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Antigo 23-08-2009, 02:26 AM   #1
Criar uma Skill de Status
CavaleiroNegro CavaleiroNegro está offline 23-08-2009, 02:26 AM
Avaliação: (1 votes - 4.00 average)

Bom Galerinha vejo que hj em dia muitos querem aumentar CP e HP entre outras coisas de todas as classes,porém não sabem como fazer.

Ai esta um jeito fácil para se fazer isto :


Bom no caso de criar uma skill vc deve fazer-la igual a uma skill passiva exemplo da minha :

Gameserver\data\stats\skills\5500.xml


Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE list SYSTEM "skills.dtd">
<skill id="5500" levels="1" name="Status">
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<add order="0x40" stat="maxHp" val="30000" />
<add order="0x40" stat="maxCp" val="12000" />
<add order="0x40" stat="maxMp" val="20000" />
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.15" />
</for>
</skill>

Lembrando que se for em DOT ou EQUAL a linha em AZUL deve ser retirada.
Bom vc tera que escolher um id pra essa skill,ela deve estar na pasta skills de seu gameserver no exemplo da minha o ID é 5500.xml e o ID da skill é 5500 level 1 nome da skill Status.

Em amarelo esta as adicionais dela caso queira entender um pouco mais de status de skills :

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Depois da skill pronta.

Vc tera que fazer um arquivo .sql para ser adicionado em seu navicat,na tabela skills_treestipo esta :

Código: [Somente Usuários Registrados Podem Visualizar os Links Desta PáginaClique aqui para se Registrar]
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (0, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (10, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (18, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (25, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (31, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (38, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (44, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (49, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (53, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (123, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
INSERT INTO `skill_trees` VALUES (124, 5500, 1, 'Status', 50, 1);
No caso esta acima esta para serem adicionadas ao Level 1 do char .(Assim que eles nascem ja tem a skill de status.)

Verde : ID da Classe(Job) que sera adicionado a skill.
Vermelho : ID da skill
Laranja : Level da Skill
Azul : Nome da Skill
Verde Escuro : Level que a skill sera ganha.

O que deixei em branco "50" e a SP que precisa para ter a skill.

Citação:
Obs: O Arquivo 5500.xml deve ser criado na pasta skill.
Obs : O Arquivo .sql deve ser enviado a DB pelo Execute batch file do mesmo jeito que fosse add um item ou algo do tipo no navicat.
__________________
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