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Antigo 03-03-2010, 12:39 AM   #11 (permalink)
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e no minimu 1 vitoria e ser o primeiro, porem pelo q vi em alguns packs DOT, o manualhero e bugado

Inspector está offline   Responder com Citação
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Antigo 03-03-2010, 10:03 AM   #12 (permalink)
Amigo SE
 
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Isso mesmo. Quando você usa o Manual Hero na maioria das vezes só os 5 com mais pontos viram hero.

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. .
Datenna está offline   Responder com Citação
Antigo 03-03-2010, 10:43 AM   #13 (permalink)
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Vou deixar uma explicação completa.

Condições
Para se tornar Hero é necessário atender certas condições, como já foi dito.
Veja quais são elas:
Citação:
Determinando o Herói

Na sequência de um mês de competição PvP, o Herói é selecionado de acordo com pontos de Olimpíada, e o herói retêm o título durante toda a duração da competição do próximo mês. O herói é determinado no primeiro dia de cada mês.

O herói será o indivíduo que acumulou mais pontos na Olimpíada de acordo com sua classe principal, competiu mais de 9 vezes nesse período, e reclamou, pelo menos, 1 vitória. O herói será colocado em modo stand-by e habilidades exclusivas e armas são removidas após o período de um mês.

Por exemplo, mesmo se um jogador tiver acumulado o maior número de pontos de Olimpíada, no período atual, se ele competiu menos de 9 vezes ou nunca reivindicou uma vitória, ele não é elegível para se tornar um herói, é possível que os prazos passem sem um Hero ser designado.

Quando dois jogadores com a mesma classe têm acumulado idênticos pontos de Olimpíada, a quem competiu o maior número de vezes será designado Hero.

Quando houver vários vencedores de cada classe, o personagem que ganhou a maioria dos jogos se torna um herói. Quando o número de jogos ganhos é o mesmo, então o personagem que tem a maior porcentagem de vencimento se torna um herói. Quando os pontos de Olimpíada, o número de vitórias, e porcentagem ganha são todos iguais, então não haverá nenhum herói em cada classe.
Fonte: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Tradução: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]


Preenchimento manual da Tabela
char_id: Deverá ser colocado o obj_Id do Char que se tornará Herói (Pode ser obtido na tabela characters, coluna obj_Id)
char_name: Nome do Char (também pode ser obtido na tabela characters, coluna char_name)
class_id: ID da Classe do Char (tabela characters, coluna base_class)
count: Número de vezes que o Char se tornou Herói. Se é a primeira vez, coloque 1.
played: Define se o Char é Hero. 1 = Sim. 0 = Não.

Como funciona a tabela?
Basicamente assim, você só preenche com os dados do Char uma vez. Após preenchido, somente mude o played. Se no mês passado o Char era Herói e nesse mês ele perdeu, coloque 0 na coluna played (Modo stand-by mencionado acima) e deixe os dados dele lá. Se ele se tornar Herói novamente, coloque 1 na coluna played e acrescente mais 1 na coluna count.

__________________
Há! Só posso rir de quem quer vender o que mal sabe fazer...
Quer ser respondido direito!? Não faça perguntas idiotas. (Y)
paytaly está offline   Responder com Citação
Os Seguintes 2 Usuários disseram Obrigado(a) para paytaly por gostarem deste post :
sennocao (03-03-2010), victorbg (03-03-2010)
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