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#1 (permalink) |
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Membro - Subtenente
![]() Registrado em: Feb 2010
Posts: 45
Agradeceu: 6
Agradecido 2 Vezes em 2 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
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Galera para nao ficar flodando desside criar minhas duas duvidas numa so entao la vai :
1º Meus Npcs Estao Flutuando Como Resolver ? SS : [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] 2º Nao Estou Conseguindo Adicionar Npcs Buffer No Meu Server Ta Dando O seguinte Erro Da SS: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] OBS: Uso A Versao L2j Free Rev 2741. Espero Que Porfavor Alguem mim Ajude. |
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#2 (permalink) | ||||||||||||||
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Amigo SE
![]() Registrado em: Dec 2008
Localização: Nilópolis - RJ
Posts: 539
Agradeceu: 186
Agradecido 911 Vezes em 255 Posts
Nome Real: Hugo Alcovias Gomes Santos Pereira
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Vai no navicat, na table onde esta o npc... e procura Collision_height, ai você abaixa o valor de la.
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#4 (permalink) |
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Membro - Major
![]() Registrado em: Jul 2009
Posts: 150
Agradeceu: 9
Agradecido 72 Vezes em 46 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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axo q o primeiro ja foi respondindo
quanto ao segundo, veja se vc adicionou o script do buffer corretamente se adicionou o caminho do buffer no arquivo scripts.cfg e se colou a pasta na pasta scripts se isso foi feito, veja se na hora de carregar o server ele da erro no npcbuffer quando carrega os scripts se der ele vai criar 1 arquivo com o nome __init__pyerror ou algo assim se ao abrir o arquivo estiver escrito algo como erro na primeira linha e h pq os imports do npcbuffe rnao sao compativeis com o da sua rev como saber quais os imports? vai na pasta scripts, abre qlqr arquivo de la tipow os de quests, e veja como eh o formato vc so precisa padronizar até a parte do ".gameserver" ou seja antes disso tem q estar compativel com o dos otros arquivo geralmente funciona, testa^^ |
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