Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo.
Caso seja registrado, efetue login.
Esqueceu sua senha? Clique aqui
Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização.    


Início Postados Hoje Marcar Fóruns Como Lidos Álbums Banidos SE Team Medalhas
Voltar   Secret Experience > Private Server & MMORPG - Administre Um > MU Online > [MU] Administrador > [MU | Admin] Tutoriais > [MU | Admin] Tutoriais Diversos > [MU] Cliente
Registrar Loteria VIPStaff SERegras do fórum Comunidade Arcade Postados Hoje Pesquisar Experience
   

Secret Experience.NET   Secret Experience Corporation - Welcome To The Real World
     Anúncios SE

 
 
Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Prev Post Anterior   Próximo Post Next
Antigo 21-03-2009, 11:23 AM   #1
Motto
Amigo SE
 
Avatar de Motto
 
Registrado em: Jan 2009
Localização: SecretWarez
Posts: 164
Agradeceu: 89
Agradecido 1,434 Vezes em 120 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Estado:
Enviar mensagem via ICQ para Motto Enviar mensagem via AIM para Motto Enviar mensagem via Windows Live Messenger para Motto Enviar mensagem via Yahoo para Motto

Inventório de Motto

Padrão [Guia] Pesquisando offsets da Camera 3D+Imagens (main.exe)

Oi, este é o meu pequeno guia para localizar todas as compensações necessárias, em qualquer versão do principal (excepto velha escola) para fazer uma câmera 3D.

Tudo o que precisamos:
* Main.exe
* OllyDbg (1,10)

Agora, vamos começar!

Abrir main.exe pensamento OllyDbg.
Você deverá ver alguns como este:
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Vamos trabalhar apenas com o despejo.
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Direito clicar em qualquer byte e selecione "Float" -> "32 bit float"
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Para fazer uma completa 3D câmera você vai precisar destes valores (nome / valor padrão / comentário):
Camera_Zoom = 35 - zoom in / out
Camera_RotY = -48,5 - rodar para cima / baixo
Camera_RotZ = -45 - roda esquerda / direita
Camera_PosZ = 150 - valor adicional para CORRENT Y rotativa
Camera_ClipX = 1190 - área preenchida com texturas, x valor
Camera_ClipY = 2400 - área preenchida com texturas, y valor

Clique novamente em qualquer valor em despejo e selecione "Procurar" -> "Float",
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Agora, na janela aberta, colocamos o valor padrão de compensar necessários (por exemplo ClipX):
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
e clique em OK

Encontrámo-lo! Offset é valor na coluna à esquerda da linha com o valor pesquisado:
[Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]

Faça o mesmo com outros valores, e você irá encontrá-los todos;)

Se OllyDbg em alguns valores Valor diz que não foi encontrado ou compensar doesnt trabalho, mudança pesquisa intervalo.
Prima CTRL + G, e digite na janela que qualquer outra compensação, por exemplo, se a actual é compensado 0x6AXXXX, digite 0x50XXXX.

That's all! Boa sorte;)

créditos : Zergnm

Motto está offline  
Links Patrocinados
 


Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código [IMG] Sim
Código HTML Não

Ir para...


Horários baseados na GMT -3. Agora são 01:03 AM.