Você não é registrado, por favor registre-se para ter acesso ao conteúdo completo.
Caso seja registrado, efetue login.
Esqueceu sua senha? Clique aqui
Recomendamos o uso do Mozilla Firefox para uma melhor visualização.    


Início Postados Hoje Marcar Fóruns Como Lidos Álbums Banidos SE Team Medalhas
Voltar   Secret Experience > Design > [DG] Tutoriais > [DG] Flash
Registrar Loteria VIPStaff SERegras do fórum Comunidade Arcade Postados Hoje Pesquisar Experience
   

Secret Experience.NET   Secret Experience Corporation - Welcome To The Real World
     Anúncios SE

 
 
LinkBack Ferramentas do Tópico Modos de Exibição
Prev Post Anterior   Próximo Post Next
Antigo 26-03-2009, 12:19 PM   #1 (permalink)
Everybory lies
 
Avatar de fetish
 
Registrado em: Dec 2008
Posts: 476
Agradeceu: 280
Agradecido 511 Vezes em 223 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
Meu Sistema
Meu Estado:
Enviar mensagem via Windows Live Messenger para fetish
Pontos: 2,001, Nível: 27
Pontos: 2,001, Nível: 27 Pontos: 2,001, Nível: 27 Pontos: 2,001, Nível: 27
Atividade: 0%
Atividade: 0% Atividade: 0% Atividade: 0%

Nome Real: João.

Inventório de fetish Usuário possui 1x FW User Usuário possui 1x Apple Inc. Fan/User

Padrão [Tutorial] Para iniciantes

Time-Line:

Time-Line - Essa é a Linha do tempo, aqui contem os quadros da sua animação, é onde se adiciona frames, retira frames e qualquer edição com o mesmo, ela fica na parte de cima da Tela do Flash.

Adicionar Frame - Há duas formas de se adicionar frames, adicionando um a um ou adicionando em grupos que são determinados por quantos espaços você selecionou na Time-Line. Idependente de adicionar um a um ou em grupo, o caminho é o mesmo.

Adicionar som a um Frame -- Siga essas coordenadas: File/Import/Import to Library... Vai abrir uma janela, escolha o som que quizer, des que seja nos formatos que o Flash consiga executar, após selecionar clique em Ok, o som será carregado, agora clique no Frame que quizer que seu som seja iniciado, quando clicar, vá para Properties (Opção que está no roda pé do Flash). Onde estiver Sound: você escolherá o som que adicionou ao Flash, onde estiver Sync: você colocará Play. Para Pausar o som em determinado trexo da animação, faça o mesmo procedimento de adiciona-lo a Time-Line, mas invez de por em Play, coloque em Stop.

Funções do botão direito na Time-Line:

A seguir contem as ferramentas mais usadas nos Frames:

Convert To KeyFrames - Adiciona os Frames apartir de seu antecessor ou seja, dublica ele para outros frames, evitando assim de ter que refazer algo que não vá se modificar, exemplo: Cenário. Nesse ponto relacionado a cenário, invez de selecionar quantos frames quizer, seleciona apenas o ultimo frame que quizer que vá o seu cenário, por exemplo: Quero que um cenário se extenda do frame 1 ao 60. Invez de ter que selecionar todos até o 60, seleciona apenas o 60, clique com botão direito nele e vá em Convert To KeyFrame. Esse procedimento alem de ser mais pratico, deixa sua animação pesando menos.

Convert To Blank KeyFrames - Essa opção converte os próximos frames em frames vazios.

Remove Frames - Caso queira deletar algum(ns) frame(s), selecione ele(s) e clique com o botão direito, vá até essa opção e pronto. Frame(s) deletado(s).

Reverse Frames - Selecione os frames que quizer, tem que ser mais de 1, senão essa ação não é valida, após seleciona-los, clique com o botão direito e vá em Reverse Frames. Pronto, seus Frames estão de traz para frente, caso queira reverter isso, faça o mesmo processo.

