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#1 (permalink) | ||||||||||||||
![]() Registrado em: Dec 2008
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Bom como o tópico diz, estou trazendo a vocês o tutorial de edição das músicas dos clientes para gunbound
DOWNLOAD: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] 1. Depois de feito o download do programa e instalado agora escolha o mp3 que você vai usar e faça isto: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Logo depois: (clique na aba "resumo", e depois em opções avançadas) [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] 2. Então vamos apagar todas as informações que contém no MP3 (Autor, Álbum, Ano, etc) Faça isso não para que o gunbound.gme não entenda que este arquivo está corompido. [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] Feito isso clique em OK (No caso desta imagem representado pelo botão "aceptar") 3. Agora usaremos o Workshop Mp3 para transformar o nosso mp3 em um arquivo padrão de músicas para o cliente do seu gunbound. Clique na aba converter selecione a música que você retirou os dados anteriormente. Redimensionado em 82% (833 x 454) - Clique para ampliar[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] devemos converter este MP3 para o formato WAV, apenas para que após convertemos para MP3 em taxas 56 kbps o gunbound.gme possa ler sem problemas. 4. No próximo passo representado pela imagem abaixo você deve passar a música novamente para o formato MP3, com os seguinte requesito: BitRate: 56 KBPS Redimensionado em 92% (743 x 540) - Clique para ampliar[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar] 5. Se você prestou atenção, viu que a única exigência para o som é ele possuir taixas inferiores a 56 kbps. 6. Agora, basta nós mudarmos o nome do arquivo para por exemplo stage.mp3,channel.mp3... e inserirmos em nosso arquivo sound.xfs Créditos: Loguini Créditos por tradução e organização: KyLL3R Bom proveito com o tutorial. Abraços
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