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#1 (permalink) |
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Membro - Soldado
![]() Registrado em: Jan 2009
Posts: 15
Agradeceu: 2
Agradecido 50 Vezes em 9 Posts
Achei Ruim:
Acharam ruim Vezes em Posts
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Bom galera para estudos etc .
To desenvolvendo em c# . Segue um simples exemplo claro que depois vo adicionar nas camadas . TcpListener myList; Socket s; try { IPAddress ipAd = IPAddress.Parse(EConfig.Login_Server_Host); myList = new TcpListener(ipAd, EConfig.Login_Server_Port); myList.Start(); while (true) { Console.WriteLine("#Servidor utilizando a porta ..." + EConfig.Login_Server_Port); Console.WriteLine("#Login Server :" + myList.LocalEndpoint); Console.WriteLine("#Aguardando Login de Jogo....."); s = myList.AcceptSocket(); Console.WriteLine("#Login Aceito de " + s.RemoteEndPoint); byte[] b = new byte[128]; string Recebido = null; s.ReceiveTimeout = 10000; int ivalor = s.ReceiveBufferSize; Console.WriteLine("Total Buffer = " + ivalor.ToString()); Console.WriteLine("Available" + s.Available.ToString()); Console.WriteLine("Connect" + s.Connected.ToString()); Console.WriteLine("Hanlde" + s.Handle.ToString()); Console.WriteLine("Bound" + s.IsBound.ToString()); //Console.WriteLine("MultiCast" + s.MulticastLoopback.ToString()); int testes = s.Receive(b,b.Length,0); Console.WriteLine("#Teste " + Encoding.UTF8.GetString(b, 0, testes)); /*TcpClient xx = new TcpClient(ipAd); xx.GetStream().Read(b, 0, b.Length); nao testei ainda*/ /*int testes = s.Receive(b); Console.WriteLine("#Teste " + Encoding.UTF8.GetString(b,0,testes));*/ //s.Receive( //Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(b)); //Console.WriteLine("Teste " + s.Receive(b).ToString()); /* if (BytesRecebidos > 0) { Recebido += Encoding.GetEncoding(1252).GetString(b, 0, BytesRecebidos); } Console.WriteLine("Login Recebido :" + Recebido);*/ /* Console.WriteLine("Total Buffer : " + ivalor); int k = s.Receive(b); Console.WriteLine("Total de bytes : " + k); Console.WriteLine("Recieved..."); for (int i = 0; i < k; i++) Console.Write(Convert.ToChar(b[i]));*/ Console.WriteLine(); } s.Close(); myList.Stop(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Erro " + ex.Message); } De inicio ele recebe os dados do login pela porta 2106 . Mas durante os estudos antes e devido ter encrypt e decrypt do mesmo ;D 1 - tem que enviar 1 pakcet para o game abrindo sessão apos isso retorna o packet com o login . Obs: obvio que ta no inicio ;D. 2 - Apos receber o login executar o descrypt que to trabalhando no encrypt e descrypt do mesmo . |
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