Select All Frames - Use-a para selecionar todos os frames da sua camada.

Copy Frames - Essa opção irá copiar todos os frames selecionados.

Paste Frames - Essa opção ira colar todos os frames que tinha sido copiados.

Obs ¹: Tanto o Copy Frames quanto o Paste Frames são exelentes para casos de mudar frames de um arquivo Fla. para outro.

Sobre os Layers:

Layer - O Layer é onde se separa os quadros, como por exemplo: Um para cenário, outro pro movimento. Eles se localizam no canto esquerdo da Time-Line.

Criar Layer - Para Criar um Layer, ou quantos quizer, basta clicar no icone Insert Layer (Icone de papel com um simbolo de mais em azul).

Dando Nome ao Layer - Para dar nome ao Layer, só de dois cliques sobre o seu nome atual, e assim poderá renomea-lo.

Anulando Layer - Para anular um Layer, ou seja, evitar que ele seja editado durante o seu trabalho, clique no circulo Branco que está a baixo do Cadeado (Lock/Unlock All Layers), agora você pode editar outras coisas sem mexer nesse layer sem querer, para tirar sua anulação, clique sobre o cadeado que se formou no Layer.

Deixando Invisivel o Layer -- Em baixo de um icone em forma de olho (Show/Hide All Layers) clique no circulo branco, isso deixara seu Layer invisivel, podendo assim ver outros Graficos que estajam atraz do Grafico desse Layer. Para disativa-lo, basta clicar no X que se formou.

Color:

A opção color fica do lado Direito da tela do Flash, a duas opções a usar:

Color Mixer -- Uma das melhores maneiras de se editar, criar ou modificar cores, a suas Sub-opções que são:

Solid -- Como diz o próprio nome, são cores solidas, cores normais...
Linear -- Ela cria um efeito degrade de um extremo ao outro, exeplente para deixar sua pintura mais bonita, se souber edita-la corretamente, os efeitos ficam incriveis.
Radial -- Essa opção faz a mesma coisa que a Linear, porem deixa sua cor em uma forma Oval.
Bitmap -- Apartir de uma foto, você pode usa-la para pintar algo, algo equivalente a "textura".

e a outra opção de cor é a Color Swatches, tela de edição normal de cor.

Propriedades da tela "Properties":

Após ver como se abre a tela, pode se perceber que a 4 opções em sua aba.
são elas: Properties, Filters, Parameters e Output.

Properties -- Essa opção permite ao usuario verificar as propiedas da ferramenta selecionada, um objeto em palco ou de um frame.

Propiedades do Stage -- Stage, é a parte onde você anima(A parte branca da tela), ao clicar nela, vá em propriedades e suas opções seram visiveis.

Size -- Essa opção permite você escolher o tamanho e a largura do Stage, o normal é usar 550 x 400, modo tradicional do Flash.

Background -- Essa opção permite você trocar a cor do seu Stage, de branco ao qualque outra.

Frame rate: -- Aqui se encontra os famosos "FPS" eles são responsaveis pela execução da velocidade de sua animação, em outras palavras quantos quadros por segundo, o que vem no flash é 12, mas você pode escolher até 120. Quanto mais rapido, mas a possibilidade de um movimento mais real, uma boa velocidade é a 24, pois é a mais usada em uma animação em Stick, porem varia pelo seu gosto.

Propriedades dos Frames


Quando um ou mais frames forem selecionados, abra a janela "Properties" para ver suas opções. Há as opções: Motions e opções de Sounds.

Sounds -- Nessa janela permite você editar, e adicionar sons aos seus projetos.

Motion -- Motion é um modo de animar por intermede de interpolações, é quando se cria o primeiro e o ultimo frame, fazendo um movimento diferente nesse ultimo, o flash criara automáticamente o seu meio, dando uma movimentação mais suave a sua animação.

