Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo.
Caso seja registrado, efetue login.
Esqueceu sua senha? Clique aqui
Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização.    


Início Postados Hoje Marcar Fóruns Como Lidos Álbums Banidos SE Team Medalhas
Voltar   Secret Experience > Área L2J > [L2J] Dúvidas > [L2J] Dúvidas Solucionadas
Registrar Loteria VIPStaff SERegras do fórum Comunidade Arcade Postados Hoje Pesquisar Experience
   

Secret Experience.NET   Secret Experience Corporation - Welcome To The Real World
     Anúncios SE

Resposta
 
LinkBack Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Antigo 15-04-2010, 04:56 AM   #1 (permalink)
Membro - Capitão
 
Avatar de VslDream
 
Registrado em: Mar 2009
Localização: Belo Horizonte - MG
Posts: 119
Agradeceu: 58
Agradecido 33 Vezes em 25 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de VslDream

Padrão [L2jServer]Erro SpawnHandler.

Galera, blza?

Já faz um bom tempinho que eu me depara com este erro em alguns de meu Game Server.
Mas nunca conseguimos arruma-lo. É algo a ver com Spawn (AutoSpawnHandler)

Sempre que acontece so na base dos restarts.
Ou do contrario, não tem como dar spawn em nenhum Npc no server.

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477633): java.lang.NullPointerException
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477645): java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477644): java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477643): java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477642): java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477641): java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477640): java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477672): java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRunAndReset(Unknown Source)

        at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$101(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
runPeriodic(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477671): java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRunAndReset(Unknown Source)

        at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$101(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
runPeriodic(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477670): java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRunAndReset(Unknown Source)

        at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$101(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
runPeriodic(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
 = 268477669): java.lang.NullPointerException
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRunAndReset(Unknown Source)

        at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$101(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
runPeriodic(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
java.lang.NullPointerException
        at javolution.util.FastMap$Entry.access$100(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.addEntry(Unknown Source)
        at javolution.util.FastMap.put(Unknown Source)
        at net.sf.l2j.gameserver.datatables.SpawnTable.addNewSpawn(SpawnTable.ja
va:268)
        at net.sf.l2j.gameserver.model.AutoSpawnHandler$AutoSpawner.run(AutoSpaw
nHandler.java:523)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRun(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$301(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Ele fica assim... Um atras do outro.
Ate alguem restartar o servidor.

Alguem sabe como resolver?
Desde já muito obrigado a todos!

VslDream está offline   Responder com Citação
Links Patrocinados
Antigo 15-04-2010, 08:41 AM   #2 (permalink)
Membro - Veterano
 
Avatar de jpsmaster16
 
Registrado em: Jul 2009
Localização: Machadinho D'Oeste- Rondônia
Posts: 731
Agradeceu: 121
Agradecido 319 Vezes em 109 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para jpsmaster16
Pontos: 6,106, Nível: 50
Pontos: 6,106, Nível: 50 Pontos: 6,106, Nível: 50 Pontos: 6,106, Nível: 50
Atividade: 0%
Atividade: 0% Atividade: 0% Atividade: 0%

Nome Real: Jean Paulo Sassi de Miranda

Inventório de jpsmaster16

Padrão

Amigo esse mesmo erro ja dweu comigo.
Somente precisei reinstalar o JAVA.

jpsmaster16 está offline   Responder com Citação
Antigo 15-04-2010, 08:54 AM   #3 (permalink)
Membro - Capitão
 
Avatar de VslDream
 
Registrado em: Mar 2009
Localização: Belo Horizonte - MG
Posts: 119
Agradeceu: 58
Agradecido 33 Vezes em 25 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de VslDream

Padrão

Ja fiz e refiz isto varias vezes amigo.
Ou voce deu sorte, ou seu erro nao era EXATAMENTE este.

Já instalei de todo tipo de versao do java, e varias vezes.
O erro sempre volta a acontecer.
Lembrando que não é um ERRO que acontece todo dia.
Tem dia que da o erro, e ai so restartando o server para resolver.

Quem souber como resolver, e me da uma luz, eu agraço!
Vlws!

VslDream está offline   Responder com Citação
Antigo 15-04-2010, 09:02 AM   #4 (permalink)
Membro - Veterano
 
Avatar de jpsmaster16
 
Registrado em: Jul 2009
Localização: Machadinho D'Oeste- Rondônia
Posts: 731
Agradeceu: 121
Agradecido 319 Vezes em 109 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para jpsmaster16
Pontos: 6,106, Nível: 50
Pontos: 6,106, Nível: 50 Pontos: 6,106, Nível: 50 Pontos: 6,106, Nível: 50
Atividade: 0%
Atividade: 0% Atividade: 0% Atividade: 0%

Nome Real: Jean Paulo Sassi de Miranda

Inventório de jpsmaster16

Padrão

No meu server parceiro, quando dava isso, chega cuase travava o Dedicado.
Consumo de Processsador ficava em 99%.
----------------------------------------------------------
Outra coisa, por acaso:
Voce apertou COntrol + Alt + DEL, e botou o server rodando como prioridade Maxima?
E fala quantos de MB tem seu PC.

jpsmaster16 está offline   Responder com Citação
Antigo 15-04-2010, 11:06 AM   #5 (permalink)
Membro - Capitão
 
Avatar de VslDream
 
Registrado em: Mar 2009
Localização: Belo Horizonte - MG
Posts: 119
Agradeceu: 58
Agradecido 33 Vezes em 25 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de VslDream

Padrão

No meu não chega a travar nao.
Mas aumenta o consumo de Ram, e processador.

