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Antigo 25-02-2009, 03:26 PM   #1
[TUTORIAL] Aprenda como editar sua abertura de login
Zedy Zedy está offline 25-02-2009, 03:26 PM

Primeira coisa que nos prescisamos saber para começar:
Conhecimento basico photoshop.
Paciencia! (E MUITA!)
E esse arquivo ~>
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
--------------------------
Let's GO!
Dentro desse arquivo vem um pacote com progamas nescessarios para a manipulação de texturas..
.
Baixe-o: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Agora extraia ele como na imagen.
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surgira uma nova pasta com o nome "Texturas"
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Abra a pasta! Agora o show comessa!
Instale o Plugin da nvidia no seu photshop seguindo os paços abaixo.
Execute o instalador.

[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Next
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Marque a caixinha como mostra a figura e aperte em next.
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Preencha os dados e aperte next
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Agora aperte em change
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e localize a pasta do seu photoshop como eu fiz
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Aperte next
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
e aperte install
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-
Pronto! o plugin esta instalado!
Agora vamos escolher oque editar
e como salvar para q seja editavel!
-
Abra o "L2ViewUTX"

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depois clique em "open UTX"
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
Pegue a textura que nos vamos editar! no caso L2Font-e.utx
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Selecione a textura q nos vamos editar! no caso a tela de loading!

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e clique em "Save Texture"
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agora pode fechar o "L2ViewUTX"
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-
Essa parte agente converteu a textura em uma textura
editavel no photshop!.
-
Note que na pasta apareceu um novo arquivo!

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Esse arquivo é que agente vai editar!
Geralmente o nome do arquivo eh "nomedatextura.dds"
no caso "loading2.dds"
Agora vamos abri-lo com photoshops!
clique com botao direito e selecione "abrir"

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Vai aparecer uma janelinha
Escolha "selecionar progamas da lista" e aperte ok

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escolha seu photoshop! se nao estiver na lista clique
em proucurar e ache o photshop.exe geralmente C:\arquivos de progamas\adobe\photshop cs3\photoshop.exe
Agora que vc selecionou o photoshop clique em ok

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quando abrir o photoshop vai parecer esse caixinha no cantinho da tela
deixe como na imagen

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e clique ok!
pronto agora a tá lá a imagen no phothsop

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Edite ela como kiser!
contanto que deixe a parte preta de baixo! sem mehcer nela!
olha só como eu fiz a minha.

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Note que a parte de baixo continua preta!

Agora vamos salva-la!
-
Clique em File> Save as ou Arquivo> Salvar como

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selecione o tipo de arquivo a ser salvo no caso DDS como na imagen
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subistitua o antigo
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nas opções que vao aparecer a unica alteração que voce vai fazer é essa na imagen
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e depois clicar em save
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-
Pronto ta salvo agora vamos colokar essa textura
dentro do utx!
-
Volte na pasta

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arraste o arquivo L2fonte-e.utx (ou textura que voce ta editando) para cima do decrypt.
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aguarde aparecer uma menssagen "Decrypt Susceful"
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note que apareceu esse arquivo:
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agora volte na pasta e abra o UTX
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Lembrem-se tem que ser nesta ordemmm!
1º o UTX
2º o DSS nao alterem nada

como eu falei selecione primeiro o utx clicando no segundo botão [...]
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selecione o UTX que foi decryptado ou seja o .clean
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agora selecione o DDS clicando no primeiro botão [...]
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selecione o DDS que vc editou
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Agora com os 2 ja selecionados
clique em "set"

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se aparecer essa menssagen é porque esta tudo certo
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pode fechar o UTX
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-
Pronto o Loading02-e.dds ja esta dentro do utx!
Agora encripita-lo para poder usar no l2.
-
arraste o l2font-e.clean.utx para cima do decrypt

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aguarde aparecer a menssagem
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-
Agora sim esta tudo okey!
agora vamos renomear e por dentro da pasta do L2!
ou na pasta do patch! *-*
-
Renomeio o UTX original para UTX Backup

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e renomei o CRYPT! (nao eh o clen! eh o crypt!) para L2font-e.utx (ou seja o nome do original)
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Copie o que voce renomeio
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e cole na systemtextures do seu l2 (ou ptach)
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Clique em sim para substituir
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-
weeeeeeeeeeeeee
tudo pronto!
-

Agora vamos testar!
execute seu l2

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e veja o resultado
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Creditos : ZapEx
Bom galera to trazendo esse Tuto ak pos achei bem legal e facio pos ia posta um de minha autoria usando o unreal mais percebi que alguns teriam problema então fuçando achei esse ak que dispensa o uso do unreal então ta ak.
com esse Tuto vc pode inciar com o aprendisado de edição do Textura pois esse Tuto é direcionado para o login mais vc pode edita qualquer textura do mesmo geito eu uso o unreal mais essa forma funfa do mesmo geito.

Testado e aprovado por min!! não esqueça de agradecer.
__________________
Estou de volta, novo e melhorado.
Busco bons projetos para finaciar.


 
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Zedy
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