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Antigo 14-08-2011, 09:02 PM   #1
Skills com efeito de boss
axcel axcel está offline 14-08-2011, 09:02 PM

Bom vo aqui ensinar como voce vai criar uma skill de ataque com efeito de skills de boss de pets etc veja o video abaixo caso tenha se interessado continue lendo, desculpem pela propaganda do video

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Vo pegar o exemplo ali da skill de archer que a ultima do video bom 1 voce vai terque editar uma coisa no seu skillgrp o id daquela skill e 5093 entao olhe so como vai fica no seu grp


5093 1 0 0 600 1 8.000000 1 S skill.mb.5093 icon.skillraid 0 0 0 0 9 11

No seu skill grp nao vai ter aquele S ali sabe oque ele faz ? ele da o efeito a skill da arma que voce usa exemplo voce ta com um arco ele vai atira uma flexa com uma big sword ele vai bater no chao tem o A que e como se voce fosse um mago envocando magia mas recomendo a usar sempre o S

no seu gameserver eu editei a skill do boss mesmo aqui como fico essa no gameserver:


Citação:
<skill id="5093" levels="1" name="Meteor">
<set name="mpConsume" val="170"/>
<set name="weaponsAllowed" val="32"/>
<set name="magicLvl" val="76"/>
<set name="power" val="8132"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" val="PDAM"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="900"/>
<set name="effectRange" val="1400"/>
<set name="reuseDelay" val="1200000"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="SSBoost" val="2.0"/>
<set name="lethal1" val="5"/>
<set name="lethal2" val="2"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="effectRange" val="1400"/>
<set name="effectType" val="STUN"/>
<set name="effectPower" val="70"/>
<for>
<effect count="1" name="Stun" time="4" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
<effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>
</for>
</skill>
assim fico a minha skill do archer bom agora so usar a criatividade de voces pegar animacoes de boss e editar suas skils *-* vo posta o skillgrp do video caso alguem queira

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axcel
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