Não coloquei pra rodar em Hight Priority nao.
Meu dedicado fica hospedado no brasil, com as seguinte config:

Quad Xeon | 8GB Ram | 320HDD.

Tem que ter um modo de arrumar isto via codigo java.
Ou sei la... Ja consegui concertar muitos erros no server, mas este nao acho!

VslDream está offline   Responder com Citação
Antigo 15-04-2010, 11:16 AM   #6 (permalink)
Amigo SE
 
Avatar de vicfelipe
 
Registrado em: Nov 2008
Localização: Fim de Mundo chamado: Hortolândia
Posts: 778
Agradeceu: 434
Agradecido 2,796 Vezes em 416 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para vicfelipe Enviar mensagem via Skype para vicfelipe
Nome Real: Victor Felipe Alencastro

Inventório de vicfelipe

Padrão

Na verdade não tem nada haver com seu PC, isso acontece na maioria das vezes quando há substituição do arquivo base do seu gameserver ou quando há o fexamento por processo do gameserver. Assim quando iniciá-lo novamente quando algum personagem logar aparecerá este erro no gameserver.
Para resolver, evite trocar arquivos da lib com o servidor online ou fazer o desligamento do gameserver por fechamento do processo famoso "finalizar tarefa".

__________________
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
vicfelipe está offline   Responder com Citação
Antigo 16-04-2010, 03:58 AM   #7 (permalink)
Membro - Capitão
 
Avatar de VslDream
 
Registrado em: Mar 2009
Localização: Belo Horizonte - MG
Posts: 119
Agradeceu: 58
Agradecido 33 Vezes em 25 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de VslDream

Padrão

Certo.
Mas isto que voce falou evitar acontecer?
No meu caso que ja esta acontecendo, eu não teria que corrigi-lo?

Valeus mesmo pela força galera!

VslDream está offline   Responder com Citação
Antigo 16-04-2010, 09:19 AM   #8 (permalink)
Membro - Veterano
 
Avatar de DS-Dazzel
 
Registrado em: Mar 2009
Localização: Rio Verde
Posts: 689
Agradeceu: 422
Agradecido 366 Vezes em 161 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Sistema
Meu Estado:
Nome Real: Danillo Silva Nascimento

Inventório de DS-Dazzel

Padrão

caso vc conssiga arruma para evitar acontecer denovo isso utilise esse comando para desliga o servidor pelo console

Control + C = s
e so vc aperta Control + C espera algums segundos ele vai diser s / n
vc digita S
e pronto ele fecha salvando tudo que vc fes como se fosse um shutdown

DS-Dazzel está offline   Responder com Citação
Antigo 16-04-2010, 09:49 AM   #9 (permalink)
Membro - Veterano
 
Avatar de jpsmaster16
 
Registrado em: Jul 2009
Localização: Machadinho D'Oeste- Rondônia
Posts: 731
Agradeceu: 121
Agradecido 319 Vezes em 109 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para jpsmaster16
Pontos: 6,106, Nível: 50
Pontos: 6,106, Nível: 50 Pontos: 6,106, Nível: 50 Pontos: 6,106, Nível: 50
Atividade: 0%
Atividade: 0% Atividade: 0% Atividade: 0%

Nome Real: Jean Paulo Sassi de Miranda

Inventório de jpsmaster16

Padrão

É super importante você não se apressar e Finalizar o Processo...
As vezes pode demorar um pouco para aparecer:
Citação:
Deseja finalizar......S ou N?
Mas aguade, pois isso evita erros futuros.
Citação:
Alguns intens de Players não serão salvos.
Corromper arquivos do server.
Corromper tabelas do banco de dados.(geramente ITENS)

jpsmaster16 está offline   Responder com Citação
Antigo 16-04-2010, 04:54 PM   #10 (permalink)
Membro - Capitão
 
Avatar de VslDream
 
Registrado em: Mar 2009
Localização: Belo Horizonte - MG
Posts: 119
Agradeceu: 58
Agradecido 33 Vezes em 25 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts

Inventório de VslDream

Padrão

Sim. Vou me atentar para isto galera.
Mandei verificar as tabelas do meu banco de dados, e otimiza-las.
Não encontrou nenhum erro.

Vou lembrar dos conselhos. Mas que eu me lembre sempre mandei desligar o server pelo comando Shutdown dentro do jogo mesmo.
Mas todo conhecimento é super importante... Valeus mesmo galera.

Só para já aproveitar a area que esta sendo resolvida aqui. E para não postar asssuntos que não condizem com o titulo eu criei um outro post, com outros errinhos que costumo me deparar com eles.

Vejam: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Obrigadao galera!

VslDream está offline   Responder com Citação
Resposta


Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código [IMG] Sim
Código HTML Não
Trackbacks are Sim
Pingbacks are Sim
Refbacks are Sim



Horários baseados na GMT -3. Agora são 07:08 AM.
 



Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0