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Antigo 03-02-2009, 02:51 PM   #1
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Inventório de Secret Experience

Padrão [Dev] Server GS 1.00.18 e GS-CS 1.00.19 - UPDATE 33

A DSTeam Dev se uniu à RZ-BR Develloping Team para desenvolver um server usando os GS 1.00.18 e GS-CS 1.00.19.

O objetivo principal NÃO é liberar nenhum arquivo pronto e sim ensinar como desenvolver uma versão, desde a organização dos arquivos (estrutura) até a criação de DLLs capazes de incluir inúmeras opções e principalmente Season 3.

Se você quer arquivos prontos, esse tópico e esse tutorial NÃO terão qualquer utilidade. Mas, se quer aprender, com certeza com o tempo será capaz de criar seu próprio server. E, quando digo criar, não estou me referindo aos inúmeros "criadores" de servers, que postam seus arquivos com seus créditos, simplesmente porque configuraram corretamente os arquivos txt ou ini. Isso não é desenvolver um server e sim saber configurá-los.

Quando eu digo "criar", "desenvolver" um server, me refiro à capacidade de pegar um GS puro (o que será o nosso caso) e sermos capazes de desenvolvê-lo, a ponto de incluir comandos, funções, eventos, etc...

Acompanhem sempre esse tópico, pois o tutorial será atualizado com freqüência. No tutorial, estão os links de todos os arquivos e programas que estarão sendo usados para o desenvolvimento dessa versão. Usar um arquivo ou programa diferente poderá apresentar resultados diferentes.
===============

Citação:
[24/01/08] update 1
Com esse update, estaremos montando a estrutura do server. Os passos do tutorial foram testados três vezes (por isso a demora em liberar o update).
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[26/01/08] update 2
Com esse update, estaremos aprendendo a localizar offsets no GS 1.00.18 que serão usados para a criação da DLL.
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[28/01/08] update 3
Com esse update, estaremos aprendendo a criar uma DLL para mudar o protocolo jpn para protocolo kor no GS 1.00.18.
======================
[04/02/08] update 4
Com esse update, estaremos incluindo novas funções à DLL já criada (Anéis de Transformação e Orbs of Summon), assim como foram colocadas algumas configurações do commonserver.cfg que corrigem alguns erros apresentados no server. Os passos do tutorial foram testados três vezes (por isso a demora em liberar o update).
======================
[04/02/08] update 5
Adicionados alguns fixes (Apagar Char e Guild sem pedir ID, Potion Bug e outros).
======================
[07/02/08] update 6
Adicionados:
Função para definir Preços das Jóias
Seções Dicas e FAQ C++
Fixs Anti-Hack e outros.
======================
[11/02/08] update 7
Adicionados:
Função que define o número de jogadores necessários para o evento Chaos Castle
Função que define o número de jogadores necessários em uma Guild para forma Guild Aliança
Função que define o level máximo para receber proteção da Elf Soldier
Função que define uma mensagem global de boas vindas quando o jogador entra no jogo
Fix de magias e skills.
======================
[13/02/08] update 8
Adicionados:
Fix para Option +28
Função: Rate de Jóias
Função: Sucesso de Mix na Chaos Machine
Função: Drop de Blood Castle
Função: Max Level
Função: UDP Port

======================
[15/02/08] update 9
Adicionadas seguintes funções:
Drop de Itens
Porcentagem de criação dos Pets do Dark Lord (Dark Horse e Dark Spirit)
Pontos ganhos por cada char em cada level
Máximo de Zens que podem ser guardadas no baú e no inventório.

======================
[18/02/08] update 10
Adicionada a função que impede o ganho de XP após o level máximo.
Novos arquivos para Download (ConnectServer, Wzag.dll para o gameserver normal, GameServer_CS.exe e Wzag.dll para o GS-CS)
Alteração dos protocolos no GameServer_CS.
Criação da DSTeamCS.dll
======================
[20/02/08] update 11
Adicionados no GS normal:
Comando para GM criar itens no jogo (/drop)
Comando para mensagem global (/post)
Comando para adicionar pontos no jogo (/str, /agi, /vit, /ene, /cmd)
GS-CS
Organização dos arquivos da DSTeamCS.dll
Função: Anéis de Transformação
======================
[20/02/08] update 12
Não há nada de novo. Mas infelizmente por motivos alheios à minha vontade na seção /drop ficaram faltando várias linhas das declarações que devem ser colocadas no arquivo utilidades.cpp. Peço desculpas por esse transtorno.
======================
[22/02/08] update 13
Nada de novo. Apenas consertado um link interno do tutorial.