Tween Motion -- Essa opção é muito boa para animar objetos finalizados, ou seja, carro, cabeça, mãos, braços, tudo que for detalhado.

Shape Motion -- Essa opção Anima objetos Simples, atravez dessa opção você pode transformar um circulo a um quadrado em passos muito simples. Gosto de usar bastante nos Sticks.

Filters

Os Filters ao meu ver é a parte mais interessante do Flash, ele permite ao usario criar efeitos em seus Movie Clips, que são Eles: Drop Shadow, Blur, Glow, Bevel, Gradient Glow, Gradient Bevel e Adjust Color. ele se localiza ao lado de Properties, para adicionar um Filter basta ter seu Simbolo selecionado, e ir no simbolo de Mais.

Os Filters tem suas opções quando escolhidos, as principais que tem em todos são: Blur X, Blur Y, Strenght e Quality.

Blur X -- Edita os Filters nas Horizontas.
Blur Y -- Edita os Filters nas Verticais.
Strenght -- Edita a potencial do Filter.
Quality -- Escolhe a qualidade, que são separadas em Low(Baixo), Medium(Médio) e High(Alto)

Obs¹: Para editar X e Y separadamente basta clicar no cadeado que faz ligação um com o outro, para voltar a se ligarem clique de novo no mesmo lugar.

Drop Shadow -- Essa opção permite você criar sombras no Objeto. ao seu lado contem opções de como deve ser aplicado esse Filters.
Blur -- Deixa a imagem embaçada, boa para dar efeito de velocidade em objetos.
Glow -- Contorna o Objeto, deixando o Luminoso. Bom para criar efeito de luz.
Bevel -- Ele cria efeito de luz sobre objeto, mais selecionar o angulo que quizer para dar um efeito de que algo esteja iluminando esse objeto.
Gradient Glow -- Quase a mesma coisa que um Glow comum, porem aqui a edição de cor pode ser formada em degrade, tendo opção de selecionar seu angulo.
Gradient Bevel -- Quase a mesma coisa do Bevel comum, aqui você tem a opção de formar degrade.
Adjust Color -- Aqui você pode editar a cor do seu objeto.


créditos: webtutoriais

__________________
<?php $som1 = 10; $som2 = 10; echo: "O resultado da soma referente as variáveis dá: $som1 + $som2"; ?> Qual o nome do filme? ;)
fetish está offline   Responder com Citação
Os Seguintes 9 Usuários disseram Obrigado(a) para fetish por gostarem deste post :
Boots (27-07-2009), CavaleiroNegro (02-07-2009), DS-Dazzel (20-09-2009), leibk (28-07-2009), out (20-01-2011), paulinhavip (30-12-2009), rodolfobzs (05-06-2011), ryan (03-10-2009)
Links Patrocinados
 


Regras para Posts
Você não pode postar novos tópicos
Você não pode postar respostas
Você não pode postar anexos
Você não pode editar seus posts

Código [IMG] Sim
Código HTML Não
Trackbacks are Sim
Pingbacks are Sim
Refbacks are Sim


Tópicos Similares
Tópico Tópico Iniciado Por Fórum Respostas Última Mensagem
[INFO] Tudo sobre Lineage II xxxvalterxxx [Lineage] Praça de Giran 10 17-03-2013 04:44 PM
196 segredos do Windows XP ChoVinisTa [BAR] Outros Assuntos 0 02-03-2009 08:36 PM
[Vice City] GTA: Vice City Damage [GTA] Tutoriais 0 01-02-2009 11:39 AM
[San Andreas] Detonado GTA: San Andreas Damage [GTA] Tutoriais 0 01-02-2009 11:38 AM
99 Dicas para Xp djmixedad [BAR] Outros Assuntos 0 05-01-2009 03:30 AM


Horários baseados na GMT -3. Agora são 03:53 AM.
 



Search Engine Optimization by vBSEO 3.3.0