Jean Paulo Sassi de Miranda
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Sim parceiro,,, eu vi o seu post...
So que.... Se tem 2 caras usando o mesmo equipamento,, tudin mesmo... exeto o quen ant.... Eu axei ke fosse o quen ant... Mais eu verifikei e o quen ant ta normal os tatus dele... Entaum pode ser algum buff.... Que buff ke da cAtk absurdos? Tipo isso tbm inclui buff de classes... ---------- ah e lembandu que os caras tao usandu buff fighter e mage tudin,,,tipo todos ao mesmo tempo |
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#18 (permalink) |
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Amigo SE
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Nome Real: Victor Felipe Alencastro
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Basta seguir o mesmo conceito de procurar skill...
Leia o atributo do buff no seu persongem e procure pela skill seguindo mesmo conceito de procurar a skill da jóia. E onde tiver refletDam value='x' diminua o valor x.
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#20 (permalink) | ||||||||||||||
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Membro - Veterano
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Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Amigo as boss nao estao almentado os critico pois isso e so no l2off pois nunca ni em java
deve ser nas weapons |
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