======================
[23/02/08] update 14
GS-CS
Organizar os arquivos da DLL
Comando para GM criar itens

======================
[24/02/08] update 15
GS normal - Dica para /post
GS normal e GS-CS - Dica para /drop
GS normal - Comando /reload
======================
[25/02/08] update 16
GS normal - Função para definir o drop de itens
GS normal - Fix para venda e uso de jóias compradas nos NPCs.
GS normal - Fix para DC
GS normal e GS-CS - Dica para /drop
======================
[28/02/08] update 17
GS normal - Função para aparecer no log do GS do GM que usou o comando /reload
GS normal - Função para aparecer na tela o resultado da criação de item pelo GM
GS normal - Função para aparecer no log do GS os itens criados pelos GMs
GS normal - Comando /info
GS normal - Função para "cobrar" pelo uso dos comandos /post e add pontos
GS-CS - Os seguintes fixs: Potion Bug (para que não seja perdida a quantidade de potions quando um char vai para qualquer mapa do GS-CS), do Anti-Hack, para itens +28 e Deletar Guild sem necessidade de digitar o ID.
======================
[03/03/08] update 18
GS normal - Correção do comando DropItens
GS normal - Fix PK Bug
Client/server - Informações sobre o novo client que estaremos usando em breve
Client/server - Crackear main
Client/server - Tradução dos arquivos Monster e NPC.
======================
[04/03/08] update 19
Client/server - Tradução do arquivo slide.bmd
Client/server - Tradução do arquivo quest.bmd
Client/server - Tradução do arquivo dialog.bmd
Client/server - Tradução dos arquivos item.bmd e item(kor).txt
======================
[06/03/08] update 20
Client/server - Tradução dos arquivos skill.bmd e skill(kor).txt
Client/server - Tradução dos arquivos gate.bmd e gate.txt e movereq.bmd e movereq(kor).txt
Client/server - Tradução do arquivo text.bmd

[10/03/08] update 21
======================
Client/server - Como capturar pacotes
Client/server - Dicas para os arquivos gate e item.

======================
[13/03/08] update 22
Com esse update, será possível entender, traduzir e configurar os arquivos do server:
Commonloc
Blood Castle
CastleDeepEvent
Chaos Castle
Commonserver
Crywolf
Devil Square
EventItemBags
EventManagement
==================
[15/03/08] update 23
Com esse update, será possível entender, traduzir e configurar os arquivos do server:
ItemAddOption
JewelOfHarmonyOption
Kanturu
KanturuSetBase
MapServerInfo
Message.wtf
MonsterSetBase
MoveLevel
MuCastleData
Shops
SkillAdditionInfo
Outros arquivos
==================
[30/03/08] update 24
Com esse update, os interessados saberão como adicionar mais sets (além dos originais) no server/client.

======================
[30/03/08] update 25
Com esse update, os interessados saberão como adicionar mais sets (além dos originais) no server/client, com DLL (sem editar no main), assim como editar os arquivos DS1.exe, DS2.exe e Exdb.exe para tirar o erro de Overflow.
======================
[01/04/08] update 26
Com esse update, os interessados saberão como modificar alguns protocolos no GameServer (através da DLL), e assim poder usar (mesmo que ainda não com 100% de sua funcionalidade) o main 1.04E+.

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[02/04/08] update 27
Com esse update, será possível adicionar três novos mapas com mobs e drops normais de itens (Silent Map, Barracks of Balgass e Balgass Refuge). Com isso será também possível entrar em todos os níveis de Illusion Temple e em Elbeland. Entretanto, não será possível ver mobs e em alguns níveis de Illusion Temple e em Elbeland, o char ficará "piscando" e não conseguirá sair dos lugares.

====================
[02/04/08] update 28
Nesse update, estaremos trabalhando com o Client - Patch 1.04I+ e será ensinado a:
Crackear o main e editá-lo para permitir acentuação no jogo.
Adicionar os arquivos novos do client 1.04I+ e aproveitar os arquivos já traduzidos.
Adicionar novas armas e novos sets (usando os arquivos de imagens do Pitashi).
======================
[24/04/08] update 29
Nesse update, estaremos trabalhando com o Client - Patch 1.04K+ e será ensinado a:
Adicionar Wings no server/client para não ficarem invisíveis, mudando o limite de asas permitido.
Preços de Jóias - no main. O preço mostrado no main será o preço definido no server.
Barra do client - para personalizar o main.
DataServers - Criação de DL e MG - para poder criar DL e MG em qualquer level definido pelo ADM do server.

======================
[01/05/08] update 30
Como personalizar a barra do GS para ter o nome de seu server
Como adicionar novos itens (os do Pitashi, Kimbros e outros) no MuMaker 1.6
Novos Itens Ancients
Como editar o arquivo ItemSetType(kor).txt com os novos itens ancients
Como editar o arquivo ItemSetOption(kor).txt com os novos itens ancients
Como adicionar os novos itens ancients no MuMaker 1.6
======================
[10/05/08] update 31
Arquivo ItemSetOption.bmd traduzido (não por mim)
Instalação do programa Setup Factory (para criar clients/patchs instaláveis)
Como criar um client instalável
Criando arquivo protegido (client portátil)

======================
[23/05/08] update 32
Client
Crackear main com DLL
Alterar DLL do main
Criar novos arquivos na DLL
Fix File Corrupted
Liberar acentuação no client/server
Ícones de idade
Nome do server na barra do client
======================
[27/05/08] update 33
Client
Brilho dos itens
Alterar brilho de todos itens
Alterar brilho individual dos itens
Alterar brilho por grupos de itens
Alterar IP por DLL
Câmera 3D

Desenvolvendo um Server - Parte I
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Creditos: Chris05 - DSTeam

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